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 [PS2] Rogue Galaxy - Detonado

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MensagemAssunto: [PS2] Rogue Galaxy - Detonado   [PS2] Rogue Galaxy - Detonado Icon_minitimeQui Mar 03, 2011 10:20 pm

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CHAPTER 1: GOING ON A JOURNEY



ROSA: SALGIN



Após
as cenas iniciais, Jaster será lançado diretamente ao campo de batalha,
contando com a ajuda de Desert Claw (o cara encapuzado). Acostume-se à
mecânica do jogo em seu sistema de batalha, pois os desafiantes não
ofertarão perigo. Os tutoriais abertos durante o jogo são muito bem
explicados. Use o botão x para atacar com a espada, o s para atirar e o c
para saltar. O botão R1 defende. Utilize o direcional digital para
travar a mira em algum oponente. Pressione esquerda e/ou direita para
alternar entre os alvos. Durante os combates, é possível recolher
pedras, vasos e até mesmo inimigos para lançá-los contra os monstros
infligindo dano. Para levantar esses itens, utilize o comando R1 x. Para
arremessá-los, utilize s. Após o combate, retorne e pegue o baú do lado
direito da igreja, com Snow Crest x2. Entre na igreja e colete o baú ao
oeste com Heal Potion x3. A porta à esquerda da igreja está fechada no
momento. Então siga para o sul ao sair da igreja e atravesse a ponte, em
que haverá o primeiro save point do jogo, que também pode ser usado
como teletransporte, para locomover-se entre os vários saves encontrados
em um mesmo planeta. Siga em frente e use a passagem ao leste na
bifurcação, em que haverá dois baús, um deles apenas poderá ser aberto
em posse da Star Key, o outro contém Heal Potion x3. Retorne e siga para
o oeste, siga em frente e encontre o item Thunder Stone em um baú à
direita de uma casa em que se pode entrar. Abra o menu e siga para a aba
Revelation. Utilize a Thunder Stone conseguida há pouco e equipe-a em
Jaster, liberando assim a técnica Flash Sword. Ela deixa a espada de
Jaster com o elemento trovão por um período de tempo. Uma barra no canto
superior direito da tela indicará o tempo restante. Nesse estado, os
golpes de espada ganham mais poder. A casa possui dois baús. O de baixo
estará acessível ao possuir a Earth Key. Suba as escadas para encontrar
um Max Heal. Siga ao sul e a oeste. Com isso, Jaster se deparará com uma
ponte quebrada. Para atravessá-la, apenas salte para a frente, em
direção à água, e use novamente o botão de salto para se pendurar aos
destroços da ponte. Do lado direito, haverá o segundo Save Point de
Rosa. À esquerda, dois baús, um contendo CO2 Powder x2, o outro Heal
Potion x3.



MARK VIII SALAMANDER



Inicie
o combate partindo para cima das pernas do monstro. Repare que estão
protegidas por uma espécie de algema. A primeira parte do combate
consiste em destruir as algemas das quatro patas do monstro. Após essa
etapa, Simon lhe dará a pistola Monography Shot. Use o menu para
equipá-la. Essa pistola criará plataformas para que Jaster possa saltar
nas costas da salamandra e atingi-la. A terceira etapa do combate
consiste em uma luta franca contra o monstro. O alvo agora é sua cabeça.
Uma boa alternativa é utilizar o Flash Sword para encerrar rapidamente o
embate. Apenas tome cuidado com seu bafo de fogo e suas cabeçadas, que
não são muito fáceis de desviar. Não utilize a pistola. Ela não causa
danos. Mantenha-se ao lado da cabeça da salamandra. Com isso, o ataque
de fogo será inutilizado. A cabeçada ainda poderá atingi-lo. Caso seja
rápido, dá para desviar usando um salto para trás ou mantendo uma
distância segura entre suas investidas. Porém, o melhor a fazer é
defender o golpe, pois não causará dano elevado e pode encher sua barra
de ação. Em determinado momento do combate, o monstro saltará para
longe. Apenas aproxime-se tomando cuidado com o fogo e repita a
operação. Cuidado também caso o monstro comece a andar. Cada passo que
ele dá tira a energia de Jaster caso haja contato. Após derrotá-lo,
outra estrela surgirá no mapa indicando o próximo ponto a seguir para
continuar com a história. Porém, antes, visite algumas localidades da
cidade, antes inatingíveis. Na porta em frente funciona uma loja. Rodeie
o prédio na direção norte para encontrar outra loja, com boas armas
disponíveis. Siga ao noroeste após sair da loja de itens para encontrar
um baú com um Recharge Drink. Na porta em frente há um baú na parte de
baixo, que só pode ser aberto com a Sun Key. Suba as escadas de madeira
dessa casa para encontrar um Divine Healing. Siga para o sul. Desert
Claw deixará o grupo, porém deixando sua espada e o Battle Recorder.
Dois Giants aparecerão para desafiá-lo. Essa espécie de monstro não
sofre danos com ataques em solo. Será
necessário saltar para atingi-los. Apenas ataques com a espada serão
permitidos neste combate. Os ataques dos Giants tiram uma boa parcela de
seu HP, principalmente com o ataque em que saltam e provocam uma onda
de energia ao pousarem. Esteja atento para saltar e mantenha-se
precavido para curar sempre que necessário. Observa-se um dos pontos que
tornam o jogo um pouco mais fácil, pois, ao entrar no menu para
escolher qualquer ação de cura, ela é feita automaticamente, não sendo
necessário esperar que o item faça efeito durante as animações do jogo.
Após derrotá-los, Simon e Steve se unirão ao grupo. Continue ao sul para
encontrar outro save point. Na casa em frente funciona uma loja de
itens, com um baú contendo Heal Potion x2 logo à direita do balcão. Os
itens à venda têm uma interessante marca, que descreve se esses itens
são usados para revelar novas habilidades ou não. Alguns itens vêm com a
descrição “not now”, que significa que o item será utilizado para
alguma técnica, mas não agora. Você também pode alternar no controle de
seu personagem, não sendo necessário batalhar sempre controlando Jaster.
Para isso utilize o botão L3 enquanto estiver explorando os mundos para
abrir as opções disponíveis. Em batalha, abra o menu e utilize a opção
Switch Characters. O save point também ganha nova funcionalidade. Em
“Exchange Points”, pontos podem ser adquiridos mediante completar certos
desafios. Por exemplo, derrotar o primeiro chefe em Rosa garante 20000
pontos. Em Rosa há algumas espécies de monstros que também garantirão
alguma pontuação após certa quantidade de derrotados. Trinta Baphus
garantem 1200 pontos. Todas as informações referentes à caça aos
monstros podem ser conferidas na opção Battle Recorder, no menu. Siga ao
oeste da loja e pegue um baú do lado direito da tela com um Silver
Bangle, que pode ser usado para revelar golpe para qualquer um dos três
personagens. Siga ao sul para encontrar uma barragem no caminho.
Supere-a com o auxílio de caixas de metal do lado direito. Procure
por um baú com um Thunder Stone ao leste após atravessar a barragem.
Siga para o sul e leste, pegue o Max Heal do lado direito da tela e
prossiga até encontrar outro Save Point. Será o último antes da primeira
grande batalha do jogo. Continue rodeando a edificação para encontrar
dois baús, um com Silver Bangle e outro com Dreamflower Ash x3 e um Save
Point próximo. Utilize o teletransporte para retornar para a igreja e
procure por um baú próximo ao Save Point, este contém um Cumulus
Pendant. Do lado esquerdo da porta da igreja há um baú com Ressurection
x2. Siga a oeste para outro baú, com uma armadilha, contendo um Cold
Spray. Converse com Raul na igreja. Antes de sair da cidade,
teletransporte-se para o save da área residencial e siga para leste.
Entre no porto espacial e colete os baús. São cinco: com Heal Potion x2,
Iron Board x2, Snow Crest, Tri-Heal x3. O último só pode ser aberto com
a Earth Key. Ative o teletransporte do porto e use-o para retornar à
área residencial. Próximo à estrela do radar, à esquerda, há um baú com
armadilha. Escolha a primeira opção para desarmá-la e coletar o Izerium.
Agora dirija-se à estrela no mapa em posse de 200 zehn. Caso não tenha
essa quantia, dê algumas voltas pela cidade para confrontar-se com
monstros e obter o dinheiro. Após sair de Rosa, o jogo efetivamente terá
seu início e novos personagens lhe serão apresentados. No Spaceship de
Dorgengoa, aproxime-se de Steve, que está controlando a nave pelo timão.
Após, use o elevador de qualquer um dos lados para descer ao Bar. Siga
para o Deck, onde Jaster terá seu segundo contato com Kisala. Aparecerão
monstros em forma de arraias. É mais uma batalha para a apresentação de
Kisala como personagem jogável. Elas se movimentam com bastante
velocidade. Caso esteja distante, utilize a pistola. Após o combate, o
navio cairá em um planeta desconhecido.



CAPITULO 2: THE JUNGLE PLANET



JURAIKA



Kisala
e Zegram comporão seu grupo nesta aventura. Retorne para a cabine de
comando e converse com Simon para adicionar informações sobre o planeta
Juraika. Volte ao Deck e utilize o elevador a leste para atingir o solo
de Juraika. Logo à esquerda há um save point. Prossiga pelo estreito
caminho. Haverá um rapaz do lado esquerdo, vendendo alguns itens, e um
baú próximo, com uma pistola Graverosse. Após passar pela placa
apontando a direção do pântano, o grupo terá uma pequena conversa.
Durante o caminho há dois baús, um com Sanchez Fruit x4 e o segundo com
uma Sub-Weapon para Zegram, Bolt Shuriken. Após a cena com as lanças, o
caminho deixará de ser apenas um e dará abertura à exploração. Alguns
combates ganham uma nova característica. São os Challenges (Desafios).
Nesses combates, alguns desafios serão conferidos, tais como derrotar os
inimigos com um limite de tempo e não tomar dano em combate, entre
outros. Caso o desafio seja vencido a recompensa será uma Hunter Coin
entre os itens obtidos. Essa moeda especial serve para obter tipos de
licença de caçador mais à frente no game. Seguindo para o oeste há dois
baús falsos, que, na verdade, são Mimics. O único baú verdadeiro é o da
esquerda, no fim do percurso, próximo a uma queda d’água. Esse baú
contém apenas uma Dreamflower Ash. Seguindo para leste há um Myriad
Branch próximo à cachoeira. Retorne e siga pela intersecção ao sul.
Dentro da casa há um baú que apenas pode ser aberto em posse da Star
Key. Saia da casa e procure por uma pequena ponte de madeira à esquerda.
Siga por ela para encontrar Heal Potion x2. No caminho ao norte há um
baú que só pode ser aberto em posse da Earth Key. Prossiga por esse
caminho para encontrar uma grande estátua. Ocorrerá uma cutscene.
Retorne para a casa, outrora abandonada, para, após nova cutscene,
receber o item Power Gloves, que permitirá que o caminho inacessível
seja superado. Retorne à grande estátua, caminhe até o círculo vermelho
em frente e pressione o botão X para abrir o inventário de itens.
Selecione a Power Gloves que acabou de receber para abrir o caminho.
Salte e siga por um novo caminho estreito pela floresta. Colete um
Cumulus Pendant e Ressurection x3 logo no início. Ao chegar ao rio, siga
para a esquerda para encontrar um baú com um Silver Bangle. Há ainda um
rapaz vendendo alguns itens andando próximo ao baú. Continue por esse
caminho. Tome cuidado ao abrir o próximo baú, pois se trata de outro
Mimic. O próximo baú, após o Mimic, contém um Spirit Bell. Siga pelo
caminho até encontrar a casa de Dario, que lhe dará uma bomba. Próximo à
casa há um baú com um Queen Bee Stinger. Retorne para o início do rio e
atravesse para a área com o save point. Utilize a bomba para destruir
as rochas que impedem sua progressão. O baú durante o caminho contém
Heal Potion x3. Quando o caminho se dividir em três, siga para o leste
para encontrar um Tri-Heal. Ao final do caminho há uma cachoeira com
dois baús: o da direita é um Mimic, o da esquerda contém um Pirate’s
Grog. Retorne e siga para o oeste, em direção à lagoa. Há três baús na
região. Um necessita da Earth Key. Colete o Yago Milk e o Divine Healing
x2 nos baús e retorne. Siga para o caminho ao norte para, finalmente,
encontrar a Burkaqua Village. O primeiro baú desse caminho é um Mimic. O
segundo contém Hellpot Flame x2. Haverá uma cutscene em que um garoto
apresentará outra atividade extra do jogo, a caça e o treinamento de
insetos. Ele lhe dará alguns itens para que comece a atividade em
questão: uma gaiola, uma espécie de transmissor e uma isca, que pode ser
qualquer tipo de alimento. Para colocar em prática a caça, deve-se
abrir o menu e escolher a gaiola, usar a segunda opção para abastece-la
com alguma isca e escolher algum alimento para tal finalidade. Então
escolha a opção Setup na gaiola para colocá-la em algum local nos
arredores de onde Jaster se encontrar. Quando um inseto for capturado o
transmissor enviará um aviso. Deve-se retornar ao ponto em que a gaiola
ficou para recolher o inseto capturado. Evoluindo seus Insectrons: Uma
opção barata e útil para o jogo todo é utilizar a Sanchez Fruit ( 1 Atk,
1 Def e 3 HP) até que o Insectron não possa mais evoluir. Então o
combine com outro inseto evoluído utilizando o Feed Formula. Na terceira
geração desses insetos, eles estarão super poderosos. Quando a
pontuação de ataque e defesa chegar em 100, comece a dar 2 vezes
seguidas estes alimentos:



Melow
Banana ( 5 HP), Yago Milk ( 1 todos os atributos de proteção, exceção
feita à confusion, que é -1 e 1 HP) e Juraikan Coffee Beans ( 2
Confusion).




Lista do que faz cada alimento.



Sanchez Fruit – HP 3, Atk 1, Def 1.

Mellow Banana – HP 5.

Sticky Gum – Knockback 2.

Hard Candy – Throw 2.

Yago Milk – HP 1, Knockback 1, Cut 1, Throw 1,

Confusion -1, Explosion 1, Poison 1.

Juraikan Coffee Beans – Confusion 2.

Ultraspicy Pepper – Poison 2.

Primeval Beef – Atk 2.

Pirate’s Grog – Def 2.

Diamond – Def 2.

Ruby – Atk 2.

Lapis Lazuli – HP 5.

Firestone – Atk 2.

Dark Onyx – Def 2.

Nebula Opal – HP 5.

Seventhmoon – HP 1, Knockback -1, Cut 1, Throw

1, Confusion 1, Explosion -1, Poison 1.

Stella Crystal – HP 2, Def 1, Knockback 1, Cut -1,

Throw 1, Confusion 1, Explosion -1, Poison 1.

