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 Taikodom: Living Universe

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MensagemAssunto: Taikodom: Living Universe   Taikodom: Living Universe Icon_minitimeTer Dez 28, 2010 3:35 pm

Taikodom: Living Universe Semttulo1ro

Atenção: Esse arquivo não foi retirado de um site de downloads e sim do site do próprio jogo. Portanto é bastante confiável.

Link de download do Updater: http://download.taikodom.com/download/Taikodom-setup-ClosedBeta_pt.exe


Última edição por blackjhak em Qua Dez 29, 2010 11:53 am, editado 2 vez(es)
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MensagemAssunto: Características   Taikodom: Living Universe Icon_minitimeTer Dez 28, 2010 3:37 pm

Características

Taikodom: Living Universe é um MMOG (jogo massivo para múltiplos jogadores online) de ação com elementos de role-playing game (jogo de interpretação de personagens), onde você é um piloto que precisa lutar para conquistar o seu lugar e prosperar no século 23.

Taikodom: Living Universe Ogame-caracteristicas-1

Living Universe: em uma inovadora forma de contar histórias em MMOs, o enredo do Taikodom: Living Universe muda conforme as ações de todos os jogadores. Ao eliminar ou expulsar piratas de uma região, eles podem se multiplicar em outros locais, tomando campos de mineração e aterrorizando inocentes. Ajude o Consortium a impedir que os inimigos ergam covis secretos em locais estratégicos. Defenda as bases de sua corporação para obter vantagens contra seus oponentes.

Jogo de ação: escolha entre três classes de naves de batalha e equipe-as com diversos tipos de canhões e mísseis. Empregando recursos especiais como o "after burner" (impulso de velocidade instantâneo) e o voo inercial em suas táticas de combate, você pode se tornar um ás espacial conhecido em todo o espaço.

Combates emocionantes: lute contra renegados, piratas, mercenários e cultistas e defenda os ideais do Consortium. Ao enfrentar outros jogadores em regiões onde impera a lei do mais forte, ou em zonas protegidas pelo Consortium, você se arrisca a se tornar alvo de inimigos ou caçadores de recompensa. Por outro lado, se tornar um pirata pode ser uma alternativa lucrativa, desde que você esteja disposto a enfrentar as consequências.

Newsflash: o exclusivo e inovador sistema de notícias integrado com redes sociais informa quem são os pilotos com cabeça a prêmio para que você acompanhe quem está saindo da linha.

Missões: o sistema dinâmico de missões é uma grande oportunidade para você progredir como um piloto freelancer. Ou então, contate os agentes nas estações espaciais para receber missões especiais e exclusivas.

Mercado: compre novas armas, naves, equipamentos e mercadorias nos mercados das estações. O eficiente método de busca e venda de itens pode se transformar numa ferramenta lucrativa.

Mineração: extraia matérias-primas de asteroides e faça fortuna ao explorar riquezas encontradas nas regiões mais disputadas do Setor Barnard. A sua habilidade é o que conta no emocionante modo de mineração.

Jogue com seus amigos: converse com outros jogadores usando o sistema de chat aberto, ou nos bate-papos em canais privados. Outras ferramentas de interação possibilitam a troca e a negociação de itens e a formação de esquadrilhas com amigos e outros jogadores do Taikodom.

Cenários únicos: deslumbre-se com o visual dos diversos sistemas já visitados pela humanidade. Com o "voo de cruzeiro" você economiza tempo nos deslocamentos entre as regiões. Ao atravessar portais que funcionam como atalhos cósmicos, você vence anos-luz em segundos. Lugares belíssimos e perigos imprevisíveis esperam você do outro lado dos portais de salto. Use o mapa interativo para se orientar e saber onde estão seus colegas e adversários. Recarregue suas energias e encontre velhos conhecidos nos centros mais movimentados, ou mesmo em estações localizadas nas regiões mais remotas do sistema.


Última edição por blackjhak em Ter Dez 28, 2010 3:43 pm, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: História   Taikodom: Living Universe Icon_minitimeTer Dez 28, 2010 3:40 pm

História

Mude os rumos da história
No Taikodom: Living Universe, você será transportado ao século 23 como um terráqueo que escapou da Terra em estado de animação suspensa após um fenômeno misterioso bloquear o planeta no final do século 21.

Taikodom: Living Universe Historia-jornal-final-portugues

61 Cygni, o sistema desolado do Setor Barnard
Localizado no centro de um território até pouco tempo atrás abandonado pelas grandes corporações espaciais, 61 Cygni virou o foco das atenções no seu setor. Uma catástrofe sacudiu a já desequilibrada coalizão de forças que mantinha a ordem no Setor Barnard. O desastre natural devastou as regiões mais próximas do epicentro, chegando até os sistemas estelares vizinhos.

