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Respeito as Regras : [PsP] Final Fantasy: Crissis Core - Detonado 11101010

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MensagemAssunto: [PsP] Final Fantasy: Crissis Core - Detonado   [PsP] Final Fantasy: Crissis Core - Detonado Icon_minitimeQui Jan 20, 2011 3:52 am

CAPITULO 1



1. Acabe com todos os guardas - aperte para
desviar dos disparos. O monstro Behemoth surge para desafiá-Io, mas você
não terá problemas se atacar com tudo, esquivar dos ataques mais fortes
e usar o item Potion para curar Zack.



CAPITULO 2



2.
Aperte para ver seus e-mails. Fale com o guarda e responda com a
primeira opção. Entre pela porta e use a máquina a direita. Salve seu
progresso, acesse a opção Mission e escolha a primeira missão. Destrua
todos os guardas e pegue um item no depósito que o guarda faz questão em
mostrar.







3. Volte à sala anterior,
fale com Angeal e escolha a primeira opção para ir a Wutai. Acabe com os
inimigos e cheque o seu e-mail quando ouvir um barulho característico.
Ao chegar ao templo, use a magia Blizzard para acabar com os atiradores
sobre a construção.



Use apenas a espada na próxima luta
e prossiga até receber uma ligação de Angeal - opte pela primeira opção
ao responder. Entre, pegue otem a esquerda e abra o baú a direita antes
de subir pelas escadarias. Após uma breve conversa com Yuffie, entre e
enfrente os chefes Vajra Wu & Vajra Tai. Ataque-os pelas costas,
esquive e use itens de cura.



4. Após a conversa com
Angeal e Lazard, lute contra mais inimigos e equipe Zack com os novos
itens. Siga em frente e.selecione·a primeira opção para encarar a
evocação Ifrit. A magia Blizzard é a mais eficaz. Torça para rolar
combinações com o DMW para ativar os Limit Breaks. Fique a uma distância
segura para fugir dos socos e desvie das bolas de fogo.



CAPITULO 3



5.
Tseng é adicionado ao seu DMW. Entre pela porta à frente, va até a
maquina de itens e pegue a Materia Thunder. Participe das missões extras
que achar necessário e vá para a rua visitar o Sector 8. Siga à
direita, participe da conversa e responda sempre com a primeira opção
para as garotas. Volte ao pátio principal e siga à esquerda. Fale com o
guarda do lado direito, converse com todas as pessoas do local e volte
para Shin-Ra Building (o prédio inicial do game).



6. A
moça na área da recepção oferece a bebida do décimo aniversario de
FFVII. Que às garotas recupera o seu HP, MP e AP - beba sempre que
quiser. Vasculhe todos os cantos e fale. com todos. Desça pelo elevador,
entre na sala Materia Room e fale com o cientista para destravar
missões cujos prêmios são as Makou Stones, pedras que são transformadas
em Materias muito poderosas.



7. Entre no Training Room e
converse com mais cientistas. Acesse o Save Point: e realize mais
algumas missões. Equipe Zack da melhor forma possível e vá á Briefing
Room. Fale com Tseng e escolha a primeira opção para partir ao próximo
destino. Na plantação de maçãs de Banora Village, vá até o Save Point,
equipe Thunder e enfrente Guard Spider.



Fique longe da
máquina e use Thunder repetidamente. Desvie dos disparos do monstro e
tome muito cuidado com o golpe que o paralisa por alguns segundos.
Afaste-se quando Guard Spider criar uma redoma de energia em torno dele e
não pare de atacar com as suas magias.



8. Perto de
Tseng, pegue o item à esquerda e vá para o vilarejo. Pegue um item à
esquerda e aperte em todos os locais que emanam uma energia verde, pois
isso vai gerar itens no fim do capitulo. Siga reto até encontrar o Save
Point e entre pela porta à esquerda. Fale com a mãe de Angeal, pegue o
item e sala. Siga em frente, vire à direita na bifurcação, abra os baús e
fale com Tseng. No galpão, abra o baú no lado esquerdo. Volte e desça
pela rampa no lado direito, abra o baú e siga o seu aliado.



9.
Encontre Genesis e volte à área principal do galpão. Após a animação,
pegue dois itens especiais (à esquerda e à direita da construção). Na
saída, é preciso destruir alguns mísseis: basta apertar. Quando eles
estiverem bem perto, com a cor vermelha - destrua todos para ganhar mais
dinheiro. Volte à casa de Angeal e prepare-se para enfrentar a evocação
Bahamut. Ataque com sua espada e fique atento aos movimentos do monstro
- os golpes com a asa tiram um bom pedaço de energia. Não fique parado
quando o dragão voar, corra para fugir da investida. Use a magia
Blizzard quando ele ficar fora do seu alcance. Nunca fique com menos de
600 HP, pois o ataque especial do chefe é indefensàvel.