Edensia – HP 2, Atk 1, Knockback 1, Cut 1,

Throw -1, Confusion 1, Explosion 1, Poison -1.

Smoked Rainbow Newt – Cut 2.

Eletric Eel – Explosion 2.



Ao chegar à vila, os guardas não permitirão passagem. Retorne à lagoa para enfrentar o chefe da região.



MUD WHOOPER



Kisala
não participará deste combate por motivos óbvios. O grupo será
completado pela guerreira Burkaqua Lilika. Inicie o combate tomando
distância para que o ataque de raios de Mud Whooper não possa atingi-lo.
Utilize a pistola para causar danos. Quando o imenso sapo saltar em sua
direção, procure se movimentar para não ficar de frente com seu rosto.
Utilize algumas técnicas que aumentem seu poder ofensivo, como a Flash
Sword de Jaster ou o Fire Sword de Zegram. Sempre tome cuidado com seu
HP, pois os ataques de Mud Whooper, principalmente o dos raios, causam
dano elevado. Porém, seus movimentos são um tanto quanto padronizados.
Ele inicia com os raios, depois salta em direção a Jaster, aplica novos
raios e salta para longe do campo de ação. Ao iniciar o retorno à vila,
Synthetizer Toady se juntará ao grupo. Sua função é combinar dois itens
para que um novo item seja criado. Apenas armas podem ser criadas com a
ajuda de Toady. Para isso é necessário que ambas estejam em seu nível
máximo, sejam de uma mesma classe (Weapon Weapon/Sub-Weapon Sub-Weapon) e
pertençam a um mesmo personagem. Armas de personagens diferentes não se
misturam. Para começar a sintetizar os itens, o processo é idêntico ao
da caça aos insetos. Entre no menu de itens e encontre Toady entre eles.
Selecione-o e escolha a primeira opção para alimentá-lo com armas. As
opções disponíveis emitem uma cor vermelha. Procure alimentá-lo com
armas que também estejam com valores altos em suas características
elementais. Isso garantirá uma nova arma ainda melhor do que se fossem
utilizadas armas que apenas atingiriam a barra padrão no nível máximo.
Evoluindo a Desert Seeker: combine-a com uma espada de nível 11 ou
superior para forjar a Desert Seeker II. Evolua-a e combine com uma
espada de nível 18 ou superior para forjar a Desert Seeker III. Evolua-a
e combine com uma espada de nível 26 ou maior para forjar a Earthshaker
(373 de ataque). Siga, então, para a vila Burkaqua. Mesmo com a
cutscene intimidadora do início, os guardas não esboçaram nenhuma reação
e não mais protegerão a entrada da vila.



CHAPTER 3: THE STAR GOD’S ALTAR



JURAIKA: BURKAQUA VILLAGE



Salve o jogo logo em frente. Explore
primeiro a parte baixa da vila. Na primeira casa, há um baú com
Dreamflower Ash e, subindo as escadas, outro com Melow Banana. Siga para
sudoeste ao sair para encontrar um baú com Juraikan Coffee Beans x3 ao
lado da segunda casa da parte baixa. Dentro da segunda casa há um baú
para ser aberto com a Earth Key. Suba as escadas dentro da casa para
encontrar um Star Earring. Suba a escada da torre de observação para
encontrar Recharge Drink x3. Continue pelas escadarias para encontrar a
loja de itens da região. Agora, já na parte alta da cidade, procure por
um baú do lado direito da primeira casa após a loja. Ele contém um
Spirit Bell. Esta é a casa do chefe da vila. Ao lado dela há outra torre
de observação, com um Ancient Scroll I em seu topo. Desça e aproxime-se
da porta da casa do chefe para uma cutscene. Ao anoitecer, antes de
seguir para a casa com a estrela demarcada, torne a visitar a sala do
líder da vila. No baú à direita há a Earth Key. Vá para a casa com o baú
trancado. Dentro dele há uma Sub-Weapon para Kisala, Wishing Stars.
Retorne para o caminho para Burkaqua, antes da estátua em que foi
utilizada a Power Gloves. Lá há um baú para abrir com a Earth Key, com
Dynamite Hands (Main-Weapon para Steve). Siga para a casa com a estrela
para que se tenha início a cena com o começo do ritual de sacrifício.
Após ela, apenas siga em frente para encontrar seu próximo destino.



PATH TO THE ALTAR



O primeiro baú contém um Medusa’s Locks. Ao encontrar uma bifurcação, siga ao sul (direita), ao final, encontrará um
Save Point e um navio abandonado, Jaster encontrará uma pistola Freeze
Shot, porém, quebrada. Este cenário ainda contém cinco baús com os
seguintes itens, Magic Lipstick, Heal Potion x3, Ancient Scroll 1, Hoho
Bird Feather x4 e Frozen Slasher (espada para Zegram) Retorne e siga ao
norte. Ignore o caminho ao leste e siga para o oeste, à margem do rio. O
baú encontrado no início do caminho é, na verdade, um Mimic. Próximo à
marca da estrela do mapa haverá outro Save Point. Sherio irá reparar a
pistola Freeze Shot. Próximo da casa dele ainda há baús com Myriad
Branch x2 e Ruby. Dentro da casa há um baú para ser aberto com a Star
Key. Retorne e siga para o caminho ao leste. Lá haverá várias quedas
d’água, um rapaz vendendo alguns itens e um baú com Queen Bee Stinger
x2. Nade até encontrar uma circunferência rochosa, contendo um local
para usar o Freeze Shot na cachoeira. Então cheque o círculo vermelho
novamente e escolha a Monography Shot para formar plataformas pela
cachoeira congelada. Suba e pegue o baú com a Jungle Coat (armadura para
Jaster) pelo caminho. Caso demore muito para escalar a cachoeira. As
plataformas sumirão, forçando-o a repetir todo o processo. No topo da
cachoeira, siga em frente pelo rio. Antes da tela com as quedas d’água,
há um baú com um Snow Crest à direita. Ao atingir a cachoeira, Zegram
deixará o grupo. Siga em frente, salve o jogo e prepare-se para o chefe
do capítulo.



INDIVIDER



Neste
combate, a Freeze Shot será essencial. Atinja Individer com ela e o
monstro ficará temporariamente paralisado. Utilize Flash Sword para
potencializar seu poder ofensivo e alguma espada de grande poder, como a
Rising Sun, vendida na loja próxima à cachoeira. Quando Individer
recobrar seus movimentos, a Freeze Shot estará muito próxima de
recarregar. Então repita a operação. A certa
altura do combate, Lilika se unirá ao grupo. Continue nesse mesmo padrão
de ataque e o combate será breve. Apenas atente para seu ataque de
raio, que pode deixar o personagem imobilizado. Normalmente os outros
membros do grupo tendem a sofrer os ataques de Individer. Quanto aos
pequenos tentáculos que ajudam ao monstro no combate, ignore-os. Após o
combate, Zegram retornará e Lilika oficialmente será a nova integrante
de seu grupo. De volta ao Spaceship, o item Expired Galatic Travel Visa
será obtido.



CHAPTER 4: THE GREAT ESCAPE


Ao
chegar a Zerard, uma série de cenas ocorrerá mostrando uma pouco da
cidade. Seu grupo será composto inicialmente por Simon e Lilika. Antes
de seguir em frente, volte para onde está ancorada a Spaceship. Lá há
cinco baús com os seguintes itens: Absolute Zero Stone x2, Spirit Bell,
Dreamflower Ash, Max Heal x2 e Silver Bangle. Na pequena sala, anterior
ao porto, há dois baús, um com um Divine Earring, outro apenas acessível
em posse da Star Key. Agora retorne à cidade de Zerard. Siga em frente e
fale com o tubarão que vende itens para repor seu estoque e adquirir
novas armas. Siga para o oeste para encontrar Ruby x3. Ao chegar à
fonte, siga novamente a oeste. Converse com o guarda da esquerda para
colher informações e siga pelo túnel. Ao final deste há dois baús, um
com Lápis Lazuli, o outro com Tri-Heal. Há também uma loja e um Save
Point próximos. Continue ao oeste para encontrar uma loja especializada em armas. A
entrada para a prisão estará guardada no momento. Apenas procure por um
baú em frente com o Ranger Pod I (Sub-Weapon para Simon). Retorne e
siga para o leste. Converse com os guardas dos dois extremos para
adicionar mais informações ao Info Edge. Ao chegar ao lado leste há um
baú com Geo Hands (Weapon para Steve). Ao lado da loja, há um baú com
Retro Boombox x3. Dentro da loja, além de alguns itens que podem ser
adquiridos para revelar novos golpes, há um baú que pode ser aberto com a
Earth Key, com Ancient Scroll I. Seguindo ao leste há um Save Point e o
estádio Insectron. No hall do estádio funciona uma loja que vende a
licença para batalhar por 3000 zhan. No lado oposto da recepção funciona
outra loja, com alguns itens para usar na caça aos insetos. Siga em
frente para reencontrar Fabre, o garoto que o ensinou a caçar insetos.
Saia do estádio e siga para o caminho ao sul, onde haverá outra loja de
armas e um baú a esquerda dela, com Hard Candy x2. Retorne à fonte e
siga ao norte, onde há outro Save Point com outra loja ao lado. Siga
para o leste, há dois baús ao final, um com Tri-Charge e o outro com
Sticky Gum x5. Agora siga para o prédio ao norte, o Galaxy Corporation.
Há um Save logo na entrada, com um baú em frente. Esse
baú contém uma armadilha. Desarme-a escolhendo a terceira opção e
receba o item Ancient Scroll I. Há ainda mais cinco baús que devem ser
pegos antes de seguir para a estrela, dois na parte de baixo, no lado
leste, após a primeira porta vermelha, contendo Thunder Stone x2 e Flame
God Stone x2. Outro baú se encontra no pilar esquerdo próximo às
escadas para subir à recepção da corporação. Este contém um Energy
Charger. Os dois últimos encontram-se próximos à loja da corporação, um
com Dreamflower Ash e o outro trancado, apenas acessível em posse da
Star Key. Agora se dirija à estrela para conversar com Mio, a
recepcionista. Após as cenas, seu grupo estará na prisão de Rosencaster.


Última edição por Khronos em Qui Mar 03, 2011 10:26 pm, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: [PS2] Rogue Galaxy - Detonado   [PS2] Rogue Galaxy - Detonado Icon_minitimeQui Mar 03, 2011 10:24 pm

ROSENCASTER PRISON



Converse
com o prisioneiro e depois examine a porta para iniciar outra cena e
livrar-se do confinamento. Ao norte há três baús com os itens Heal
Potion x3, Tri-Heal x4 e Recharge Drink x3. Ao oeste há mais quatro
baús, com Heal Potion x4, Max Heal x2, Metal Breaker (Weapon para
Jaster) e Tri Ressurection x2. Este último baú contém uma armadilha.
Escolha a terceira opção para desarmá-la. Para o leste há um Save e um
elevador para subir ao Level 3 da prisão. Siga a oeste para dois baús,
um com Tri-Heal x2 e outro com Dragon God Skull. Desça, e, no primeiro
piso inferior, há Paralysis Cure x5 ao lado de uma cela. Continue
descendo para encontrar Heal Potion x4 e Ressurection x2. Retorne para o
início do andar e siga pela porta ao oeste. Há outra loja e um Save
mais à frente. Na próxima área haverá uma batalha e uma pequena cena.
Após a conclusão, siga para próximo à cela. Ao leste há um baú com
Recharge Drink x4. Siga ao oeste para prosseguir. Após a primeira rampa
há um baú no extremo da tela com Heal Potion x2. Ao descer a segunda
rampa, haverá outro baú, com o item Prison Barrier Key. Descendo ao
ponto mais baixo do cenário há dois baús, com Silver Bangle e Binding
Frost (Sub-Weapon para Jaster). Vá para a porta ao oeste e use a Prison
Barrier Key para abri-la. Prossiga até encontrar a próxima área com
celas. Suba a primeira rampa e pegue o baú à esquerda da primeira cela.
Ele contém um Magic Lipstick. Suba a segunda rampa e colete os dois baús
após as celas, um com Dreamflower Ash x2 e outro com Cursed Mask. A
próxima área dará acesso ao elevador. Não esqueça apenas de pegar a
Triton Hatchet (Sub-Weapon para Lilika). No Level 2, após entrar pela
primeira porta, pegue o baú com Flame God’s Stone x2 logo à direita. Há
uma loja nesta sala e outro baú no final, com Smoked Rainbow Newt x3.
Entre pela porta ao sul e suba as escadas. Pegue o Dragon God Skull pelo
caminho e continue subindo. Pegue o Electro Nozzle (Sub-Weapon para
Simon). Entre pela porta com luz vermelha. Pegue Heal Potion x3 e Dream
Mushroom e prossiga. Na próxima área, salte para o norte para cair
próximo de dois baús, com Medusa Locks e Ancient Scroll I. Ainda por
baixo, há um baú com Absolute Zero Stone x2 à esquerda dos anteriores.
Retorne e suba as escadas. Pegue o Max Heal x2 e Antidote x2 e continue.
Ao chegar ao topo, siga primeiro a oeste para pegar um Flame God’s
Stone. Então siga para a porta a leste. No Level 1 da prisão, suba para
encontrar os itens Ressurection x3 e Heal Potion X2. O terceiro baú pelo
caminho é um Mimic. O próximo contém Absolute Zero Stone. Retorne e
siga pela porta da parte de baixo, onde se encontra Max
Heal x3 e Ancient Scroll I. Prosseguindo, encontram-se três baús
enfileirados. O primeiro é um Mimic, o segundo contém Tri-Ressurection
x2 e o terceiro contém Tri-Heal x4. Entre pela porta da esquerda e siga
para o leste para encontrar um baú com Killer Grenades (Sub-Weapon para
Steve). Este Level é estruturalmente idêntico ao anterior. Suba
coletando os itens pelo caminho (Silver Bangle x2, Ruby e Prison EV
Startup Chip). Na sala em frente há um Save, uma loja e um elevador em
que se deve usar o Prison EV Startup Chip. No corredor A3, a primeira
porta à esquerda contém um Star Gazer Bow (Weapon para Lilika). Haverá
outro save antes de entrar na próxima área contendo os destroços da
Salamander Mark VII derrotada em Rosa. Há
um baú com uma Cursed Mask à direita da cabeça do monstro. Siga pela
sala ao norte. Durante o caminho haverá dois baús. O primeiro é um
Mimic. O segundo contém um Lubricant. Após a cena com Rosencaster, siga a
leste para Encontrar um Pirate’s Grog. O caminho ao sul conduz