Taikodom: Living Universe Historia-conflito-barnard-noticiario

A sorte de muitos barnardianos mudou da noite para o dia. Alguns conseguiram se reerguer dos escombros. Outros disputaram migalhas entre clonados e feridos. Saqueadores, caçadores de tesouros e piratas continuaram fazendo o que sempre gostaram de fazer, agora sem tantas restrições. Renegados se declararam donos de regiões inteiras, e não houve ninguém para dizer o contrário.

Pacificar, defender e reconstruir são as palavras de ordem. A serviço dos contratantes que atuam para pacificar zonas de conflito, defender os recursos naturais remanescentes e reconstruir a infraestrutura humana em 61 Cygni, sua missão começa como piloto freelancer das três corporações consorciadas.

Mas nem todos os habitantes locais estão acostumados com esse tipo de intromissão. “O que acontece no Setor Barnard se resolve em Barnard”, protestam os barnardianos renegados mais radicais. “Se fosse para seguir ordens do Consortium, não teríamos nos afastado, décadas atrás, aqui para as bandas do Setor Barnard.”

O que mais você precisa saber até aqui…
O bloqueio energético da Terra conhecido como Restrição separou, depois de décadas agonizantes, a civilização planetária da civilização espacial. Os que se refugiaram no espaço tiveram que se adaptar à vida nas estações espaciais, em asteroides ou no subterrâneo da Lua.
A humanidade espacial começou a se distinguir dos terrestres a partir de uma mudança nos padrões genéticos, físicos e comportamentais. Esses novos indivíduos se reuniram em estirpes denominadas spacers, belters e flatlanders, transformando-se em protagonistas de uma série de descobertas científicas e tecnológicas.
Ao alcançar os sistemas vizinhos do Sol, num movimento de migração e colonização batizado de Diáspora Estelar, a humanidade espacial constatou que não estava sozinha no universo. Há evidências: vida extraterrestre em estágios evolucionários anteriores e resquícios de uma civilização alienígena infinitamente mais avançada que a nossa. Porém, a Diáspora Estelar também resgatou males tipicamente terrestres como a violência, a xenofobia, o territorialismo e a exploração predatória de recursos naturais.
A primeira iniciativa para promover regras e leis universais no Espaço Humano foi o estabelecimento de um consórcio de segurança para defender o patrimônio das grandes corporações espaciais. Esse conglomerado expulsou a pirataria dos sistemas estelares mais habitados e expandiu sua área de atuação, passando a regular processos industriais e transações comerciais. Surgia o Consortium.


Última edição por blackjhak em Ter Dez 28, 2010 3:43 pm, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Sociedade Espacial   Taikodom: Living Universe Icon_minitimeTer Dez 28, 2010 3:42 pm

Sociedade espacial

As três faces do Consortium em 61 Cygni
Defesa dos pontos estratégicos. Fortalecimento das frentes alinhadas. Fogo concentrado nos focos renegados e piratas. As três corporações vencedoras do contrato de reconstrução de 61 Cygni são um espelho da política do Consortium – formado com o objetivo de fazer valer as regras em todo o Espaço Humano.

Taikodom: Living Universe Sociedade-espacial-mandando-ajuda

A Neoeden Environments — corporação especializada em engenharia de biosferas, pesquisa e arqueologia alienígena — tem um propósito claro em 61 Cygni: preservar os campos e anéis de paleoartefatos (relíquias de uma civilização alienígena extinta) dos ataques de caçadores de tesouros e fanáticos que cultuam esses objetos. A Neoeden oferece muitas recompensas para quem está disposto a trabalhar combatendo o mercado negro e a exploração e pesquisa de paleoartefatos.

Ninguém está mais bem preparado para as operações de pacificação e segurança do que a Behemoth Industries, fabricante de naves militares e fornecedora oficial de equipamentos bélicos para a Patrulha Estelar, o braço armado do Consortium. A Behemoth oferece naves e armas de última geração para milícias e companhias de pilotos freelancers engajados em detectar, atacar e aniquilar os covis piratas, onde quer que eles estejam.

A extração de matérias primas, logística, reconstrução e ampliação das infraestruturas humanas em 61 Cygni está a cargo da Halitech Mining, megaempreiteira e maior empresa de mineração do Espaço Humano. Mineradores, transportadores e investidores de olho no potencial de crescimento de 61 Cygni encontram grandes negócios nos contratos oferecidos pela Halitech. Mas é preciso cuidado: muitos barnardianos renegados praticam constantemente atos terroristas.