CAPITULO 4



10.
Vá para Briefing Room e pegue um item no depósito. Aproxime-se do
elevador para conversar com um guarda e entre no Training Room. Fale com
o cientista é escolha sempre a primeira opção até lutar contra:
Behemoth. Vença e vá Materia Room para ganhar uma nova Matéria. Entre no
elevador, escolha a terceira opção e assista á animação. Zack é
promovido a SOLDIER Class 1st . e ganha permissão para equipar até seis
Matérias e misturá-Ias.



11. Entre na Briefing Room,
fale com os soldados; tente sair e responda a segunda opção ao
cientista. Vá ao elevador, selecione a segunda opção e vá para o Sector 8
em Lóveless (rua á esquerda após sair do prédio). Fale com as meninas e
pedestres. Volte para as instalações de Shin-ra suba pelas escadas para
pegar o elevador e escolha a terceira opção. Após a conversa, salve ­o
seu progresso siga, para a porta ao lado, escolha a primeira opção e
faça o mesmo no elevador. Acabe com a horda de inimigos que está
invadindo a área e assista uma animação com os Turks (Cissnei entra no
seu DMW). Siga pela passagem à esquerda e salve as pessoas indefesas dos
robôs para encarar o chefe Genesis Eraser. Ataque com sua espada e use a
magia Shield para diminuir os danos. O especial dele é indefensável,
portanto, fique com mais de 600HP.



12. Salve o seu
progresso no quinto reator Makou e avance para assistir a um vídeo. Vá
pela direita até encontrar Sephiroth, prossiga até chegar uma manivela e
desça pelas escadas á esquerda. Atravesse a ponte ao lado e desça pelas
escadas á esquerda; vire á direita, prossiga e desça outra vez. Gire a
manivela para abrir a porta do reator 6 e abra os dois baús. Vá pelas
escadas ao lado das manivelas para chegar ao novo local. Aperte. Perto
da máquina á direita. Fale com Sephiroth, leia as três anotações sobre o
Project G no cenário e converse com ele novamente. Após a animação,
persiga o cientista Hollander e salve sempre que puder. Contra os chefes
Pile Machine, Cutter Machine e Shot Machine, use ataques normais e
eletricidade. Fuja dos ataquees venenosos da máquina amarela.



CAPITULO 5



13.
Fale com Aerith e a inclua em seu DMW. Faça algumas missões extras e
evolua Zack. Abra o baú, fale com Aerith e selecione a primeira opção
Caminhe ao lado da garota e fale com as pessoas no caminho. Acabe com
dois monstros, vá para a próxima localidade, converse com a criança e vá
na direção de Aerith. Entre pelo porão ao lado, vá para a próxima
entrada e fale com o sujeito perto do trailer. Aerith volta a andar com
você. Fale com o homem de macacão ao lado de uma porta semi-aberta e, em
seguida, com o menino à esquerda (responda com a segunda opção). Fale
com a atendente da loja e com a menina à direita. Encurale o garoto com
Aerith e siga pelo portão ao lado. Avance e acabe com alguns
adversários. Converse com todas as pessoas do local para participar de
pequenas brincadeiras que podem ser convertidas em itens.



14.
Fale com o homem ao lado do trailer. Responda com a primeira opção ao
comentário de Aerith. Saia do parquinho, entre pelo portão á direita e
siga pela passagem no final do cenário. Percorra o viaduto, destrua os
inimigos e assista a uma cena com Angeal. Siga em frente no corredor,
abra os dois baús e desça pelo elevador. Fale com Hojo, entre na cápsula
experimental e responda sempre com a primeira opção. Volte a conversar
com o cientista e selecione a primeira resposta para enfrentar a
evocação Bahamut Fury. Ataque-o com sua espada, desvie das ombradas e
corra para longe quando atacar com bolas de fogo. Mantenha Zack com mais
de 900HP para resistir ao ataque especial do mostro.



CAPITULO 6



15.
No Training Room fale com o cientista e participe do minigame de
agachamentos (aperte quando Zack agachar). Vá para a Matéria Room e
Briefing Room para conseguir novos itens. Acesse o elevador, escolha a
segunda opção e fale com o engravatado no piso inferior. Siga para o
Sector 8 e fale com todas as pessoas, principalmente com o homem de
negócios na área à direita. Vá pela escada e fale com quem restou.
Encontre Angeal na estação de trem e prossiga até o parquinho para
encontrar a mulher uniformizada. Responda às questões para receber um
e-mail. Encontre Aerith e prossiga para encontrar Cloud Strife.