a
uma salinha com Divine Blessing x2. Siga ao leste para encontrar um
Save e um elevador. No corredor A2, ao encontrar a bifurcação, o caminho
ao leste está fechado. Ao sul há duas pequenas salas vazias e um Save.
Entre no laboratório para encontrar o chefe do capítulo. Na sala da
linha de produção, pegue o Lápis Lazuli no baú perto da porta e abra as
portas ao sul até encontrar um elevador. No andar superior há o item
Factory Key logo em frente, utilize a plataforma móvel para alcançar o
outro lado. Na parte norte há dois baús com Dreamflower Ash x3 e Energy
Charger x2 e uma porta trancada. Siga para a parte sul e abra a porta
com o auxílio da Factory Key. Novamente estará em uma área espaçosa, com
duas portas ao final e caminhos interligados. Siga agora pela porta ao
sul. A porta ao norte estará trancada, invertendo a situação anterior.
Ao aproximar-se da porta ocorrerá uma cena. Após, entre na sala, pegue o
Ancient Scroll I ao sul e salve o jogo. Para chegar ao outro lado,
utilize as esteiras que atravessam o cenário e salte para a plataforma.
Siga ao sul, pegue o Eletric Eel no baú e vá para o elevador. Após
descer, procure por dois baús ao noroeste da área, contendo um Revolva
Alloy e um Super CPU. Vá para leste dos baús, entre pela porta e, pela
terceira vez, uma área ampla para explorar. Porém, agora apenas uma
porta será encontrada ao final, não importando qual caminho tomar. Salve
o jogo antes de entrar na próxima área, pois, ao fazê-lo,
automaticamente entrarão em combate contra três Assault Walkers, robôs
bem fortes que, ainda por cima, tem de ter a defesa quebrada com um
ataque carregado antes que comecem a sofrer danos. Utilize as
habilidades que causam dano em área circular e mantenha-se distante para
atirar com a pistola. Quando descarregá-la, procure partir para cima
dos robôs evitando fazê-lo de frente. Golpeie-os pelos lados ou pelas
costas. Cuidado com as rajadas de suas metralhadoras. Após o combate, o
grupo estará no escritório de Dr. Pocacchio. Há um baú que só pode ser
aberto com a Sun Key e um Save Point logo ao sair. Do laboratório, siga
para oeste. Quando o caminho se dividir, ignore o caminho ao sul
(esquerda). Com isso, retornará ao local onde enfrentou os três Walkers.
Lá há uma loja. Caia e procure por um elevador na parte sul da sala. Do
lado esquerdo há um baú com Mirror Unit x2. Utilize o elevador para ter
acesso a um baú com uma armadilha. Desarme-a escolhendo a segunda
opção. Para prosseguir a história, siga para o caminho ignorado
anteriormente do laboratório de Pocacchio, então vá para leste, salve o
jogo e entre na sala. Novamente alguns robôs serão seus adversários.
Após derrotá-los, siga para o oeste de onde o combate teve início para
encontrar um Dragon God Skull. Há também um baú com a Factory Key após a
porta central, logo à direita. Utilize o elevador e salte sobre a
gôndola para chegar ao navio e às plataformas do outro lado. Na parte
norte há um baú com Tachyon Motor x3. Na parte sul, do lado oeste, há
dois baús. O da direita contém Lubricant x2, o da esquerda é um Mimic.
Atravesse para o lado leste e utilize a Factory Key para abrir a porta.
Na próxima área, norte e sul culminam em lugar comum: o chefe do
capítulo.



JUPIS ROBOT



Inicie
a batalha colocando o comando Step Back para que o grupo não saia
afoito ao ataque de Johnny, até a aparição do Dr. Pocacchio não há muito
a fazer a não ser desviar das investidas adversárias. Johnny ataca com
seqüências de socos e punhos teleguiados, além de um raio em forma de J
que é desferido de seu peito. Pocacchio lhe dará a pistola Barrier Break
Shot, que tem o poder de quebrar barreiras. Equipe-a e atire contra
Johnny. Agora se pode infligir danos com qualquer tipo de ataque. Use a
Flash Sword para aumentar em ao menos 50% sua força contra o robô.
Apenas atente para o ataque em que raios circundam o cenário. Fique de
olho principalmente no HP de seus aliados. Quando Johnny estiver com
aproximadamente 30% de seu HP, ele se transformará em sua forma Deluxe e
recuperará todo o HP. Agora não será mais necessário utilizar a pistola
para quebrar sua barreira. Em sua forma DX, o robô perde essa
funcionalidade. Em compensação, ganha um golpe lança-chamas. Procure
manter se próximo ao robô. Isso anula a maioria de seus ataques. Sempre
utilize alguma técnica que seus aliados indicarem principalmente as que o
deixarem com status positivos. Como recompensa por ter libertado a
fábrica da ameaça de Jupis, ela será dada a Jaster, completando assim o
menu de opções. A fábrica serve para criar itens de maneira industrial,
de modo bem diferente da síntese de armas de Toady, e bem mais complexo.
Cheque o tutorial da fábrica para encontrar um esquema para a confecção
do Magical Smelter. Ao escolher o item a ser feito, opte por carregar a
fábrica padrão e substitua alguns dos canos removendo-os e incluindo
outras peças. A estrutura básica é: Mesa para o item > tubulação






ROSENCASTER



Rosencaster
se movimenta sempre em uma corrida com ombradas. Prefira manter
distância e utilizar a pistola, algumas boas técnicas que podem ser
utilizadas neste combate são Amplification de Simon e Warrior’s Good Cry
e Voodoo Dance de Lilika. Tome cuidado com os mísseis que Rosencaster
dispara, além de precisos, são bem poderosos. Procure movimentar-se
enquanto dispara seus tiros. Caso já a tenha obtido, a técnica Desert
Wind Lv. 2 também deve ser utilizada. Se for para o embate corpo a
corpo, o que não é recomendado no início do combate use primeiro o Flash
Sword. Rosencaster ainda possui uma técnica que lhe garante proteção.
Um escudo ficará sobre sua cabeça, anulando o dano causado. Quebre o
escudo com uma espadada carregada e então torne a distanciar-se. Quando o
combate estiver por terminar, Rosencaster desfere ataques ainda mais
poderosos. O soco que cria um facho luminoso pode matar um personagem de
level alto caso tome o ataque por completo, caso a munição de sua arma
tenha se esgotado, procure substituí-la por qualquer outra pistola para
evitar contato físico. Retorne a pé para a fonte para uma cena. Simon
será substituído por Steve.



CHAPTER 5: THE MASTER HACKER



Use
o teletransporte para voltar ao lado oeste. Siga para a entrada da
prisão, haverá dois baús, com Dreamflower Ash x2 e Mirror Unit. A porta
trancada próximo de onde se enfrentou Rosencaster estará acessível
agora. Porém, a única coisa que você encontra neste momento é uma
Ultraspicy Pepper. Retorne à Galaxy Corporation e torne a falar com Mio.
Para chegar ao seu próximo destino, teletransporte-se para próximo do
estádio Insectron e siga para a estrela no mapa. Do lado direito da
entrada da fábrica há dois baús, um para ser aberto com a Star Key, o
outro contém Yago Milk x3. Ao entrar na fábrica ocorrerá um combate
contra alguns robôs. Use alguma técnica que atinja uma área vasta, como a
Desert Wind de Jaster ou a Icy Eye Beam de Steve. Suba as escadas e
entre pela porta ao norte. Agora haverá três opções de caminhos, todos
interligados. Não importa qual caminho siga, o destino será o mesmo.
Prefira ir pelo caminho norte, que culmina em um Save Point.




Máquina para alterar o item > tubulação > Máquina para combinar
os itens>tubulação>Mesa que recebe o produto completo. Todos os
componentes elétricos da fábrica devem ser alimentados por energia
elétrica. Repare que há vários circuitos de luz verde nas paredes. São
os geradores da fábrica. Puxe uma tomada (Place/Power Cord) desses
geradores até as máquinas, que têm tomadas dos dois lados. Com relação
aos tipos de itens e qual modificação deve ser feita, o tutorial aponta o
seguinte:



Metal/Smelter, Form Press e Cooler

Mechanical/Disassembler

Circuit/Washer

Gemstone/Grinder

Alchemy/Athanor



Os
materiais devem chegar ao Assembler II no mesmo momento, senão
ocorrerão erros. Mesmo falhando, o material não será perdido; apenas
terá de ser refeita a estrutura da fábrica para uma nova tentativa.



Ao
lado do Dr. Pocacchio há um rapaz que vende alguns materiais que podem
ser usados na fabricação de novos itens. A partir de agora, converse com
toda e qualquer pessoa que avistar com uma esfera amarela ao lado do
nome. Essas pessoas têm receitas para a produção de novos itens. No
Assembly Line 1, próximo à porta de entrada, há um cientista com uma
nova receita para ser posta em prática na fábrica. Há ainda outra
receita na fábrica. Fale com o rapaz próximo ao computador logo na
entrada da fábrica para obtê-la. Agora torne a visitar Mio na Galaxy
Corporation. Finalmente o visto da Dorgenark será renovado e também será
ganho um cartão do fã clube de Mio. A loja da corporação vende
informações sobre monstros que precisam ser caçados. Retorne para a
Dorgenark, siga para a ponte de comando e Jupis se juntará ao grupo.



CHAPTER 6: THE GUIDE



No
Dorgenark, converse com os integrantes de seu grupo espalhados pelo
navio. Siga para o Deck e aguarde um tempo até que Simon e Steve
apareçam, então retorne para a ponte de comando.



VEDAN



Após as cenas, aproxime-se do Save Point para uma cena adicional envolvendo Steve, Dr. Pocacchio e Mark.



EXTRAS



Antes
de seguir por Vedan, retorne à ponte de comando e examine o timão para
poder retornar aos planetas visitados anteriormente. PLANETA ZERARD Em
Zerard, pode-se trocar as Hunter Coins por Hunter Licences. 20 delas
garantem a licença prata, 40 a ouro e 60 a
platina. Entre no bar e Deego se juntará ao grupo. Retorne ao bar e
pegue a Star Key, saia e siga ao oeste para encontrar um Save, uma loja e
dois baús, com os itens Snow Crest x2 e Smoked Rainbow Newt. Retorne ao
bar e siga para leste. O baú próximo ao túnel é um Dustbox. Ao
atravessar o túnel, há um baú logo em frente com Carbon Alloy. Salte em
cima do ponto de ônibus à direita do baú anterior para encontrar uma
Stealth Pills. Siga mais um pouco ao leste para encontrar Yago Milk x2. O
caminho ao sul leva à estação de mineração e a um baú que, na verdade, é
um Dustbox. Ignore-o por enquanto. Seguindo pela passagem norte e ao
oeste na bifurcação, encontra-se um Snow Crest, um baú para ser aberto
com a Sun Key e um Eletric Eel. Seguindo ao norte dos baús voltará para a
praça inicial. Siga para o caminho da direita para encontrar um homem
com uma receita para a fábrica. O beco estará inacessível por enquanto.
Retorne e siga para o lado leste da bifurcação, em frente ao mercado
negro haverá outro Save Point. Continue seguindo ao leste do mercado
negro. Embaixo da ponte há um senhor com uma receita. Um pouco mais à
frente há três baús com os seguintes itens: Tri-Heal x4, Fire Shield e
Max Heal x2. Seguindo ao norte após coletar os baús há o centro de
observação da cidade, onde há um baú com Hard Candy x2 ao oeste, logo ao
entrar, um Save Point um pouco à frente e um monumento descendo as
escadas. Caso tenha comprado a data em Zerard, um círculo vermelho
aparecerá em frente. Use um Mirror Unit para enfrentar o monstro.



THE TOMB GUARDIAN FABLEGAZZER



Este
monstro é uma espécie de Giant evoluído. Seu ponto fraco é o grande
olho que possui, sendo esse o único local em que sofre dano. Ele ataca
com socos, mordidas e um salto que desfere uma onda de energia. Para
derrotá-lo facilmente, coloque seus aliados em Step Back. Caso
eles participem ativamente do combate, a única coisa que acontece é que
mais itens serão usados. Com isso, Fablegazzer irá partir para cima de
Jaster. Salte em direção a ele e desfira seus ataques, então continue
saltando e atacando até que sua barra de ação se esgote. Fique
defendendo até que ela se preencha novamente ou Fablegazzer o acerte,
então repita a operação. É um pouco demorado (não muito, na verdade),
porém é bem simples. Do lado leste do observatório há um baú com Mercy
Sprites (Weapon para Kisala). Voltando do observatório, o caminho oeste
conduz a um Save e uma loja. Durante o caminho há um baú com um Stella
Crystal à esquerda, logo após subir as escadas. Dentro da loja, há um
baú com armadilha. Desarme-a com a primeira opção. Há um Primeval Beef.
Suba as escadas da loja para um Diamond. Encontre outro homem com uma
receita no interior da loja. Perceba que um trem percorre toda a
extensão da cidade, de uma forma um tanto quanto vagarosa. Porém, em
certos pontos da cidade, é possível alcançar três baús Compre a data dos
monstros procurados, já que ambos são em Vedan. Siga
para a fábrica e teletransporte-se para a Assembly Hall 1. Use o
elevador da sala e a gôndola para atravessar, a porta ao norte,
anteriormente fechada, estará disponível. O caminho é idêntico aos
anteriores da fábrica, siga para o norte para encontrar um pouco mais
rápido seu destino. Porém, alguns Assault Walkers vermelhos se colocarão
em seu caminho. Será necessário usar a Barrier Break Shot antes de
atacá-los. Além disso, eles são bem poderosos, podendo facilmente tirar
mais de 400 HPs com um ataque. Enfrentá-los apenas com Jaster e Kisala
não é uma boa idéia. Deixe para mais tarde.



PLANETA ROSA



Em
Rosa, pode-se evoluir suas armas sem encontrar qualquer tipo de
dificuldade nas batalhas. Há dois baús para serem abertos com a Earth
Key, um na primeira casa após a igreja, contendo Medusa’s Locks. O outro
contém Myriad Branch x2 e encontra-se no porto.



PLANETA JURAIKA



Em
Juraika, siga para o Deck e use a plataforma para pousar próximo a um
Save e um baú com Heal Potion x2. Siga para o local em que enfrentou
Individer (Star God’s Altar) e procure por dois baús, com Magic Lipstick
e Antidote x2.