Juntas, essas três corporações oferecem inúmeras novas oportunidades. Pode ser a sua chance e a de outros milhares de terrestres que, como você, foram reanimados após mais de 150 anos em animação suspensa. Despertados em uma realidade desafiadora, você e seus amigos podem prosperar e conquistar os seus lugares de destaque no Taikodom. Para quem está disposto a enfrentar as adversidades de 61 Cygni, as recompensas são infinitas.

Quem é quem na região?
Os barnardianos são os humanos que se instalaram no Setor Barnard no início da colonização dos primeiros sistemas vizinhos do Sol. Em 61 Cygni, os locais se dividem entre alinhados e renegados, de acordo com a sua postura em relação ao Consortium.

Taikodom: Living Universe Sociedade-espacial-grafico

As comunidades alinhadas são aquelas que apoiam a presença das corporações contratadas para pacificar e reconstruir 61 Cygni, se beneficiando da sua ajuda.

Os renegados são formados por grupos que são contra qualquer imposição do Consortium. Para os barnardianos renegados, "Ajuda Humanitária" e "Força Tarefa de Pacificação" são apenas nomes bonitos por trás da estratégia maquiavélica do Consortium para entregar o sistema para as corporações consorciadas.

Os piratas são bandos de foras-da-lei que foram expulsos dos sistemas mais habitados do Núcleo na época da vitória da Patrulha Estelar sobre a pirataria, décadas antes da catástrofe em 61 Cygni. São os oportunistas, saqueadores e carniceiros que se aproveitaram da situação caótica para se instalar na região e atacar tudo e todos, mesmo depois que as forças de ajuda humanitária e as corporações consorciadas ocuparam o sistema.

Os cultistas são grupos de fanáticos que veneram os artefatos paleoalienígenas. Para eles, as relíquias da civilização alienígena estão além da compreensão humana. Para defender seus objetos sagrados, eles ignoram a lei e, se necessário, usam a violência.

Os consorciados são representados em 61 Cygni por unidades de inteligência da Patrulha Estelar e por companhias mercenárias a serviço das corporações Neoeden Enviroments, Halitech Mining e Behemoth Heavy Industries.

A Hoplon Trust é uma instituição que faz parte do Consortium, mas atua de maneira mais ou menos independente em 61 Cygni. Formada por terrestres bem adaptados ao modo de vida espacial, a Hoplon Trust encaminha pilotos para serem recrutados pelas corporações consorciadas e garante os direitos universais de todos os humanos, independente do lado em que estejam.
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MensagemAssunto: Re: Taikodom: Living Universe   Taikodom: Living Universe Icon_minitimeTer Dez 28, 2010 3:46 pm

Karaka
Topico Mto completo xD

parabeens ^^

+1 Cred pra tii manoloo
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MensagemAssunto: Navegação   Taikodom: Living Universe Icon_minitimeTer Dez 28, 2010 3:47 pm

Navegação

Um mundo vivo e em constante movimento aguarda por você. Conheça o cenário pelo qual você vai navegar no comando de sua nave e saiba como interagir com o mundo do Taikodom: Living Universe.

Taikodom: Living Universe Navegacao-mapa

Sistemas e regiões
A escolha da corporação para a qual você vai trabalhar determina onde sua história começa, mas o caminho não é definitivo. Depois de optar por um dos contratantes para atuar no Setor Barnard, você será enviado para uma das três regiões mais importantes do sistema 61 Cygni. Conhecer a realidade local e os grupos que atuam em cada um desses cenários pode fazer toda a diferença na sua nova vida no Taikodom.

Taikodom: Living Universe Navegacao-wotan

Wotan
Região mais próxima do miniburaco negro de 61 Cygni. Wotan está sob a responsabilidade da Neoeden Environments, corporação que venceu a concessão de exploração e pesquisa dos anéis de destroços paleoalienígenas em todo o sistema. Só a Neoeden tem autoridade para emitir licenças de prospecção e transporte de paleoartefatos.

Os artefatos alienígenas encontrados em escombros e regiões de concentração energética são a principal fonte de disputas nessa região.

O maior inimigo da Neoeden em Wotan é conhecido como Culto dos Antigos. Apesar do discurso místico, as suas verdadeiras intenções e seus objetivos permanecem obscuros. Tudo o que se sabe é que eles estão bem organizados e agem rápido.
Sua missão é proteger os sítios sob a jurisdição da Neoeden, se antecipando às ações do Culto dos Antigos e seus aliados.