16.
Prossiga pela direita até avistar uma construção cheia de soldados.
Desça e entre no local vigiado. Faça de tudo para não ser visto, pois
itens desaparecem do cenário cada vez que você for flagrado. Siga pela
direita, entre no túnel, desça pela esquerda para pegar um item, volte e
desça pela direita. Salve seu jogo e entre no elevador. Ataque
normalmente e use bastante o desvio para escapar dos golpes múltiplos do
inimigo. Quando ele usar alguma magia, distancie-se rapidamente para
ter chance de escapar. Continue com cautela e ataque nos momentos certos
até vencê-lo.



17. Após Genesis entrar para o seu DMW,
entre no túnel da esquerda, salve seu jogo e vá até o·final do trajeto.
Pegue dois baús, siga para direita e entre na casa em ruínas. Abra mais
alguns baús, prossiga pela esquerda e, ao enfrentar um novo e poderoso
inimigo, desvie na hora certa para não ser atingido ou use alguma Magia
de uma distância segura. Após vencer, suba pela escada e entre pela
próxima porta. Desça pela escada, siga em frente e acione uma máquina. À
direita há um Save Point.



18. Para enfrentá-lo, você
deve ter ao menos ­2.300 HP e uma boa defesa contra magias. Equipe a
Materia Barrier e use-a logo no inicio do combate. Ataque normalmente,
desvie dos golpes duplos, e das·magias que Angeal desfere. Quando ele
usar uma magia de proteção, continue batendo (tente atacar as patas
traseiras) e mantenha seu HP acima de 2.000 para evitar uma morte súbita
com o ataque especial do inimigo. Seja paciente e repita a estratégia
até vencer.



CAPITULO 7



19. Acabe com
muitos inimigos na praia e na cidade, entre na porta ao final do caminho
e acabe com mais uma cópia de Genesis. Salve o jogo, acesse o painel de
controle para abrir o portão e lute contra uma nova máquina de combate
muito resistente. Fale com Cloud, entre pelo portão para continuar
seguindo Hollander e acabe com todos os inimigos na rua o mais rápido
que puder. Avance pelo portão, salve-seu Jogo e entre no grande
elevador. Contra Guard Scorpion, mantenha seu HP alto e ataque sempre a
parte traseira do monstro.



CAPITULO 8



20.
Após a cena na Igreja, salve o jogo, fale com Aerith e saia do local.
Acabe com novos robôs e, após a conversa com um menino, encontre três
itens espalhados pelo cenário. Siga em direção á cidade e fale com os
pedestres de todos os locais para abrir novas missões. Vasculhe os
entulhos do lado direito do vendedor e seu trailer. Selecione a primeira
opção e, quando o rapaz perguntar algo, responda a terceira resposta.
Siga para o Sector 8 e continue trocando informações com as pessoas,
principalmente com os soldados que fazem à ronda no local.



21.
Procure por um rapaz na frente de um veículo, converse com ele para
conseguir um item e siga para a base central da corporação Shin-Ra.
Pegue o elevador, selecione a primeira opção e fale com o cientista.
Pegue o elevador novamente, escolha a segunda opção e vasculhe todas as
salas. Fale com um soldado no Briefing Room, siga para a estação de
trem, fale com uma garota (selecione a segunda opção), e vá para a
igreja. No caminho, pegue um brilhante no chão, converse com Aerith e
veja a cena. Volte para Igreja e, após a história, escolha a primeira
opção ao falar com o soldado.



CAPITULO 9



22.
Em Nibelheim, fale com Sephiroth e, procure por Tifa Lockhart. Fale com
Sephiroth e, após entrar, fale com o soldado ao lado e entre no hotel.
Suba pela escada, converse com Sephiroth e assista a cena. Siga em
direção ao general e acabe com alguns inimigos. Abra o baú ao lado e
limpe o caminho para que Tifa possa prosseguir. Quando avistar as
crianças, vire à esquerda para encontrar três baús. Volte e prossiga até
o centro do vilarejo. Após uma boa noite de sono, saia do hotel e fale
com o soldado a esquerda. Siga-o até a mansão e suba pelas escadas.



23.
Vire á esquerda e entre pela porta à direita para encontrar um cofre. A
senha muda sempre, por isso; siga a seguintes instruções para abrir:
Existem quatro portas trancadas no local, mas é possível espiar pela
fechadura e verificar o que existe dentro dos cômodos. O primeiro dígito
do cofre é a soma de livros fora da estante (pode ser os que estão
sobre ela, na cadeira ou no chão) o segundo dígito é a quantidade de
monstros que existe em uma única sala. (eles podem desaparecer às
vezes), o terceiro dígito é a quantidade de pares de maçãs ou poções (se
houver duas maçãs digite 1, por exemplo, 1), o quarto dígito é a
quantidade de cadeiras em uma das salas.