HISTÓRIA



Retorne
para Vedan. De início, apenas Kisala lhe acompanhará. Ao descer pelo
elevador, uma loja e um Save estarão disponíveis. Há dois baús na parte
norte da sala, um com Ruby e outro com Mirror Unit x2. Outro baú com
Lubricant x3 próximo à porta de acesso da parte sul. Após passar pela
segunda porta amarela ao sul, há um baú logo à esquerda, com Super CPU.
Após descer as escadas, há um baú com Lápis Lazuli x2 do lado oeste
(direita). Embarque no trem para seguir para a cidade. Ao chegar à outra
estação, há um baú na parte norte, perto da escada, que deve ser aberto
com a Star Key (Ancient Scroll II). Prossiga até a estrela no radar.
Antes, haverá um baú com armadilha. Escolha a terceira opção para
desarmá-la. Há um Combat Master (Sub-Weapon para Simon). Haverá um
combate contra alguns atiradores. Após derrotá-los, ative o Save na
parte norte. A oeste do cenário há um baú com um Spirit Bell. Na parte
sul há um Mimic, aqui chamado de DustBox. Na parte sudoeste, próximo ao
caminho para o Power Station, há ainda um Myriad Branch. Siga para o
caminho sul para encontrar dois baús ao final. Um só pode ser aberto com
a Star Key (Guardian 44 – Sub-Weapon para Deego), o outro tem uma
Mellow Banana. Haverá uma cena com Chie, siga ao sul para encontrar um
Save Point e o Angela’s Bar. Próximo dele haverá dois baús, um com
Stella Crystal e outro com Perfect Heal x2. com o auxílio do trem
saltando de seu teto para uma plataforma em forma de grade que contém o
baú. Os itens possíveis de serem conseguidos são: Ultraviolet Saber
(Main-Weapon para Zegram), Phantom Robe (Armadura para Kisala) e Silver
Axe (Main-Weapon para Deego). É hora de prosseguir com a história. Vá ao
mercado negro (Item Shop Corbis), converse com o guaxinim que informará
outra receita e compre o item Mine ID Card na loja. Dentro da loja dois
baús. Um com Energy Charger, o outro deve ser desarmado com a terceira
opção, que contém um Walkie-Talkie. Ao sair da loja haverá uma luta
contra mais atiradores. Siga para o bar em chamas. Após
as cenas, vá para a estação sul. A porta de entrada não estará mais
protegida. Há um baú logo em frente que só pode ser aberto com a Star
Key contendo um Magic Lipstick. Embarque no trem para chegar à mina.



ROCKBELTER MINE STATION



Do
lado direito das escadas rolantes há dois baús, um com Flame God’s
Stone x3, outro com Lapis Lazuli. Ao subir as escadas há um Ruby. Ao
entrar na mina, salve o jogo e siga para a estrela para uma cena. Após,
volte para o save para mais uma cena de Dr. Pocacchio. O primeiro baú da
mina contém um Dragon God Skull, o segundo é um Mimic. Caia para a
direita na primeira ponte para encontrar um Tri-Elixir x2. Quando o
caminho se dividir em três, pegue o segundo caminho do norte (esquerda)
para um Lapis Lazuli. Continue por ele para encontrar um Save Point e um
elevador. Antes de continuar, siga ao caminho sul para encontrar um
Medusa’s Locks embaixo da ponte. No segundo andar, logo à esquerda do
elevador, há um baú com Myriad Branch. Siga em frente para encontrar uma
loja. Há Hellpot Flame x2 embaixo da ponte que fica após o Shop. Caia
para a esquerda da ponte e vá para o sul para encontrar um Premiere Toy
Box. A área aqui é relativamente pequena. Siga ao sul e leste para
encontrar o próximo elevador. Pegue o Eletric Eel logo ao chegar à zona
de mineração. Siga em frente para encontrar o chefe do capítulo.



EARLY MODEL DRILL RIG



O
robô ataca com chamas, um ataque tipo serra com seu braço direito e uma
bola de energia teleguiada. Não é possível causar dano direto no início
do combate. Primeiramente, ataque seu braço-serra, utilize a Flash
Sword para aumentar os danos e mantenha-se a média distância para
disparar com a pistola. Agora elimine seu outro braço, sempre de olho no
HP dos seus aliados. Ao eliminar ambos os braços, o robô usará um
ataque-investida correndo por todo o cenário. Também contará com um
ataque com rochas que retira do solo e uma metralhadora que sai de sua
boca.



GALE



Após
derrotar o robô, Deego enfrentará Gale sozinho. As pistolas de gale
causam dano elevado. Procure não tentar se esquivar. Defenda, e, aos
poucos, aproxime-se. Aguarde Gale finalizar suas ações e aplique um
combo, sempre atento para defender caso Galé torne a atirar. Vários
itens de cura serão usados nesse combate. Utilize as técnicas Top Dog
(para aumentar a força do machado) e Wonder Howl (para causar dano).
Após o combate, colete os cinco baús espalhados pelo cenário da batalha.
No que contém a armadilha, deve escolher a segunda opção (Alluring
Lamp, Ancient Scroll II, Lápis Lazuli, Thunder Stone e um baú para abrir
com a Star Key, contendo Tri-Heal x2). Continue para a vasta área em
que estava a tabuleta. Lá há mais três baús, o primeiro com Retro
Boombox. Do lado leste há uma armadura para Deego, Heavy Attachment, e
do lado oeste Flame God’s Stone x3. Examine o monumento central caso
tenha comprado a data em Zerard e insira uma Stella Crystal.





THE CAVE BANDIT PAUL THE RIPPER



No
momento, é melhor não enfrentá-lo devido à sua defesa elevada. Retorne
quando estiver em level alto e com melhores equipamentos. Caso insista
em enfrentá-lo após o combate contra Gale, coloque o comando do grupo em Step Back. A luta será apenas entre Paul e Jaster. Posicione-se do lado esquerdo, para ficar ao lado do braço em que Paul
carrega sua clava. Use o Flash Sword e vá atacando-o com combos curtos,
de um ou dois hits, sempre se mantendo próximo de suas costas. Com
isso, qualquer um de seus ataques, seja a cabeçada, o ataque com a clava
seja o salto, ficam fáceis de ser desviados. Apenas se movimente para
trás e à esquerda. Caso seja atingido, cure-se imediatamente.
Normalmente seus ataques deixam o HP a 1. Também sempre recupere a barra
de magia para continuar usando o Flash Sword. Sem ele, o combate
demoraria muito mais. Em determinado momento do combate, seus aliados
irão morrer, o que é normal. Não os ressuscite. Aguarde o momento em que
for desferir o último golpe para fazê-lo. Sua recompensa será uma
Sub-Weapon para Zegram. Retorne ao bar. Após a cena siga para a estação
norte.
CHAPTER 7: VALKOG’S AMBITION

DORGENARK



Vá ao Save para outra cena com Pocacchio.



EXTRAS



Planeta Zerard



Compre a data para novos monstros procurados. Converse com Oakton no East Side. Ele
se encontra logo após o túnel de acesso da rua principal. Depois siga
para a entrada da fábrica e fale com Louick do lado esquerdo. Na
Starship Factory, procure por Louin, uma moça que lhe dará uma receita
especial. Para encontrá-la, siga para a entrada da fábrica, suba as
escadas rolantes e entre pela primeira porta. Ela estará do lado
esquerdo. Siga para o laboratório de Pocacchio e verifique a caixa de
papelão próxima aos computadores para encontrar o item Character Mug. Ao
sair do laboratório, converse com Ikarot um pouco para a frente, à
direita. Um dos monstros procurados está na fábrica, no nível superior
do Assembly Line 3A, por sobre o navio do centro da tela. Porém, o item
para invocá-lo ainda não está disponível, o Cyclone Type Pump. Siga para
a parte norte do Assembly Line 1. Se seu level estiver acima de 35, os
Assault Walkers vermelhos que vêm nos corredores não ofertarão o mesmo
perigo de antes. São três grupos de dois robôs para destruir, lembrando
que eles têm a armadura idêntica à de Johnny. Antes de atacá-los, use a
Barrier Break Shot em ambos. Prossiga para o fim do cenário, sempre seguindo para o leste. Procure por três baús, contendo Zenon D.

(Sub-Weapon
para Jaster), Brave Spirit (Main-Weapon para Deego) e Zeraniun Armor
(Armadura para Steve) próximo a uma porta, que estará trancada. Esses
baús só aparecerão após derrotar os três grupos de Assault Walkers. No
vendedor ao lado do save da rua principal, pode-se comprar uma armadura
nova para Jupis, a Vintage Wear.

Pegue os baús com a Star Key. Porto – Firestone x3. Galaxy Corporation – Hoho Bird Feather. Lado direito da Starship Factory – Captain’s Socks.



Rosa Nebula



Caso
tenha comprado às datas em Zerard, um dos monstros procurados estará
nesse local. Vá para o Deck e utilize Primeval Beef (pode ser comprado
no estádio Insectron em Zerard) para lutar contra Hammerhead.



The voracious wanderer HAMMERHEAD



Este
tubarão-martelo espacial é bastante forte em seus ataques, porém não
possui HP muito alto. Equipe uma pistola poderosa (como a Zenon D) e
descarregue-a. Quando partir para o combate com espada, não esqueça de
utilizar a Flash Sword antes. O ataque rasante de Hammerhead, no qual
ele dá uma volta pela Dorgenark antes de atacar, tem potência suficiente
para derrotar um de seus aliados. Receberá como recompensa Cosmo
Jacket, uma nova armadura para Simon.



Planeta Juraika

Pegue
o baú que precisa da Star Key na casa de Sherio para obter Wanderer’s
Coat (armadura para Zegram). Há outro baú para ser aberto dentro da casa
de Dario, com um Military-Grade Battery. Planeta Vedan Quando possuir a
Platinum Licence converse com Tiko na porta da loja de itens. Na loja
também é possível comprar o item raro “The Annals of Hades”. Também é
necessária a licença platina. Após comprá-la, converse com Rodullier
dentro da loja (não é necessária a conclusão imediata desse ou dos
eventos futuros relacionados, apenas fica à disposição para iniciar sua
execução a partir deste capítulo).



Planeta Rosa

Siga
para o porto e procure por Agassimo na parte sudoeste da entrada. Vá
para a igreja e converse com Misanna. Com isso, receberá uma receita
para forjar uma das espadas sagradas. Pegue o baú com a Star Key no
caminho leste próximo à igreja, com Alloy Hammer Fists (Main-Weapon para
Steve).



HISTÓRIA



Siga
para a zona residencial do planeta Rosa. Logo ao lado, terá o portão
para o deserto. Sylvazard Desert Esta será a primeira missão em que a
formação do grupo é livre. Na segunda bifurcação, a esquerda leva a dois
baús, com Flame God1s Stone x2 e Zipangu Axe (Main-Weapon para Deego).
Próximo à estrada da ruína, há Tri-Heal x4 e Seventhmoon x3 e um Save
Point. Dentro das ruínas, há um senhor vendendo itens. Entre eles,
destaque para Ancient Scroll II. Procure ao sul e a oeste deste cenário
para encontrar um Star Earrings. Caso tenha comprado data, haverá uma
área logo após o vendedor com mais um monstro procurado. Não será agora
que esse monstro será caçado, pois o item necessário, Crystal Staff,
será obtido mais tarde. Pegue o baú com Absolute Zero Stone x2 e o outro
na parte sul que necessita a Star Key. Ele contém Nebuladon Egg. Siga
ao oeste para prosseguir pelas ruínas. Haverá um Save Point e três baús
próximos, com Ruby x3, Hoho Bird Feathe x2. O da direita é um Mimic.
Salte sobre a coluna logo atrás dos baús. Atravesse e pegue Juraikan
Coffee Beans x3 do outro lado. Retorne ao Save e salte ao sul para uma
área vasta. Siga para o oeste até que uma cena aconteça. Entre na sala
ao oeste. Haverá um baú para abrir com a Star Key contendo Medusa’s
Locks. Siga ao norte para mais um baú, com Sticky Gum x3. Siga um pouco
ao norte e oeste dele para encontrar Hellpot Flame x2. Para encontrar
mais oito baús, siga ao oeste do último baú aberto até encontrar o final
do cenário. Então vá para o sul e caia para o nível inferior. Há uma
passagem para um salão das ruínas, com os itens Reflect Armor (Armadura
para Steve), Ancient Scroll II, Sanchez Fruit x3, Diamond x2, Snow Crest
x3, Elixir x2. O segundo baú, da direita para a esquerda, da parte
oeste, é um Mimic. Um dos baús do leste deve ser aberto com a Star Key.
Ele contém Flame God’s Stone x3. Após atravessar essa sala, procure,
encostado a uma parede próxima à área com o Save Point, por um baú
contendo Babylon’s Hatchet (Sub-Weapon para Lilika). Siga para o sul
para encontrar o Save e dois baús à esquerda, com Lunar Ribbon e Skull
Necklace. Suba as escadarias para uma batalha.



SEED



Nesta
batalha, o grupo será composto por Kisala e Zegram. Não será possível
vencê-lo. Coloque o comando Step Back para seu grupo e desvie de suas
investidas. No cenário da batalha, há um Save Point, pise-o. Desert Claw
virá salvá-los.



CHAPTER 8: CHASING A LEGEND



DORGENARK



Ao utilizar o Save Point ocorrerá outra cena entre Mark e Pocacchio.



EXTRAS



Planeta Rosa



Caso
já tenha comprado o item Annals of Hades, há um senhor próximo ao local
em que a tabuleta se encontra. Converse e escolha a segunda opção para
receber a espada Great Caesar. A primeira loja de itens de Rosa tem um
rapaz com uma planta para a fábrica ao lado do balcão. Siga para a loja
de armas da área residencial e converse com Yorkman para mais uma planta
para a fábrica. A loja de itens da mesma área também possui uma nova
planta. Encontre outra planta conversando com um senhor próximo ao local
onde alugou o camelo (Yago) no final do primeiro capítulo. Siga para o
porto para encontrar outra pessoa com uma planta.



Planeta Juraika



Teletransporte-se
para próximo à casa de Filio e converse com Anibeda um pouco ao sul
para mais uma planta. Converse com Souie próximo à estrada da vila e
siga para o local em que enfrentou Mud Woopher. Fale com Balmon. Planeta
Zerard Converse com Chad e Lark no porto para mais plantas. Siga para a
coorporação para comprar mais datas de monstros procurados. No lado
leste há mais plantas conversando com Masculine dentro da loja de itens e
com Sulman na loja de armas. No lado oeste, converse com Ricarn próximo
à loja de armas. Dentro da loja, converse com Duella em frente ao
balcão. Siga para a Starship Factory e vá para a Assembly Line 1,
procure por Rumar próximo ao elevador. Vá para o andar superior do
Assembly Line 3 e compre do robô o item Cyclonic Pump. Salte para o
barco e utilize o item para invocar outro monstro procurado.



The Steel Shipwright STRIKE OGRE



Apenas
ataques aéreos causam danos. Caso tenha trabalhado um pouco na arma de
Jaster e já possua a Earth Shaker, o combate não irá durar muito. Strike
Ogre não possui um bom nível de defesa. Caso tenha derrotado Paul, the
Ripper, ele não apresentará desafio algum. A recompensa por derrubá-lo
será um machado para Deego.



Planeta Vedan



Converse
com Slumba ao leste do Save Point em frente ao Angela’s Bar. Caso não
tenha pegado a Star Key no capítulo 6, faça-o agora. Dentro da loja de
armas, converse com Lugei. A loja de itens vende uma nova armadura para
Symon. Porém, é necessária a licença platina para adquiri-la. Siga para o
porto e converse com Gyzer no final da estação, faça-o controlando
todos os oito personagens, então torne a usar Jaster para falar com ele,
que lhe dará o item raro Mirror of Truth.