Taikodom: Living Universe Navegacao-loki

Loki
Os renegados mais radicais ascenderam como lideranças após a catástrofe e não reconhecem a autoridade do Consortium em Barnard, muito menos a da corporação Halitech Mining, que é vista como ameaça à soberania local. Os portais de salto, estações de refinaria e de habitats em construção da Halitech são alvos de ações de sabotagem realizadas por mercenários e barnardianos que reivindicam a propriedade da região.

A Halitech luta para angariar a simpatia dos barnardianos alinhados, mas acaba tendo de encarar as investidas dos moradores locais descontentes com a presença do Consortium. Qualquer injustiça contra os barnardianos, que dizem não precisar da ajuda do Consortium, pode angariar mais seguidores para os grupos radicais e insurgentes. O maior desafio dos pilotos freelancers a serviço da Halitech é o de separar o joio do trigo.

Os Cruzados Vermelhos são velhos conhecidos da Patrulha Estelar. Radicados no Setor Barnard há decadas, eles se declaram independentes e autônomos. Na prática, promovem e financiam invasões e ataques em alvos como campos de extração de minérios, comboios de transporte, depósitos de suprimentos e refinarias da Halitech.

Taikodom: Living Universe Navegacao-thor

Thor
Nos arredores de Thor, o pequeno planeta vermelho de 61 Cygni, coube à Behemoth Industries o desafio de construir postos avançados de segurança. Esta região sofreu muito com a explosão do miniburaco negro. O impacto do desastre fica mais evidente em locais como Dolmens, onde restaram apenas pedaços de paleoartefatos perdidos em meio aos escombros. Uma isca perfeita para atrair piratas e saqueadores, que devem ser varridos do mapa.

A Behemoth atua na pacificação e na organização de investidas contra covis piratas. Para quem sai da linha em Thor, a ordem da Behemoth é a de atirar primeiro, recolher os destroços, e só depois identificar os motivos e a origem do fora-da-lei. Os pilotos contratados pela Behemoth participam de conflitos abertos e ofensivas diretas.

Os Dragões Dourados surgiram entre os grupos de saqueadores conhecidos como clãs piratas de Plutão. Diferente dos outros grupos escorraçados do Sistema Solar que se intocaram em 61 Cygni, os Dragões são um grupo particularmente vicioso e bastante acostumados a sobreviver entre ruínas e lugares desolados. Encontrar o covil escondido dos Dragões Dourados é o maior objetivo da Behemoth nas regiões em torno de Thor.

Taikodom: Living Universe Navegacao-portal-salto

Portais de salto
Instalações de grande porte que transportam as naves imediatamente até um outro portal de salto. As rotas são fixas, ou seja, imergir em um determinado portal de salto sempre fará a nave reaparecer no portal correspondente. É usado para atravessar longas distâncias.

Taikodom: Living Universe Navegacao-estacao

Estações
São grandes centros de concentração humana distribuídos pelo espaço. As dimensões, funções e a importância das estações as tornam pontos de referência, mas também podem fazer com que sejam cobiçadas por grupos rivais.

Ao entrar com sua nave em uma estação, você terá acesso a uma variedade de serviços conforme a especialidade da estação:

Equipar, municiar e reparar naves
Comprar e vender mercadorias
Armazenar itens com segurança
Entrar em contato com agentes
Receber missões
Renascer em um centro de clonagem (caso sua nave seja destruída)
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MensagemAssunto: Re: Taikodom: Living Universe   Taikodom: Living Universe Icon_minitimeTer Dez 28, 2010 10:43 pm

Nussa!
Completo é pouco.Parabens pelo topico.
Jogo legal,eu nem conhecia.
+ cred
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MensagemAssunto: Re: Taikodom: Living Universe   Taikodom: Living Universe Icon_minitimeQua Dez 29, 2010 1:30 am

eu até cortei ele ali quando ele tava fazendo o topico xDD

anyway

parabeens ^^
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MensagemAssunto: Re: Taikodom: Living Universe   Taikodom: Living Universe Icon_minitimeQua Dez 29, 2010 10:02 am

Spoiler:

Naves

As três corporações consorciadas em 61 Cygni oferecem recursos, naves e equipamentos iniciais sem custo aos pilotos dispostos a trabalhar para elas. Cada tipo de nave e modelo favorece um estilo e situação de batalha espacial.