24. Siga para a
direita, entre na sala ao lado e entre pela passagem secreta na parede.
Suba pela escada, encontre o baú, volte e desça pelas escadas. Entre
pelas portas laterais e abra os caixões. Entre pela porta dupla, fale
com Sephiroth e saia da sala para segui-Io. Vire à esquerda quando
avistar a fonte de Mana e vá ao centro de experimentos para encarar
Sephiroth. Use Barrier e ataque-o pelas costas; mantenha sua energia com
mais de 2.000 HP; a única magia perigosa de Sephiroth deixa Zack com um
ponto de energia: se não conseguir desviar, cure-se imediatamente.
Quando surgirem cristais coloridos, ignore-os e foque o seu ataque no
chefão. Na segunda parte da batalha, tome cuidado para não cair da
plataforma, aperte rapidamente quando levar um golpe e ataque a
distância com Matérias fortes.



CAPITULO 10



25.
Reviste o cientista e entre pela porta de madeira para coletar um item.
Volte e deixe Cloud na cama. Saia da mansão e vá até o centro do
vilarejo. Acabe com os soldados e corra em direção ao guarda que arrasta
Cloud – repita o salvamento três vezes. Novamente na mansão, vá à sala
do cofre, abra o baú e leia o papel na estante. Entre na sala em frente e
pegue o uniforme no armário. Desça pelas escadas, abra o baú e volte a
falar com Cloud. Vá para a montanha e use os rifles espalhados pela
trilha para destruir os robôs (aperte para ativar o zoom e atire nas
partes que o escudo não cobre). Avance até chegar á praia e caminhe para
a beira do mar. Após a animação, você vai encarar o chefe Guard Bal.
Use o Barrier para se proteger e role para escapar das magias de fogo. A
magia Blizzaga é bastante eficiente.



26. Vá á rua á
esquerda, fale com um rapaz e destrua as barreiras para coletar os
itens. Suba a ladeira, encontre os inimigos e assista à animação. Volte
até o local onde Cloud está e enfrente Hollander. Ele usa uma fumaça
venenosa que não o deixa usar magias; desvie ou use um Elixir para
curar. Desfira espadadas e acabe com todas as larvas gigantes; use
Barrier e mantenha sua energia acima de 2.000 HP. Não pare de atacar
para que ele não use poções de cura.



CAPITULO 11



27.
Siga pelo estreito caminho à direita até encontrar uma fonte de Mana e
escolha a primeira opção. Prossiga, desça pelas rochas, abra o baú e
vire à esquerda para achar um Save Point. O caminho da esquerda leva a
outro baú. Desça vá para a caverna ao lado, encontre outro baú e volte.
Suba pela rampa em frente e vá para a direita. Entre na caverna à sua
esquerda para encontrar três baús e aperte. na Mana que cai do teto para
encarar um novo tipo de inimigo (ataque-o pelas costas e tome cuidado
com os golpes em seqüência). São cinco cachoeiras de Mana total e é
obrigatório coletar os baús para enfrentar batalhas em cada uma delas.



28.
Prossiga pelo novo caminho e gire a manivela para abrir a cela. Abra o
baú, entre pela porta e siga pelo corredor. Abra as portas seladas por
magia em busca de baús e inscrições nas paredes (oriente-se pelo mapa).
Ao chegar ao local com saída para esquerda e para direita, vá para a
direita para enfrentar um grande Behemoth. Vença-o e entre no elevador à
esquerda. Coloque as esferas no púlpito central. Selecione a primeira
opção para abrir o portão (isso só acontecerá se você encontrou todos os
baús). Contra o chefe Guard Bat, o que vale é atacar e desviar na hora
certa. Tome cuidado com a magia elétrica, pois pode matá-Io de uma só
vez, e com um golpe aéreo que tira muita energia. Mantenha-se com mais
de 4.000 HP e torça para evocar Odin para destruí-lo instantaneamente.
Caso a batalha seja difícil demais, faça algumas missões para evoluir.



29.
Atenção! A seguir é a etapa final do game e não há volta, por isso,
faça todas as missões antes de prosseguir - isso se você quiser realizar
um final digno, com 100%. Genesis Evolved o aguarda. Use Barrier e
espere o grandalhão fincar a espada no chão para atacar. Ignore os
demônios que surgem enquanto a espada estiver no chão, mas tente acertar
todos os alvos ao mesmo tempo. Evite ficar encurralado ou não
conseguira recuperar sua energia. Esquive das magias negras e
mantenha-se com mais de 3.000 HP.



30. Chegou a hora da
batalha final contra Genesis. Ataque com afinco e desvie dos golpes em
seqüência e magias do inimigo. Após uma longa cena, lute contra um
grande esquadrão de Shin-Ra até que sobre apenas três guardas. Curta o
fantástico final do game.

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