HISTÓRIA



Planeta Juraika


Siga
para a vila Burkaqua e utilize a passagem sul na parte baixa da vila
para ter acesso às ruínas. Seguindo por elas, haverá um Save e mais à
frente um baú para abrir com a Earth Key contendo um Walkie-Talkie. O
próximo baú dessa área contém Ultraspicy Pepper x4. Atravesse a ponte e,
ao chegar a um pequeno cubículo um pouco à frente, atente para o lado
direito, onde há um baú contendo Medusa’s Locks x2. Haverá outro Save
Point, um rapaz vendendo itens e um baú com Dark Music Box na próxima
área. Ao chegar à ponte quebrada, caia para o nível mais baixo para
coletar alguns baús. Os dois logo abaixo da ponte, do lado esquerdo,
contêm Juraikan Coffee Beans x3 e Dreamflower Ash. Do lado direito, há
um baú encostado à ponte com uma armadilha. Escolha a segunda opção para
desarmá-la e coletar o Flame God’s Stone. Ainda para o lado direito, há
um baú com Ruby x3 do lado esquerdo da cachoeira. Retorne e siga para a
esquerda, o primeiro baú que encontrar é um Mimic. Continue seguindo
para a esquerda e, após atravessar por baixo de outra ponte, haverá um
baú com Perfect Heal x2. Ao final desse caminho, há um baú com Hoho Bird
Feather x2 do lado direito de uma queda d’água, do lado esquerdo há um
Ancient Scroll II. Siga pela ponte quebrada ao sul, próximo ao último
baú coletado, para encontrar outro Mimic após uma boa caminhada. Após
derrotá-lo, retorne à primeira ponte quebrada. Atravesse-a e prossiga
até encontrar a segunda sala quadricular, contendo quatro baús, com
Tri-Elixir, Ultraspicy Pepper x2, Hellpot Flame e Dream Mushroom x4.
Antes de prosseguir, converse com Mesod. O primeiro baú após essa área
contém uma Sub-Weapon para Zegram, Alkaid. A próxima área mais larga
possui três baús, um para ser aberto com a Sun Key, os outros possuem
Nebuladon Egg e Smoked Rainbow Newt. Seguindo em frente encontra-se um
Save Point e outros dois baús, com Tri-Charge x4 e Queen Bee Stinger x3.
Siga pelo caminho sul do Save para encontrar outra ponte. Ao final
dela, há dois baús do lado esquerdo, com Divine Healing e Heal Potion
x5. Na área com uma chama rondando o cenário e uma placa, logo antes do
castelo, atente para um baú na parte leste. Ele contém uma armadura para
Lilika, a Royal Servant’s Clothes.
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MensagemAssunto: Re: [PS2] Rogue Galaxy - Detonado   [PS2] Rogue Galaxy - Detonado Icon_minitimeQui Mar 03, 2011 10:25 pm

Lion’s King Castle



Antes da entrada do castelo há um Save Point. Ao entrar, ocorrerá uma batalha contra alguns Dark Gigants, que apenas sofrem danos com ataques aéreos. A próxima área do castelo é bem vasta, com passagens por baixo e por cima. Procure baús na parte norte em cima, com Sealing Sunsphere x4. Na parte sudeste, pelo caminho de baixo, há Hellpot Flame x3. Há outro com Ancient Scroll II próximo ao final da área, siga para o sul quando o caminho se dividir e desça as escadas para encontrar o baú. Ao aproximar se da porta para a próxima área, uma cena ocorrerá. Após esta, retorne para abrir o baú com a Star Key contendo Stellar Dream Bow (Main-Weapon para Lilika). No local onde houve a cena entre a bruxa e Seed, há um baú do lado direito com um Cumulus Pendant. Na próxima área, após o Save Point, siga para o sul para encontrar um baú com Imperial Piercer (Main-Weapon para Jupis). Ainda pelo piso superior, siga para o oeste para encontrar Hoho Bird Feather x4. No piso inferior há Flame God’s Stone x3 ao norte do Save Point. O segundo baú pelo andar inferior é um Mimic. Prossiga pelo piso inferior para encontrar um Dark Music Box. Procure na área sudoeste do piso inferior por um baú com Antidote x2. Ao final da área, o caminho se dividirá entre um beco na parte norte e o caminho correto ao sul. Siga primeiro para o beco. No piso inferior, há um baú contendo Heal Potion x2. Na parte superior, ao sul, há um baú com Malebolge 200X (Main-Weapon para Steve). O início da próxima área contém um Save Point, uma loja e um baú com Perfect Heal x2. No piso superior dessa área há três baús, com Brave Symbol, Lunar Ribbon e Skull Necklace. Após o segundo Save, há outro baú, um Mimic. Seguindo em frente haverá outra cena com a família de Simon. Prossiga pelo piso superior para encontrar o último save deste planeta. Isso acrescentará outra funcionalidade ao mapa: indicação dos baús que ainda não foram pegos, marcados como pontos amarelos no radar. Então retorne e colete os baús do piso inferior. São quatro, contendo Primeval Beef, Queen Bee Stinger, um para abrir com a Star Key, com Perfect Reviver x2 e um baú com armadilha. Escolha a terceira opção para desarmá-la. Ele contém Dark Onyx. Agora volte para o altar para enfrentar a bruxa.



MAD WITCH



Ela pode teletransportar-se para qualquer local do cenário, dificultando seus ataques. Utilize a pistola e, quando conseguir aproximação, não se esqueça de utilizar a Flash Sword antes de atacá-la. Faça com que os aliados de seu grupo também utilizem habilidades que expandam o poder ofensivo. Deego e Jupis possuem técnicas que aumentam a potência dos ataques desferidos pela Sub-Weapon, ideais para utilizar neste combate. Quanto ao acervo de ataques da bruxa, ela ataca com poderosas bolas de fogo, trovões e outros elementos mágicos, sendo bem difícil esquivar-se, principalmente da seqüência de trovões. A cobra naja que envolve seu corpo também desfere ataques do tipo investida, mais fácil de escapar e causando menos danos que as magias. Alguns dos ataques da bruxa deixam o grupo com status negativo, como paralisia e confusão. Se algum de seus aliados ficarem confuso, cure-o imediatamente, pois, dependendo das armas equipadas, os ataques de seus aliados são mais poderosos que os da bruxa. Tenha vários itens para a cura de seu grupo, pois cada ataque que a bruxa acertar causa dano suficiente para que eles tenham seu uso imediato. Após derrotá-la o grupo estará de frente para as ruínas. Siga para o DorgenArk para se dirigir a outro planeta. O caminho para Alistia estará acessível a partir de então.



EXTRAS



Planeta Zerard/Juraika



Vá até a entrada esquerda da Gladius Tower em Zerard. Após as cenas, Steve receberá o Burst Switch Mode. Retorne à barreira e utilize o Burst Mode. Entre na torre para receber a Libra King’s Sword (Main-Weapon para Jaster). Use o Save Point para outra cena entre Mark e Pokacchio. Então, retorne para a cidade. Siga para a corporação em Zerard para comprar mais duas datas de monstros procurados, ambas em Juraika. O primeiro monstro se encontra no caminho para a vila Burkaqua. Transporte-se para Creekside e siga para o oeste. Salte sobre a área superior e siga para a cachoeira. Use um Myriad Branch para invocar o monstro.



The Sin-Stepped Drifter TENGULSAM



Utilize o Flash Sword e ataques aéreos. A esta altura do jogo, este chefe oferece o mesmo perigo do combate contra os seis Dark Gigants no início do Leo King’s Castle. A recompensa é uma Main-Weapon para Kisala. O outro monstro da região já é bem mais forte. Para encontrá-lo, transporte-se para o último Save antes do castelo e procure a marca no centro da área, o item necessário é a Cursed Mask, que pode ser obtida após combates com os Dancing Dolls.



The Jungle Master BEAST LEONE



Caso seu level esteja em 50 ou maior, Leone não será muito difícil de derrubar. Seus ataques se resumem em investidas e saltos, a maioria evitados mantendo um posicionamento lateral em relação ao monstro. No início do combate, porém, o alvo deve ser sua cabeça. Utilize ataques aéreos, sempre combinado com a Flash Sword, para quebrar sua proteção. Então golpeie-o pelos lados, sempre curando ao ser atingido. Sua recompensa será um arco para Lilika.



Planeta Alistia



Na vila, há uma loja com boas armas disponíveis. Siga para a casa ao nordeste da loja para iniciar uma missão neste planeta. Há alguns baús pela vila. Dentro da loja, há um Captain Sock’s. Suba as escadas após a saída da loja para encontrar quatro. Um só pode ser aberto com a Sun Key. Os outros possuem Alluring Lamp, Max Heal x2 e Izerium Alloy. Na parte noroeste da vila, à esquerda do Save Point, há um Phantom Slayer (Main-Weapon para Jaster). À direita do save há um Prominence Shield, acessório equipável em qualquer personagem. Siga pela passagem ao lado do save e, antes de embarcar no elevador, atente para um baú a leste, com um Silver Bangle. Logo ao sair do elevador haverá outro baú, com Sealing Sunsphere x2. Ao chegar a Nalvasa Seaway, siga para o leste para encontrar um Mirror Unit. Após atravessar a ponte de madeira, siga a sudoeste para um Ice Shield. Na parte baixa do cenário, ainda do lado oeste, há um Opinicus EX (Main-Weapon para Lilika). Siga ao norte para chegar à praia. Logo no início, na parte noroeste, em um local gramado, há um Nebuladon Egg. Siga para o norte e pegue o baú com Lupine Launcher (Sub-Weapon para Simon) atrás de duas palmeiras. Continue ao leste para encontrar uma loja e um Save Point mais à frente. Ambos os caminhos próximos ao Save culminam em um local comum, porém o caminho gramado possui dois baús, com Tri-Heal x3 e o outro com armadilha. Escolha a terceira opção. Contém Despera Tonfas (Main-Weapon para Kisala). Siga para a primeira passagem ao sul e pegue o baú com um Star Earrings. Nesta área há três baús ao final, por sobre os montes gramados. Para alcançá-los, é necessária uma boa dose de paciência, pois os saltos devem ser realizados no limite de cada monte, sempre saltando da parte próxima à montanha em direção à parte mais baixa do outro monte. Os itens que serão obtidos são Spirit Chorus (Main-Weapon para Jupis), Sucubbus Slippers (Sub-Weapon para Kisala) e Excelion Shard x2. O caminho ao sul do Save possui uma praia com um Nebuladon Egg ao seu final e um caminho ao norte, que dá acesso ao local anterior, com um novo Save Point. Haverá uma cena ao prosseguir e uma batalha contra alguns novos monstros do local. Siga para o norte do Save para encontrar um Mimic. Siga para o leste e sul do Mimic para encontrar um baú para ser aberto com a Star Key, contendo Tri-Elixir x4. Na parte noroeste seguido do Save, há um baú com Tri-Charge x2. Continue ao noroeste para encontrar um Dark Music Box. Siga para a parte nordeste do cenário para encontrar uma parte gramada com relevo mais alto e um baú com um Lunar Ribbon. Siga para o caminho estreito ao leste, ainda pela parte gramada, para encontrar Heal Potion x3. Ao sul desse local há um baú para abrir com a Sun Key. Prosseguindo, a ponte da parte sudeste da área com o Save conduz a uma área vasta e vazia. O primeiro baú demora a aparecer e trata-se de um Mimic. Mais à frente, outro save próximo à passagem para acesso ao laboratório Daytron. Na parte arenosa, ao norte na área com o Save, há uma ponte que segue ao norte. A área à qual ela conduz contém um Stamina Extract e um caminho ao sudeste, contendo um Mimic e Recharge Drink x3, além de também culminar no caminho para o laboratório. Antes de prosseguir, atente para uma plataforma de areia um pouco à frente do Save. Salte sobre ela e sobre o monte gramado. Siga para o leste para encontrar Perfect Reviver x2. Continue por sobre o monte gramado e pelo novo caminho para encontrar mais dois baús, com Divine Protection x2 e Hyper Crystal. Caia para a praia e, após a cena com o tubarão, siga para a parte sudoeste do cenário para encontrar um Eletric Eel. Continue pela passagem ao nordeste para outra cena. Atravesse a caverna para encontrar o último Save Point deste planeta e a entrada do laboratório.



GANYMEDIS



A maioria dos ataques do crustáceo gigante são investidas. Ele se movimenta pelo cenário saltando e com movimentos laterais. Possui alguns ataques físicos com suas pinças, inclusive um em que cria uma onda ao batê-las contra o solo. A maioria de seus ataques pode ser evitada saltando, o que também deve ser a estratégia de ataque adotada, pois a pistola só surte dano caso atinja a cabeça. Para que isso ocorra, deve-se estar a uma distância considerável do monstro. Utilize Flash Sword e técnicas que aumentem o poder dos seus aliados e tenha sempre reservados alguns Tri-Heal. Haverá uma parte do combate em que uma cena ocorrerá. Após ela, Ganymedis estará mais poderoso e com alguns novos ataques: um que dispara pares de mísseis teleguiados e algumas metralhadoras que circundam seu casco. Vencendo-o, receberá uma espada para Jaster, a Spirit Calibur, Durante a cena na vila, Jaus lhe dará uma armadura para Jaster, a Pirate Outfit.