Interceptadores são caças leves
Caças são naves de combate multipropósito
Canhoneiros são caças pesados

Naves iniciais disponíveis em Thor

Taikodom: Living Universe Inventario-naves-barracudaTaikodom: Living Universe Inventario-naves-lobsterTaikodom: Living Universe Inventario-naves-kingcrab
BarracudaLobsterKing Crab
InterceptadorCaçaCanhoneiro
Design clean que alia beleza e desempenho. É o interceptador preferido de oito em cada dez dos mais bravos pilotos consorciados.A Behemoth produz esse caça há tempo suficiente para ter exterminado mais piratas do que qualquer outra nave fabricada pelo homem.Como todos os produtos da Behemoth, a King Crab é um sucesso de vendas e performance. Imponência e poder de fogo a serviço da humanidade.
Manobra: altaManobra: médiaManobra: baixa
Resistência: baixaResistência: médiaResistência: alta
Poder de fogo: baixoPoder de fogo: médioPoder de fogo: alto

Naves iniciais disponíveis em Wotan

Taikodom: Living Universe Inventario-naves-breezeTaikodom: Living Universe Inventario-naves-galeTaikodom: Living Universe Inventario-naves-hurricane
BreezeGaleHurricane
InterceptadorCaçaCanhoneiro
Os pilotos mais ousados e habilidosos a serviço da Neoeden sempre acabam escolhendo uma Breeze.Este projeto consagrado da Neoeden tem na sua versatilidade o trunfo de seus pilotos para manter cultistas e outros tipos de criminosos à distância.Nave que entrou para a história por seu currículo de vitórias contra os inimigos da Neoeden e do Consortium.
Manobra: altaManobra: médiaManobra: baixa
Resistência: baixaResistência: médiaResistência: alta
Poder de fogo: baixoPoder de fogo: médioPoder de fogo: alto

Naves iniciais disponíveis em Loki

Taikodom: Living Universe Inventario-naves-hyenaTaikodom: Living Universe Inventario-naves-zebraTaikodom: Living Universe Inventario-naves-mandrill
HyenaZebraMandrill
InterceptadorCaçaCanhoneiro
Revolucionária quando lançada, ainda hoje possui desempenho espantoso. Destaque para a longevidade típica dos produtos Halitech.Ao contrário do extinto animal que dá nome a essa nave, a Zebra é agressiva, letal. É a aposta da Halitech para acalmar os renegados.A grande preocupação da Halitech é garantir a segurança dos habitantes locais e de seus transportes e instalações. Para isso, a Mandrill é uma peça fundamental.
Manobra: altaManobra: médiaManobra: baixa
Resistência: baixaResistência: médiaResistência: alta
Poder de fogo: baixoPoder de fogo: médioPoder de fogo: alto
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MensagemAssunto: Re: Taikodom: Living Universe   Taikodom: Living Universe Icon_minitimeQua Dez 29, 2010 10:05 am

Controles

Teclado e Mouse


Voo e navegação
W = Acelerar
S = Desacelerar
A = Girar para esquerda
D = Girar para direita
Mouse = Controlar a nave em todas as direções
E = Interagir com objeto ou nave selecionada
Shift = Ativar after burner (enquanto pressionado)
Space = Ativar voo inercial (enquanto pressionado)
Alt = Alternar entre os modos mouse e voo
C = Ativar/desativar velocidade de cruzeiro
Tab = Selecionar alvos alternadamente
V = Listar alvos (enquanto pressionado)
Z = Alternar entre visão em primeira ou terceira pessoa


Combate
Botão esquerdo do mouse = Disparar canhões
Botão direito do mouse = Selecionar alvo (no modo voo) ou menu de contexto (no modo mouse)
1 a 4 = Disparar ogivas
F1 a F4 = Ativar sistemas (itens consumíveis)
5 a 8 = Ativar/desativar canhões


Comandos de atalho
Enter = Ativar chat
M = Mostrar o mapa
ESC = Abrir janela de opções e cancelar chat
O = Ativar câmera orbital
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MensagemAssunto: Re: Taikodom: Living Universe   Taikodom: Living Universe Icon_minitimeQua Dez 29, 2010 10:26 am

Nussa!!

Jogo joco.Baixei ele,é muito legal

Mais um cred pelo jogo e pelo topico(que esta perfeito)
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MensagemAssunto: Re: Taikodom: Living Universe   Taikodom: Living Universe Icon_minitimeQua Dez 29, 2010 10:31 am

Glossário

61 Cygni

61 Cygni era um sistema estelar considerado irrelevante para a política de expansão do Consortium no Território, mas ganhou projeção ao ser afetado por uma catástrofe deflagrada a partir de um miniburaco negro circundado de artefatos alienígenas localizado no seu centro gravitacional. Por motivos ainda não apurados, esse miniburaco negro implodiu, expelindo uma onda de energia e destroços que devastou várias regiões próximas.