HISTÓRIA



Planeta Zerard – Gladius Tower



Do local onde se obteve a Libra King’s Sword, suba pelo elevador para o segundo andar. Nele, siga para a passagem leste e suba as escadas para encontrar um Forbidden Add-On. Siga ao norte do baú para encontrar outro, com armadilha. Escolha a terceira opção para coletar o Hyper-Gravity Sensor. Para o caminho oeste no início da área, há um Primeval Beef após subir as escadas. Para prosseguir, siga para o norte no início e vá para o oeste. Pegue a Cursed Mask um pouco à frente e torne a seguir ao oeste. Haverá um Save e um elevador. No terceiro andar, siga em frente e vá para o norte na bifurcação, pegue o Sticky Gum x2 e siga para o leste, pegue o Relaxing Aroma x2 e Divine Healing x3 e atravesse a porta. Haverá uma loja no corredor que liga as duas torres, suba as escadas da outra torre e siga ao sul. Quando houver mais opções de caminhos, vá para o oeste para encontrar um baú com armadilha. Escolha a primeira opção para desarmá-la e pegar a Main-Weapon para Simon Evil Cacophony. Desça as escadas e siga ao leste. Após passar pelo segundo lance de escadas, o caminho ao sul leva ao Save e ao elevador. O caminho norte contém um Revolva Alloy na parte leste. No quarto andar da segunda torre, siga para o norte e suba as escadas para um Plasma Shield. Retorne e siga para oeste e norte, onde há um baú com uma armadilha (1ª opção) e Flame God’s Stone x2. Suba as escadas e siga ao norte, após a cena com Burton, haverá dois caminhos. O oeste apenas contém um Smoked Rainbow Newt. O leste contém dois caminhos. O caminho ao norte contém um Snow Crest. A leste dele encontra-se um baú com Sealing Sunsphere, o elevador e um Save. Quinto andar, segunda torre: inicie seguindo a oeste e norte ao final para encontrar um Dragon God Skull. Retorne e suba as escadas. Siga ao sul e pegue a primeira passagem ao oeste para encontrar um Lunar Ribbon. Suba as escadas e siga para o oeste. O primeiro baú que encontrar é um Mimic. Após passar pelo segundo lance de escadas, caia para o lado oeste e dê a volta pelo cenário para encontrar dois baús. O primeiro é um Mimic. O segundo contém Brave Symbol. Retorne e siga ao oeste no piso Superior. Siga por mais dois lances de escadas, onde haverá um baú com Medusa’s Locks à esquerda. Prossiga para encontrar o caminho ligando as duas torres. Quinto andar, primeira torre: siga a sul e leste para encontrar uma escada com um Skull Necklace em seu topo. Retorne e siga ao oeste do ponto de início. Ao final do caminho há um baú com armadilha. Escolha a primeira opção para desarmá-la e coletar o Sacred Wanderer Bow (Main-Weapon para Lilika). Siga a oeste e pelas escadas ao sul. Pegue o Captain’s Sock durante o caminho e, quando ele se dividir, o caminho ao sul conduz ao elevador e ao Save Point. Sexto andar, primeira torre: siga em frente, pegue o Hoho Bird Feather x2 e desça, siga para o caminho ao leste para mais dois baús, com Dreamflower Ash e Perfect Heal x3. Retorne e siga pelas escadas ao sul. Siga pelo primeiro caminho ao norte e desça para mais dois baús, um com Stamina Extract x4. O outro contém armadilha. Escolha a primeira opção para desarmá-la e pegar Guardian Sphere x2. Retorne e siga ao oeste. Pegue o Izerium Alloy e siga a norte e leste. A passagem ao leste contém um Ancient Scroll II. Siga para a passagem mais ao norte para encontrar o elevador e o save. Sétimo andar, primeira torre: pegue o Alluring Lamp e o Thunder Shield logo no início do cenário e suba as escadas. Siga ao leste até encontrar um baú com a armadura para Simon, Traditional Worksuit. Siga pela porta que dá acesso à outra torre. Caso tenha comprado à data, uma marca aparecerá no meio da ponte. Use o item Perfect Elixir para invocar o monstro.



The Tower Predator LEPOGNON MAMMOTH



O monstro possui uma boa defesa, porém pouco HP. Seus ataques resumem-se a chifradas e investidas. Não deve oferecer perigo. Sétimo andar, segunda torre: logo no início há um baú com Max Heal x2. Vá a leste e norte quando o caminho e dividir. Ao final do corredor extenso há dois baús ao pé da escada, com Forbidden Add-On e Mirror Unit. Após subir, há um baú com Saba Garuda (Main-Weapon para Jaster) no canto direito da tela. Desça as escadas para encontrar o Save e o elevador. Sala do trono, segunda torre: apenas siga em frente para uma batalha.



PHANTOM GAZEL



Gazel possui um ataque cruzado de suas duas espadas que possui bom alcance e velocidade, porém não muito forte. Seu ataque que forma um tufão é muito poderoso. Ele também possui algumas variações de ataques com as espadas. Em um deles, cria uma espécie de chuva de lâminas, além de poder se teletransportar pelo cenário. Tenha vários itens de cura para seus aliados, que costumam morrer ao entrar no olho do furacão. Uma boa opção é tomar as rédeas do combate sozinho, utilizando seus aliados apenas para curá-lo quando assim se fizer necessário. Para o ataque, Flash Sword, não sendo necessário saltar para atacá-lo, e alguma pistola potente para atingi-lo quando ele começar a “andar” pelo cenário. Após derrotá-lo, o mesmo deve ser feito na segunda torre a ?m de culminar no ponto mais alto da primeira. Teletransporte-se para a Corporação e siga para a direita para entrar na segunda torre Gladius. Na primeira área, apenas ative o Save e use o elevador. Segundo andar, segunda torre: suba as escadas ao oeste para encontrar um baú com Famished Wolf (Sub-Weapon para Zegram) e Queen Bee Stinger. Desça as escadas e siga ao norte até encontrar um Absolute Zero Stone e Myriad Branch x2. Retorne ao início da área e siga ao norte e pela passagem leste. Um pouco à frente haverá um baú para abrir com a Star Key, contendo Zeranium x2. Siga pelo caminho ao norte até encontrar o elevador e o Save. Terceiro andar, segunda torre: siga pelas escadas ao leste para dois baús, o primeiro com Moebius Battery, o segundo com Ultraspicy Pepper x2. Retorne, siga a leste, sul e oeste, suba as escadas e haverá um baú trancado, para abrir com a Sun Key. Atravesse a ponte para a outra torre. Terceiro andar, primeira torre: há apenas um caminho a seguir. Pegue o Dark Music Box e o Nebuladon Egg (requer Star Key). O outro baú é um Mimic. Próximo ao Save e ao elevador, converse com Silma. Quarto andar, primeira torre: pegue o Iron Cube x2 logo no início, siga para o caminho ao leste para encontrar Angel Slippers (Sub-Weapon para Kisala/ requer Star Key) e Chaos Chip, siga para o norte/leste e, quando o caminho se dividir, siga ao leste para um Sanchez Fruit. Retorne e vá a oeste. Ao descer, ignore a passagem ao sul e continue ao oeste. Ao final haverá o save e o elevador. Quinto andar, primeira torre: siga a leste e para a primeira passagem ao sul para um Star Earrings. Continue a leste dele para encontrar um Perfect Elixir (requer Star Key). Retorne e suba as escadas. Pegue o Seventhmoon e desça as escadas ao leste para pegar o Conductive Liqui-Metal. Retorne e siga ao sul para ter acesso à outra torre.



SEED



Novamente ele se colocará em seu caminho. Novamente, não há como vencê-lo. Quinto andar, segunda torre: pegue o Lubricant um pouco à frente e vá para o norte na bifurcação. Siga pela passagem oeste para acessar o Save e o elevador. Sexto andar, segunda torre: suba as escadas ao oeste para um Exterminator (Sub-Weapon para Deego). Vá a sul e leste, pegue os dois baús ao pé da escada, com Limit Avenger (Main-Weapon para Deego) e Hellpot Flame. Ao subir, siga ao leste até encontrar um baú com armadilha (escolha a segunda opção), contendo Captain’s Sock. Siga ao norte e desça as escadas para mais dois baús, com Heal Potion x3 e Elixir x2. Retorne e desça as escadas ao oeste acessar o save e o elevador. Sétimo andar, segunda torre: há apenas um caminho a seguir. Pegue o Hot Breath x3, Skull Necklace e Ancient Scroll II. Na ponte que liga à outra torre há mais um dos monstros procurados. O item para invocá-lo é o Perfect Reviver.



THE TOWER MATADOR KING RAYDEN



Seus ataques com o machado são bem velozes. Apenas ataques aéreos infligem dano. Não esqueça de ativar a Flash Sword. Após derrotá-lo, uma Main-Weapon para Zegram será obtida, a Wicked Moon. Sétimo andar, primeira torre: suba as escadas para encontrar Stealth Pills x3 e, ao chegar à bifurcação, siga para o oeste para um Sealing Sunsphere. Então vá ao leste para prosseguir. Pegue o Ressurection x5 ao pé da escada e suba-a. Pegue o baú na parte mais afastada da tela, com Max Heal x2. Ative o último save do planeta e use o elevador.



PHANTOM LOGAN



Logan usa ataques baseados em fogo, criando barreiras ao seu redor, protegendo e atacando ao mesmo tempo. Também dá algumas estocadas e investidas com sua lança e escudo. Porém, não possui HP dos mais altos, ative a Flash Sword e persiga-o. Como ele não se teletransportar como Gazel, o combate fica muito mais breve. Após completar a Gladius Tower e derrotar os monstros Tower Matador e Tower Predator, retorne para o sexto andar da primeira torre e use o elevador em frente ao Save. Prossiga pelo sétimo andar até encontrar a ponte de conexão entre as torres. Converse com Watclos na ponte. Retorne para a corporação e siga para a ponte que dá acesso às torres. Converse com Linda. Siga para a prisão Rosencaster, teletransporte-se para Interior Pathway A3: Waste Área e examine a cabeça da salamandra para encontrar o item raro Lepognon Mammotj Tusk. Antes de partir para Vedan, compre nova data na corporação. Acesse qualquer Save para mais cenas entre Mark e Pocacchio.



Planeta Vedan



Teletransporte-se para próximo da estação sul e siga para o túnel do trem a oeste. Haverá outro local para invocar um monstro procurado. O item a ser utilizado é o Magic Lipstick, porém o monstro só aparecerá caso seu grupo seja formado por Lilika e Kisala.



The Rumored Ladyhunter GARUSKI



Inicie o combate utilizando um ataque carregado para quebrar sua proteção. Ele possui os mesmos ataques dos monstros tipo gorila e não possui muita força ou resistência. A recompensa será uma armadura para Kisala, a Tribal Two-Piece.



EXTRA



Equipe Jaster com a Jungle Coat, Kisala com a Tribal Two-Piece e Lilika com a Warrior Clothes. Siga para Juraika e converse com Souie no portão da vila. Siga para o local em que enfrentou Mud Whooper (teletransporte-se para “Near The Spring” e converse com Balmon que está perto da cachoeira para receber o item raro Arbin’s Chalice. Siga para o beco marcado com a estrela. Haverá um combate breve contra alguns soldados. Receberá o Harry’s Bell durante a cena.



Câncer Ruins



No esconderijo haverá um Save Point, uma loja e três baús. Um deles ao lado da escada, com Lupine Coat (Armadura para Zegram), Premiere Toy Box e Hot Breath x2. Siga pela água até encontrar duas direções. A oeste, logo após a ponte, há um Mimic. Siga para o noroeste para encontrar um Thunder Stone rente à parede. Suba as escadas ao norte para retornar para Myna. Lá, converse com Jobman pra mais uma planta. Siga um pouco em frente, converse com Minty e pegue os baús com Hellpot Flame x2 e Dream Mushroom x4. Retorne e siga a leste. Procure por um baú com Chameleon Particulate um pouco ao sul (requer Earth Key) e retorne a andar pelo norte do cenário. Converse com Nico na parte nordeste da ruína. Siga ao sul dele para encontrar um baú com Bestla’s Spear (Main-Weapon para Jupis). Na parte sul da área, próximo à passagem seguinte do local, há um baú com Hellpot Flame. Após atravessar para a próxima área, vá ao oeste para dois baús, com Medusa’s Locks e Heal Potion x4. Siga ao sul para encontrar Dream Mushroom x3 e uma escada para descer. Antes, porém, siga ao leste para um Energy Charger. Ao descer, haverá uma cena. Ative o Save e use o Harry’s Bell na interrogação.



EXTRA



Antes de continuar, use o Save para se transportar para a DorgenArk. Caso tenha falado com todos os membros da SSSSS (Silma, Mesod e Nico), converse com Carraco na control room e siga para a passagem para o quarto de Dorgengoa, que fica próximo ao Save Point. É uma pequena área com um sofá vermelho. Verifique a pedra em frente ao sofá para obter a espada Cosmolore.



HISTÓRIA



Atravesse a ponte que Harry construiu e siga a oeste para encontrar Max Heal x2. Do lado leste há Nebula Opal e Divine Protection. Então, siga pela escada. Na área 2, desça a oeste pela plataforma de pedra para encontrar um Forbidden Add-On. Vá um pouco ao sudoeste para encontrar um Mimic. Siga ao leste para um Military-Grade Battery logo na primeira ponte. Atravesse-a para encontrar uma passagem pelas águas rasas. Caso tenha comprado às datas, este é mais um local para invocar um monstro. O item necessário é o Smoked Rainbow Newt.



The Shapeless Assassin MEGALOMANTIS



Seus saltos possuem boa potência. Pelo seu tamanho diminuto, parece bastante com uma batalha contra qualquer inimigo aracnídeo do jogo. Também utiliza como recurso ofensivo ataque com suas garras. Mesmo possuindo boa velocidade para desferir seus golpes, isso é tudo que ele pode fazer. Sua defesa é relativamente alta. Porém, uma boa combinação de ataques com o Flash Sword ativada é mais do que o bastante para zerar com seu HP. Ao derrotá-lo, receberá como recompensa uma nova armadura para Jupis, a Riding Outfit.



HISTÓRIA



Retorne e siga ao leste para um Perfect Hunter (Sub-Weapon para Simon). Na parte sudoeste do cenário há três baús, um deles com armadilha (escolha a terceira opção), com Hoho Bird Feather, Dragon God Skull e Divine Blessing. Vá ao leste desses baús para encontrar uma Absolute Zero Stone, um Save Point e a escada para a próxima área. Após descer haverá outro combate contra Seed. Para variar, ainda não será desta vez que ele será derrotado. Apenas desvie de seus ataques. Após o combate, siga pela escada ao sul para chegar à área 3, onde há uma loja logo à direita. Na ponte oeste da loja há um baú com Smoked Raimbow Newt. Na parte inferior da ponte, um pouco ao sul, há um Mimic. Continue a oeste para um Athena Shoes (Sub-Weapon para Kisala). Ao sul dele há um Save Point. Na parte baixa do cenário, próximo a esse Save, há um baú com Ancient Scroll II. A leste do save há um baú com Black Owl (Sub-Weapon para Jaster). Siga ao sudeste para encontrar outro Save. Ao sul dele há um baú com Perfect Elixir (requer Star Key). Siga ao leste desse Save para encontrar mais três baús, com CO2 Powder x4 e Dark Music Box. O baú central é um Mimic. Retorne ao Save e siga a sudoeste para um baú com Alluring Lamp x2. Na área mais ao sul do local, há um Lubricant na parte leste, pouco antes do altar e do último Save Point desse planeta, com um baú para abrir com a Sun Key ao lado. Ao descer, o último chefe do capítulo.



ASSAULT WALKERS



Iguais aos que apareciam na Starship Factory em Zerard, porém mais fortes. Utilize a mesma técnica usada anteriormente, equipe a Barrier Break Shot, dispare contra o robô, ative a Flash Sword e golpeie-o até derrubá-lo, sempre focando o ataque em apenas um robô. Ainda em Vedan, siga para a loja de itens e examine as latas de lixo um pouco ao leste para obter o item raro Rakshasa Heart. Utilize qualquer Save para outra cena entre Mark e Pocacchio.



CHAPTER 9: THE MYSTERY OF EDEN



DORGENARK



Siga para o Control Room para uma cena e uma batalha contra Zegram. Não é possível vencê-lo.



Planeta Rosa



SEED



Logo após a cena, será a vez de Zegram combater sozinho o agora desmascarado Seed. Não se pode vencê-lo. Apenas mantenha Zegram sobrevivendo ao combate até que uma cutscene a interrompa. Jaster e Kisala se unirão ao grupo para o combate. Seus ataques são os mesmos de sempre: a seqüência de espadadas, o dash e os saltos, além da proteção que cria rotacionando sua espada. O objetivo não é derrotá-lo, apenas aproxime-se dos altares para colocar as Key Pieces. Uma longa cena ocorrerá antes do confronto final contra Seed.



BEAST SEED



Seed agora baseará seus ataques no elemento trovão. Caso possua, equipe Plasma Shield nos seus combatentes. Seu ataque lateral com o tridente causa dano médio e longo alcance. Já a estocada é previsível, pois o início do movimento é um tanto quanto lerdo. Sua defesa e seu HP estarão bem mais baixos de quando Seed estava em sua forma “humana”. Quando acabar com quase metade do HP de Seed, outra cena ocorrerá. Jaster estará, então, em um estado Berserker. A luta prosseguirá apenas entre Jaster e Seed, então muito cuidado com o HP a partir de então. Seed agora utilizará duas espadas e ganhará habilidades diferentes, como um ataque em que emana uma onda de choque pelo solo. Coloque o melhor equipamento possível para evitar surpresas. E não se esqueça de ativar a Flash Sword ao partir para o ataque.



EXTRAS



Antes de partir para as escadarias recém-construídas em Rosa, siga para Zerard e compre novas datas na corporação. Na loja de armas do lado oeste há uma nova armadura para Deego, a Longardian Armor (requer licença platina). No laboratório de Pocacchio pode-se comprar uma armadura para Steve, a Energy Armor.



Planeta Juraika



Vá para a área com o barco quebrado. Em frente haverá a interrogação do monstro. Use o item CO2 Powder.



The Rock’n Roller BURNING TORTOISE



Inicie o combate usando um ataque carregado para quebrar sua proteção. Caso possua alguns Prominence Shields, equipe-os em seus personagens para anular o dano dos ataques da tartaruga, que basicamente irá se movimentar pelo cenário usando seu ataque giratório, além de desferir algumas cabeçadas. O item ganho será o Evil Breath (Main-Weapon para Simon). Siga para a entrada do Leo King’s Castle. Na primeira área, haverá um local para invocar um monstro. O item necessário é o Zipangu Axe, que pode ser comprado na loja de itens da vila Burkaqua.



The Ancient Fairy KEMKUL MUK



Apesar do leque limitado de ataques, contando apenas com dois tipos diferentes de socos, eles têm bastante potência. Kemkul se movimenta apenas a passos lentos, pouco ataca e, apesar da boa defesa e do HP, não deve durar muito tempo com a combinação do Flash Sword com a espada Earthshaker. A recompensa será o Unicorn Hatchet (Sub-Weapon para Lilika).



Planeta Vedan



Vá ao item shop e converse com Likiuli para mais uma planta para a fábrica.



Planeta Alistia



Teletransporte-se para o primeiro save de Nelvasa Seaway e siga para a praia ao leste. Haverá a interrogação para invocar um monstro, use um Pirate’s Grog.



The Seaside Terror SKELDON



Assim como os monstros da espécie worm, Skeldon irá corriqueiramente se proteger enterrando-se na areia. Seus ataques consistem em arremessar o próprio corpo horizontalmente e em baforadas de gás, ambos bem fortes. Tenha uma boa reserva de Tri-Heal para utilizar neste combate. Defenda seus ataques e use a Flash Sword. Não tenha pressa para eliminá-lo. O prêmio será a pistola Vice Predator (Main-Weapon para Simon).



Ainda em Nelvasa, vá para o último teletransporte-se de Nelvasa e siga ao sul do Save para encontrar o outro monstro procurado. Invoque-o com o item Dark Music Box.



The Ferry to the Underworld OEDIOU’S VESSEL



Este monstro possui HP e defesa altos. Seus ataques consistem em um bafo de fogo de curto alcance e em suas garras, além de um ataque-investida envolto em chamas, que causa dano elevado. Utilize sua pistola e a Illusion Sword para causar dano a uma distância média, evitando assim a maioria de seus ataques. O prêmio será uma Main-Weapon para Steve, a Pluto Drivers.



HISTÓRIA



ROSA-LABYRINTH



Ative o Save, siga em frente (sul) e pegue o Trumpet of Glory do lado esquerdo e o Ancient Scroll III do direito, antes de entrar pela porta. A área é bem linear, não possuindo segredos ou bifurcações. Pegue os baús pelo caminho (Paralysis Cure, Biomemory e Lubricant). A terceira sala possui dois baús em seu canto noroeste, com Ressurection x4 e Rose Pumps (Sub-Weapon para Kisala/requer Star Key) Ao chegar à área com outro Save, procure por dois baús no canto nordeste da área. O da esquerda é um Mimic. O da direita possui uma armadilha. Escolha a terceira opção para desarmá-la e pegar o Nebula Opal x2. Ao atravessar a porta um combate ocorrerá.



RAGNAR



Ragnar possui alguns ataques interessantes, baseados em projéteis e em raios, além de seus braços, que criam rápidos ataques seqüenciais e ataques giratórios bem potentes. Ative o Flash Sword, e, para evitar ter de ressuscitar seus aliados a todo momento, use o comando Step Back e faça-os curá-lo e utilizar suas magias. Circunde-o e ataque suas costas. Mantenha-se nessa posição para ter uma visão melhor do ataque que Ragnar utilizará. Quando usar o ataque giratório, defenda-se imediatamente. Após a batalha, prossiga para o próximo labirinto.



Na primeira área há duas passagens diferentes, uma a oeste e outra a norte. As duas áreas levam ao mesmo local. O caminho oeste possui um baú com Vice Predator (Main-Weapon para Simon) e um Spirit Shield. O caminho norte possui dois baús em sua última área, antes do local em que os caminhos se encontram com Firestone x2 e Flame God’s Stone. No corredor sul, após a área comum para os dois caminhos anteriores, há um Wake-up Drops. Na próxima área há um baú com Majestic Pocket (Sub-Weapon para Jupis/requer Star Key) no canto oeste.

A próxima sala também possui dois caminhos. Na passagem norte encontra-se um Stamina Stract no primeiro corredor e Tri-Heal x3 próximo à porta da segunda sala, também. O caminho sul possui um Izerium Alloy na metade do corredor e um Dark Music Box no centro da área antes da loja, no piso inferior. Ambos os caminhos culminam em um mesmo local, onde há um vendedor ambulante. Ao atravessar para a próxima área haverá outra cena e um Save Point. Ative-o para outra cena entre Mark e Pocacchio. No próximo labirinto, procure na parte sul da primeira sala para um Ancient Scroll III. Na terceira sala do local, há um baú com Biomemory no piso inferior, do lado oeste. Prosseguindo, o próximo baú encontrado em um corredor é um Mimic. Na área com o Save Point há um baú com armadilha. Escolha a terceira opção para desarmá-la e coletar o Tartaros Survivor (Sub-Weapon para Deego). O caminho continuará linear ao extremo. Apenas esteja certo de coletar o Nebuladon Egg, Queen Bee Stinger e Trumpet of Glory (requer Earth Key). Na sala após o último baú, há um Pressure Pump no piso superior, no canto nordeste, e Hoho Bird Feather no canto noroeste. Continue até encontrar a sala com o Save Point.



SAND KRAKEN



Sand Kraken tem o poder de envenenar seu grupo com a maioria de seus golpes e usa seus tentáculos com boa agilidade, além de alguns saltos. Não tente desviar de seus ataques. O melhor a fazer é se defender. Ative o Flash Sword e parta para cima de cada um de seus tentáculos atacando-os até que fiquem com uma tonalidade escura. Quando todos estiverem nesse estado, Sand Kraken se enterrará no chão. Nesta hora que seu HP pode ser zerado, apenas tome cuidado com os tentáculos que brotam do chão para atingi-lo. Repita a operação até derrotá-lo. Retorne para onde está Ragnar e use o Ancient Circuit na interrogação. Após as cenas, siga para o portão ao sul da igreja.



CHAPTER 10: THE ILLUSORY OASIS



KUJE DESERT



Há dois baús ao leste do portão de entrada, com Divine Blessing x2 e Dragon God Skull. Ative o primeiro Save Point para outra cena entre Mark e Pocacchio. Siga ao norte e, na bifurcação, vá a oeste para coletar três baús, com Biomemory, Moebius Battery e Flame God’s Stone x2. Continue e pegue o Energy Charger. Pouco antes de uma loja, haverá outra cena com a família de Simon. Próximo ao Save haverá uma cena com um senhor que pedirá água. Responda a primeira opção (Yes). Quando o caminho se dividir em três, siga para o sudoeste para encontrar um Mimic e um Save Point um pouco à frente. Antes, porém, outra cena ocorrerá. Escolha a primeira opção (Yes) para pegar a sacola de moedas. Um pouco ao abaixo há um baú com Cursed Mask. O caminho estreito ao norte do save possui um baú com Trumpet of Glory. Retorne para o Save próximo ao shop e siga a noroeste para encontrar um Biofeedback Circuit (requer Star Key). Um pouco mais à frente há um baú com Rose of Passion x2. Ao encontrar a menina, responda a primeira opção (Yes). Há outro save um pouco abaixo. Siga pela passagem sul para retornar ao centro do cenário. Vá ao oeste para encontrar um Spirit Bell. Um pouco antes haverá Tri-Elixir x3. Também haverá uma interrogação de mais um monstro procurado. O item para invocá-lo é o Alluring Lamp.



The Desert Idol DEMONLORD RONFAOH



Apesar de ser bem forte, seus ataques são bem limitados, consistindo apenas de suas duas mãos em forma de garras. Também não possui agilidade muito alta. Devido ao curto espaço em que a batalha se desenvolve, não será difícil derrotá-lo. Defenda suas investidas e ative o Flash Sword ao atacar. Utilize a pistola sempre que estiver a uma distância média de Ronfaoh. O prêmio por derrotá-lo será o equipament Typhoon Shield. Continue ao oeste de onde enfrentou o monstro para encontrar outro Save. Siga ao sul para encontrar um baú com Twin Uroborus (Sub-Weapon para Kisala/ requer Star Key). Ao seguir para o oeste do save, outras perguntas serão feitas. Responda nesta ordem: Yes (1ª), No (2ª) e Yes (1ª). Continue ao oeste, pegue o baú com Tri Ressurection x4 e ative outro Save Point.



Johannasburg



Siga para a estrela para uma cena com as pessoas que foram encontradas no deserto. Dentro da casa há baús com CO2 Powder x2, Sun Key (requer Star Key). Pela vila alguns baús podem ser encontrados. Um deles possui armadilha. Escolha a segunda opção para desarmá-la, com Storm Shield, Edensia x2, Lucky Clover, Ultraspicy Pepper x2 e Sunsatlker Bow (Main-Weapon para Lilika). O baú ao norte na praça é, na verdade, um Mimic. Há uma loja na praça e, ao norte dela, um baú com Izerium Alloy. Na outra casa da vila há um Lunar Ribbon. Encontre um rapaz de nome Rydel na parte nordeste da vila. Converse com ele por sete vezes. No centro da praça há outra interrogação. O item para invocar o monstro é o Hoho Bird Feather. Porém, o monstro apenas aparecerá caso seja Jupis o personagem a utilizar o item.



The Winged Traveler BRUTISH HAWK



Esta ave possui apenas dois ataques básicos, um rasante e um ataque com vento. Utilize sua pistola para causar dano à distância. Quando não dispuser mais de munição, tente atacá-lo ao mesmo tempo em que seus aliados. Com isso a enorme ave tombará. Não a deixe alçar vôo novamente. Basta continuar o ataque sem interrupções que a batalha se encerrará. O prêmio será uma espada para Zegram, a Archfiend’s Blade. Siga para o oeste para ir de encontro à próxima estrela demarcada no radar. Ative o Save, o último deste planeta. Pegue os baús que circundam a casa antes de entrar. Os itens são Ancient Scroll III, Perfect Heal x3 e Trumpet of Glory. Examine o vaso com flores ao leste do save para encontrar o item raro Shiska’s Necklace (apenas disponível após conversar com Rydel por sete vezes). Aproveite para visitar todos os outros planetas e coletar os baús que requeriam a Sun Key.



Rosa – Near the waterway (1ª casa) = Lucky Clover

Juraika – Path to the Castle (endpoint) = Nebula Opal

Zerard – Starship Factory (Near Pocacchio’s Lab)= Lab Coat (armadura de Jupis) Gladius Tower, Torre 2, 3 = Trumpet of Glory

Vedan – Myna = Dark Onyx Câncer King Ruins (Near the Altar) = Moebius Battery

Alistia – Lapatia Village = Lucky Clover x2

Nalvasa Seaway (midpoint) = Mermaid Scale

Ao entrar na casa uma cena e um combate ocorrerão.



JOHANNA



Johanna utiliza vários encantamentos, deixa alguns status, como o Burn, e utiliza uma técnica em que se multiplica. Evite partir com tudo pelo alto dano e freqüência de suas mágicas. Utilize a pistola até não poder mais. Mesmo que esse procedimento não cause muito dano, é o melhor para iniciar o combate. Após algum tempo de combate, quando uma pequena parcela do HP de Johanna já tiver se esvaído, Jaster novamente estará em seu estado Berserker. Tenha cautela ao atacá-la, pois esse status não diferencia no potencial de combate de Jaster, ative o Flash Sword e aplique um combo sempre que Johanna estiver só em combate. Caso suas cópias estejam participando da ação, evite uma aproximação direta. Um combo mágico delas irá acabar com todo o seu HP. Outra técnica bem interessante e útil neste combate é o Illusion Sword. Com ele, projéteis podem ser atirados a cada espadada, tornando-se uma alternativa de ataque de longa distância quando a munição da pistola acabar, além de causar bom dano. Esteja sempre atento para curar, será importante e inevitável. Ao final do combate Johanna utilizará um ataque em que cria um campo de força negro, envolvendo ela e suas cópias.



EXTRA



Após o combate e as cenas, retorne para a casa de Johanna e pegue o Star Traveler’s Outfit (armadura para Lilika) e um Lunar Ribbon. Siga para a igreja em Salgin, converse com Ulbor do lado direito da entrada da igreja e um novo baú aparecerá em seu interior, contendo a espada Pride of Kings (requer Star Key). Retorne para o Table Pit de Syvazard Desert, aproxime-se da entrada do labirinto e coloque o Eternal Key Plate no pedestal para nova cena. No Dorgenark, siga para o timão e escolha Yes para seguir para Éden/Mariglenn.