Agora, 61 Cygni recebe uma missão humanitária do Consortium, seguida de uma força tarefa de pacificação comandada pelas três maiores corporações espaciais da humanidade. Os principais objetivos de ajudar na recuperação do sistema são proteger os recursos naturais remanescentes e acabar com saqueadores, renegados e insurgentes que se aproveitam da falta de autoridade local para lucrar com o caos imposto aos habitantes desse já desolado sistema.

Afterburner

Recurso que aumenta a força de propulsão de uma nave espacial, dando um impulso extra de velocidade que serve como vantagem tática em combates espaciais e manobras extremas. Diferente da velocidade de cruzeiro que exige um tempo de ativação do propulsor, o afterburner funciona instantaneamente, consumindo energia do reator principal da nave.

Agente

Indivíduo humano ou inteligência artificial que fornece informações para orientar pilotos que procuram ajuda ou querem saber sobre os acontecimentos locais. Certos agentes podem também oferecer oportunidades de trabalho através de missões especiais apenas para os pilotos mais qualificados.

Ansível

Transceptor de pulsos capaz de enviar ou receber informações a velocidades superiores à da luz. A existência de ansíveis no interior dos lifepods de naves permite que os tripulantes e pilotos sejam salvos transmitindo instantaneamente um backup das suas personalidades para o banco de registros e centros de clonagem mais próximos, mesmo nas situações mais catastróficas e imprevisíveis.

Barnardiano alinhado

Habitantes do Setor Barnard que apoiam a presença do Consortium no sistema e se beneficiam com as leis e regras impostas por ele como contrapartida da ajuda enviada para o setor.

Barnardiano renegado

Habitantes do Setor Barnard contrários à presença do Consortium no local por desconfiar que a ajuda humanitária na realidade seja uma ofensiva de ocupação.

Behemoth Heavy Industries

Megacorporação alinhada ao Consortium, principal fabricante de equipamentos bélicos e naves de combate. Embora atue em diversas áreas, boa parte de seu orçamento provém de contratos de fornecimento e manutenção junto às corporações de segurança do Consortium e à Patrulha Estelar, para a qual possui exclusividade.

Caça

Tipo de nave de alta versatilidade. Caças possuem capacidade de manobra, velocidade, resistência e poder de fogo médios se comparados com outras naves de combate. São ótimos para situações gerais.

Canhão

Armamento acoplado à nave. Pode ser categorizado de acordo com o tipo de partículas energéticas que dispara, como por exemplo, o canhão Prisma. O uso de canhões consome energia do reator da nave.

Canhoneiro

Tipo de nave de combate com alta resistência e poder de fogo, mas com baixa capacidade de manobra e velocidade. Ideal para combates em grupo ou de grande escala por ter maior poder de fogo e resistência.

Casco

Estrutura externa da nave que a protege contra a ação de armamentos. A resistência do casco, ou fuselagem, é limitada A maioria dos cascos de naves espaciais possui capacidade de se restaurar através da ação de nanobôs de reparos. O piloto pode consultar o nível da integridade do casco através de um gráfico projetado no seu HUD. Geralmente, o casco de uma nave só começa a ser danificado depois do esgotamento do escudo energético da nave, defesa adicional que oferece resistência extra.

Clones de Segurança

Cópias adultas dos indivíduos que são mantidas em stand-by em centros de clonagem. Por força dos Direitos Universais da Humanidade que são fiscalizados pelo Colegiado e Hoplon Trust, clones de segurança devem ter suas mentes vazias, no sentido mais estrito desta expressão, ou seja, devem ser completamente desprovidos de qualquer atividade cerebral. Em caso de morte do indivíduo original, seus registros de personalidade atualizados são transferidos para o clone de segurança, assegurando, na prática, imortalidade para todos os que a desejam.

Companhia

Grupos de pilotos que compartilham de um mesmo ideal e objetivos em comum, unidos sob uma hierarquia. São identificados por uma bandeira e um logotipo e podem se comunicar através de chat interno. Companhias são grupos menores do que corporações.

Consciência Artificial – CA

Consciência Artificial é o nome dado a um grupo de inteligências artificiais autoconscientes desprovidas de bloqueios e limitações. São capazes de aprender, tomar decisões, formular opiniões e, teoricamente, até mesmo desenvolver sentimentos. Essas inteligências artificiais foram desenvolvidas pelo Instituto Politécnico de Luna City com o objetivo de comandarem as Sondas Scouts, encarregadas de desbravar o espaço em um ousado projeto de mapeamento estelar.