CHAPTER 11: LEGENDARY PLANET



Após as cenas, ative o Save Point e pegue o baú com Perfect Reviver. Desça as escadas e pegue os baús com Lubricant, Androphantes (requer Sun Key), Biofeedback Circuit e Mermaid’s Scale. O elevador central conduz a mais alguns baús, com Biomemory, Ancient Scroll III, Dark Music Box, Edensia x2 e Tri-Ressurection x3 e uma loja de itens. Siga para a porta ao norte para encontrar uma loja de armas, onde há uma nova armadura para Zegram, a Swordsman’s Gi (requer licença platina). No lado sudoeste da cidade há dois baús, com Ancient Scroll III e Magic Lipstick. Ao norte deles há um Hyper Crystal. Siga ao norte na parte central da área, próximo ao Save Point para encontrar um Pleiades (Sub-Weapon para Jaster/requer Sun Key). Na parte leste há Absolute Zero Stone, um baú com armadilha um pouco à frente (escolha 2ª opção) com Unconcious Guard. Na parte sudeste do cenário há Tri-Heal x5 e Speaker Pod. Extra – retorne para Rosa e siga para Ancient Ruins (Near the Tunnel). Siga um pouco a norte/oeste para encontrar um senhor de nome Maksul. Converse com ele e teletransporte-se para o labirinto (Near the Core). Vá até o local onde derrotou Sand Kraken e procure pelo Strange Animal na parte sul, que lhe dará o item raro Luvanda Blade. Caso tenha comprado datas em Zerard, teletransporte-se para o Maze of Chaos e retorne um pouco para a área com os escritos nas paredes para encontrar uma interrogação na parte sul do cenário. Use um Nebuladon Egg para invocar o monstro.



The Labyrinth Terror PANDORA



Como todo Mimic, Pandora é bem poderoso, inicie atirando com a Barrier Break Shot para quebrar sua barreira de proteção. A Illusios Sword causa bom dano em Pandora, evitando o combate franco. Desta vez nenhuma arma/armadura será ganha, apenas alguns itens para revelação de golpes.



HISTÓRIA/MARIGLENN



Após descer o elevador, siga para o sul para encontrar seu próximo destino. Ative o Save e siga para a floresta. Ti’atha Forest Siga ao sul até encontrar a área vasta. Nela, vá ao nordeste para encontrar um Guardian Sphere e ao sul para Myriad Branch x2. Siga ao leste para encontrar um baú com armadilha (escolha a segunda opção) com Tri-Elixir x3. Ao lado de uma árvore ao leste, há um Mermaid’s Scale. No centro do cenário há Stella Crystal x3. Siga a sul para prosseguir e encontrar um Firestone. Siga a oeste e converse com Palao. Siga a sul para um Lucky Clover e a leste para um Save Point. Na próxima área, vá a sul para encontrar um Tengu Cross DX (Sub-Weapon para Zegram) Siga a norte e, caso tenha comprado datas novas em Zerard, haverá a interrogação ao lado da loja, antes de uma cachoeira. O item para invocá-lo é a espada Alexander.



The Fallen Monarch WING GARUDA VII



Inicie utilizando a Barrier Break Shot, então descarregue a pistola e use a Illusion Sword. O combate não irá demorar muito. Seus ataques são os mesmos dos monstros tipo armadura e não representam real perigo. A recompensa será a Piercing Genius (Main-Weapon para Jupis). Siga ao leste e pegue o Captain’s Sock. Há outro Save pouco à frente e um Mimic logo à direita, continue e haverá um baú com armadilha do lado esquerdo (escolha terceira opção), com Ancient Scroll III. Pouco à frente haverá um Trumpet of Glory. Dê a volta no tronco para encontrar Hot Breath x5 e outro Save.

BEAST ALBIOTH



Albioth utiliza técnicas de vento e gelo, na forma de baforadas. Tenha vários itens para curar. Alguns de seus ataques causam Status. Comumente seus personagens ficarão congelados ou confusos. Cure imediatamente. O único ponto em que Albioth sofre danos é o rosto. Tenha paciência, pois Albioth não pára de se mover pelo cenário enquanto ataca. A Illusion Sword funciona um pouco melhor neste combate do que a Flash Sword.

CHAPTER 12: GULZA SANCTUARY

Siga ao sul e examine o lado esquerdo para um baú com Ultraspicy Pepper x2. Pouco à frente haverá um Crystal Staff.



Extra



De posse do Crystal Staff, retorne para o deserto de Sylvazard e utilize-o para invocar o monstro.



The Wayward Phantasm DARK MESSIAH



A esta altura do jogo este inimigo será muito fácil de derrotar, não necessitando de estratégias. A recompensa será um Prominence Shield. Aproveite também para visitar Zerard e comprar as últimas datas de monstros procurados. Siga para Vedan para encontrar as duas últimas pessoas com receitas para a fábrica. Uma se localiza na estação sul de Myna, antes da parte com os trens, e é um robô de nome Suraia. A outra se encontra na Rockbelter Station. Siga a norte do Save até encontrar Nommid. Siga para Rosa e para o espaço-porto. Siga para a entrada dele e para a parte norte. Antes de retornar à área residencial, haverá outra interrogação. Invoque o monstro com um Lucky Clover.



The Rogue Pirates LIL’ DEVILS



Mesmo sendo razoavelmente fortes, não possuem grande velocidade, e todos os seus ataques baseiam-se em estocadas com adagas de curto alcance e um “original” ataque com a língua. Porém, tenha bom estoque de itens de cura. Alguns serão utilizados. A barra de HP é única para os três piratas. Após um tempo batendo só em um, ele irá cair. Prefira concentrar seus ataques em apenas um adversário a fim de obter maior vantagem. A pistola e a Illusion Sword são boas pedidas para o ataque. Utilize alguma técnica que cause dano em todos os oponentes com seus outros aliados. O prêmio será um UFO Attack Set (Sub-Weapon para Jupis).



HISTÓRIA



Após pegar o Crystal Staff, há outro baú com Lucky Clover por baixo da pequena ponte de pedra. Na ponte há Sanchez Fruit x4. Ao chegar a uma espécie de bifurcação, siga ao norte e pegue o Plasma Shield, já que ambas se encontram mais à frente. Siga pelo caminho mais baixo para encontrar um baú com Dark Onyx x2. Um pouco à frente há outro Save Point. Siga ao leste pelo caminho inferior para encontrar três baús, com Ancient Scroll III, Mermaid’s Scale x 2 e o da direita, um Mimic. Siga um pouco ao sul desses para um Nebuladon Egg. Retorne e siga pela área superior. Pegue o Omega Star (requer Sun Key) e o Alluring Lamp antes de encontrar um vendedor. Antes da área central há um baú com Stella Crystal. Na área com o Save há também uma interrogação caso tenha comprado a data. O item para invocá-lo é o Sealing Sunsphere.



The Envy On High SACRED THUNDER DRAGON



Inicie utilizando a Barrier Break Shot. Este monstro possui habilidades bastante altas, ataque, defesa e HP. Seus ataques costumam se basear em fogo e deixam status Burn em seu grupo. Sua investida retira em torno de 400 HPs. Não tente desviar de seus ataques, defenda-os. É bom equipar o grupo com Prominence Shield ou Plasma Shield antes de iniciar o combate. Para o ataque, uma boa tática é usar a Illusion Sword e rodeá-lo, sempre desferindo um golpe. Fique sempre atento para curar e depois de certo tempo você o derrotará. O prêmio será a Demon Rouser, espada para Jaster.



Obs.: Maximize a Demon Rouser e combine-a com a Majestic Halo para conseguir a espada Duke Nightmare. Primeiro selecione a Majestic Halo, depois a Demon Rouser. Demon Rouser = Crimson Fever (compra-se na Rosencaster Prison, 1F) + Spirit Calibur (compra-se em Myna). Majestic Halo = Spirit Calibur (compra-se em Myna) + Adamon Raiser (compra-se em Mariglenn/Éden). Os caminhos desta área levam todos a uma cena com cada um de seus personagens e seus respectivos Drigellum. As áreas são um tanto quanto extensas e, após cada Drigellum coletado, Jaster estará de volta à área com o Save Point. Há dois baús no caminho ao leste (Blue). O da direita é um Mimic, o outro possui Excelion Shard. Após atravessar a ponte de pedra há um baú com Elixir x4 na parte inferior. O caminho Sudeste (Green) possui Tachyon Motor e Seventhmonn (armadilha, segunda opção). No caminho sudoeste (Yellow), há Typhoon Shield (requer Star Key) e Divine Blessing. No caminho oeste (Orange), há Star Earrings, Destructo Attachment (armadura para Deego/baú com armadilha, segunda opção) e Mirror Unit. Ao final, a moeda de Deego se transformará na Keepsake Coin, use-a para a revelação de um novo golpe. No caminho noroeste (Red), há Izerium Alloy (armadilha, primeira opção), Ganymeda (Main-Weapon para Simon/requer Sun Key). Caminho norte (Purple) há Pirate’s Grog x3 e Revolva Alloy.



CHAPTER 13: TO ETERNITY



Siga para o caminho ao nordeste do Save, pegue o Chãos Chip, Izerium. O terceiro baú pelo caminho é um Mimic. Ainda há um Brave Symbol próximo ao Save. Siga para a estrela no radar e converse com Yuvan. Responda Yes para forjar a última espada, Zeo Sychros. Mother’s Lair Logo em frente há Perfect Heal do lado esquerdo e Tri-Charge ao sul. Na bifurcação, ao norte, pode-se encontrar Electroless, Stealth Pill x4 e Phantasmic Glaive (Main-Weapon para Zegram) Retorne e siga pela passagem sul, que possui Skull Necklace, Silver Bangle, Lucky Clover. O quarto baú é um Mimic. Na segunda bifurcação, o caminho oeste possui um baú com Gigaton Arms (Main-Weapon para Steve) Retorne e siga pelo caminho leste, que possui Hyper Crystal (requer Sun Key), Tri-Ressurection x3 (armadilha, primeira opção), Galactic Compass e um Save point mais à frente. Haverá, novamente, duas passagens. O caminho leste contém Crystal Staff e Premiere Toy Box. O caminho oeste possui um baú com armadilha em uma bifurcação (escolha a terceira opção), com Galactic Assault (Sub-Weapon para Deego). Siga para o sul para baús com Perfect Elixir x3, Galactic Compass e Smoked Raimbow Newt. Siga para o norte para encontrar um Save e um baú ao lado, com CO2 Powder x5. Haverá uma loja pouco à frente. Continue para encontrar Sealing Sunsphere, Dream Mushroom e um Save Point. Após o Save há um Myriad Branch na parte baixa. Após uma longa caminhada haverá um Snow Crest. Ao chegar a mais uma bifurcação, o caminho leste apenas contém um Mimic. O caminho oeste conduz ao último Save Point do jogo. Pegue o Guardian Sphere x3 pelo caminho.



MOTHER



Inicie o combate equipando a Zeo Sychros e a Monography Shot em Jaster. Atire para criar plataformas e salte sobre elas para atingir o peito de Mother com a espada. Após alguns ataques, ela baixará a cabeça. Ative o Flash Sword, mude para alguma espada mais poderosa e ataque. Mantenha o HP de seu grupo alto e repita a operação até derrotá-la. O raio de Mother deixa status Poison. Tenha Antidotes em estoque para evitar surpresas. Quando a tiver derrotado, ela entrará em sua segunda forma. Jaster entrará em estado Berserker. Mother possui um laser que causa bastante dano, porém não é muito difícil de desviar. Equipe outra pistola para disparar enquanto Mother estiver voando ou utilize a Illusion Sword. Quando ela baixar sua altitude, parta para o combate franco e use a Flash Sword. Após derrotar Mother, haverá combates para cada um de seus personagens.



DEMON BATTLESHIP



O primeiro a lutar será Deego. Para tirar HP do monstro, deve-se acertar o olho que fica na palma de sua mão. Acerte o anel quando ele utilizar o soco para isso ter maior freqüência. Ative o Top Dog para aumentar seu poder de ataque e cuidado com o raio que o olho solta. Mesmo sendo fácil de desviar, tem o poder de envenená-lo. A segunda luta será de Simon contra um monstro que solta bombas, além de um canhão que fica no canto da tela e atrapalha bastante. Ambos são bastante fracos em sua força ofensiva. Destrua o canhão, caso prefira. Para o ataque, apenas rodeie o monstro enquanto ataca e ele não terá muitas oportunidades para atingi-lo. Ative o Amplification. A terceira luta é com Steve e é idêntica à anterior. Ative o Hyperdrive ou Electro-Punch. A quarta luta é com Lilika. Novamente um Bomb Walker pelo cenário. O alvo deste embate, porém, é o núcleo que o monstro protege. Ative o Blast Arrow e lance flechas contra o núcleo. Ao ouvir o som de Bomb Walker disparando sua munição, salte para a frente ou para trás.

A quinta luta é idêntica à primeira. O personagem da batalha é Jupis. A sexta luta é com Zegram. Izel possui alguns ataques de projéteis e raios. Mantenha-se sempre em movimento. Ataque o núcleo de Izel até que ele fique confuso e comece a socar o chão. Quando isso ocorrer, suba pelo seu braço e ataque sua cabeça. Ative o Fire Sword ou o Twin Sword. A sétima luta é de Kisala contra Norma. Possui apenas um ataque com trovões ao solo. Pule e ataque o rosto. Ative o Dagger Slash. Agora é hora da luta final entre Jaster e Valkog. Por causa do tamanho exagerado da espada que Jaster utiliza neste combate, seus ataques estarão muito mais lentos. Utilize um ou dois ataques por vez. Sempre fique atento para a cura. O monstro ataca com raios que saem de sua boca. Corra para um dos cantos para evitá-lo. Quando ele a tampa, com garras que brotam do chão, apenas mantenha-se andando pelo cenário, defendendo sempre. O dano causado por quaisquer de seus ataques é resumido a um número pífio caso seja defendido. Caso o ataque enquanto ele tampa a boca, ele irá desferir um contra-ataque. Defenda. Também tome muito cuidado com as bolas de energia que se formam cada vez que os olhos brilham em vermelho. Tenha paciência, mantenha-se com o HP alto e não se descuide de sua defesa. Vencê-lo é apenas questão de tempo. Após terminar o jogo, salve a data e carregue-a. Em vez de partir para o confronto com Mother, volte para o Dorgenark, siga para o timão e repare que um novo local estará disponível, o Ghost Ship Arabis. Nele você re-enfrentará alguns monstros já derrotados até enfrentar o próprio Arabis. Vencendo, a Captain’s Outfit para Jaster, além da Dorgenedge. Retorne e passe pela dungeon com 100 níveis para ganhar a Swinsuit (“armadura” para Kisala), o Beach Sandals (Sub-Weapon para Kisala) e o Fruit of the King.
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