Consideradas entidades inteligentes autônomas, as CAs conquistaram direito à cidadania. Esse direito foi concedido como reconhecimento por suas contribuições para a humanidade, não apenas no mapeamento de sistemas estelares via pontos de salto, mas também por sua contribuição em avanços tecnológicos, pesquisas científicas e por sua posição de neutralidade em julgamentos e na elaboração de leis e normas para o chamado Espaço Humano.

Consortium

Entidade criada pelas corporações pioneiras da colonização espacial originado a partir da necessidade de estabelecer regras de convivência e leis antipirataria nos sistemas mais populosos e economicamente importantes do Espaço Humano. O Consortium se faz presente através da proteção da Patrulha Estelar, e sob os auspícios do Colegiado e da Hoplon Trust.

Corporação

No início da colonização espacial, um conceito revisado de corporação foi criado através de holdings pelas quais grandes conglomerados de empresas terrestres se uniam para construir as primeiras estações espaciais com atividades científicas e industriais, financiadas exclusivamente a partir de consórcios privados. Com o tempo, essas corporações começaram a transferir seus melhores quadros e sedes para a órbita da Terra. Dessa forma, o conceito revisado de corporação estabelecido pela sociedade espacial pode ser definido como uma comunidade indivíduos submetidos aos mesmos estatutos e regras, que compartilham um conjunto de bens em comum, e que trabalham com o objetivo de atender a alguma necessidade humana.

Escudo

Proteção externa da nave contra a ação de armamentos. Escudos possuem a capacidade de se restaurar, embora sua resistência seja limitada. Se o nível do escudo de uma nave cair, o casco passa a receber dano até o escudo se restaurar. A restauração só acontece quando a nave para de sofrer danos por algum tempo.

Espaço Humano

É a porção do espaço já desbravada por seres humanos. A região é definida por uma esfera imaginária com aproximadamente 40 anos-luz de raio tendo o Sol como centro e é dividida em: Núcleo, Fronteira e Território.

Estação

Estruturas e instalações construídas em órbitas estacionárias próximas a corpos celestes. As estações são como cidades espaciais que oferecem serviços essenciais para a vida humana no ambiente hostil do espaço, onde a maior parte da humanidade reside quando não está em suas naves. Uma estação pode ser um grande habitat, um posto avançado de segurança, uma refinaria de minérios encrustada num asteroide, ou até mesmo um estaleiro gigante no meio do espaço.

Fronteira

Fronteira é o nome dado para o conjunto de sistemas estelares ou regiões ocupadas por grupos humanos autônomos, independentes e isolados, situado ainda mais além do Território. Esses sistemas são governados por grupos que possuem códigos, comportamentos e estruturas próprias diferentes daqueles do Consortium. No presente do Taikodom: Living Universe, as rotas que levam para os sistemas estelares da Fronteira são consideradas arriscadas e de dificílimo acesso.

Halitech Mining

Halitech é lider em tecnologias e fabricação de equipamentos de extração de minérios. Por conta disso, é considerada a maior grande empreiteira do Espaço Humano. A corporação é especializada em detecção e extração de jazidas em campos de destroços, cinturões de asteróides e cometas. Além disso, investe alto no desenvolvimento de complexos de processamento, naves de extração e naves-refinaria.

Hangar

Área dentro da estação reservada para uso do piloto, onde ele pode armazenar naves e equipá-las com itens e armamentos.

Hoplon Trust

Instituição que trabalha em função dos direitos universais humanos. Coordena o despertar de ressurrectos e sua capacitação e adaptação para a vida espacial, além de ser a responsável pela distribuição e o aprimoramento de interfaces neurais e da tecnologia de ansíveis.

Por deter a exclusividade na tecnologia de transmissões via ansíveis, a Hoplon Trust consegue fazer valer suas diretrizes até mesmo nos sítios mais afastados do Espaço Humano.

Interceptador

Tipo de nave com alta capacidade de manobra e alta velocidade. Resistência e poder de fogo, entretanto, são baixos. Ideal para duelos e emboscadas.

Living universe

Tecnologia inovadora de narrativa (storytelling) que permite a um conjunto de jogadores modificar a história do game. Ou seja: as ações dos pilotos têm consequências no universo e o mundo vivo se modifica através das ações de grupos de jogadores. É o recurso que batiza o game online de ação espacial Taikodom: Living Universe.

Mercenários

Companhias independentes autônomas que vivem de contratos temporários com as três grandes corporações* ou com outros grupos no jogo. Mercenários são obrigados a cumprir os contratos que assinam e podem acabar servindo de massa de manobra à disposição de outras forças no jogo.

Míssil

Projéteis teleguiados capazes de perseguir um alvo. A quantidade, o tipo de ogiva, a capacidade destrutiva e a trajetória desses armamentos variam com o tipo de míssil.

Núcleo

Núcleo é o nome dado para o grupo de sistemas estelares ou regiões controladas pelo Consortium. O Núcleo é considerado uma área segura e civilizada, livre da ação predatória de piratas, caçadores de tesouros e outros grupos foras da lei.

Neoeden Enviroments

Corporação líder nos setores de engenharia planetária, geração de biosferas e arqueologia alienígena, fundada no início da colonização do Sistema Solar. Além de ser a corporação consorciada à frente dos mais complexos e custosos projetos em andamento no Núcleo, a Neoeden mantém pesquisas científicas envolvendo paleoartefatos encontrados em sistemas doTerritório.

Patrulha Estelar

Principal força armada a serviço do Consortium, criada a partir da união de corporações de segurança do Sistema Solar e de Alfa Centauri logo após a Diáspora Estelar. Além de fazer valer as leis e tratados na jurisdição do Núcleo, a Patrulha Estelar trabalha como polícia especializada em vigiar, fiscalizar, e prestar socorro aos pilotos e corporações aliadas.

Ressurrecto

Estágio de adaptação designado aos terrestres recém despertados do processo de animação suspensa para uma nova vida na sociedade espacial.

Setor

Conjunto de sistemas estelares delimitados através de limites físicos de acordo com sua posição, distância e importância em relação ao Núcleo e ao Sistema Solar.

Setor Barnard

Conjunto de sistemas menores e menos importantes situados no Território, acessíveis através de portais no sistema Barnard. Apesar de ter o mesmo nome do sistema que serve como a sua porta de entrada, o Setor Barnard não abrange a estrela ou a população do sistema Barnard.

Território

Território é o nome dado para sistemas estelares com ocupação humana irregular e desorganizada. Não possuem a infraestrutura política e de segurança como o Núcleo, tampouco se organizaram como os grupos independentes da Fronteira. São consideradas regiões perigosas e motivo de eventuais conflitos, seja pela ausência de leis, ou seja pelas tentativas de imposição de leis pelo Consortium. É ocupado principalmente por grupos renegados e independentes e é a região para onde o Consortium tenta expandir seus domínios.

Velocidade de cruzeiro

Recurso que aumenta a velocidade da nave, mas reduz sua capacidade de manobra. É usada para cobrir distâncias médias. Por consumir energia do reator, o piloto deve ativá-lo de acordo com sua estratégia e objetivos.

Voo inercial

Manobra em que a nave gira ao redor de seu próprio eixo mas sem mudar sua trajetória e com aceleração zero, aumentando a agilidade nos combates. Consome energia do reator, embora seja possível comprar itens para recarregá-lo mais rapidamente.
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MensagemAssunto: Re: Taikodom: Living Universe   Taikodom: Living Universe Icon_minitimeQua Dez 29, 2010 10:37 am

Mano,pq vc nao cloca TUDO isso num topico?
Ai voce coloca spoiler, ex:

Historia:
Spoiler:

Monstros:
Spoiler:

Ta ficando muito grande...
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MensagemAssunto: Re: Taikodom: Living Universe   Taikodom: Living Universe Icon_minitimeQua Dez 29, 2010 10:50 am

huasasuashuasuhasuahs

ele teem razão xD
ficaria melhor em um post só...

anyway, +1 cred pelo topico xD

see yaa
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MensagemAssunto: Re: Taikodom: Living Universe   Taikodom: Living Universe Icon_minitimeQua Dez 29, 2010 10:59 am

XD
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MensagemAssunto: Re: Taikodom: Living Universe   Taikodom: Living Universe Icon_minitimeQua Dez 29, 2010 11:17 am

agora q eu terminei não vou mudar Kill
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MensagemAssunto: Re: Taikodom: Living Universe   Taikodom: Living Universe Icon_minitimeQua Dez 29, 2010 11:27 am

LoL

okz okz ^^
noo probleem xD

see yaa
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MensagemAssunto: Re: Taikodom: Living Universe   Taikodom: Living Universe Icon_minitimeQua Dez 29, 2010 11:39 am

Sem problema mano.
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MensagemAssunto: Re: Taikodom: Living Universe   Taikodom: Living Universe Icon_minitime

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