O Universo
Warcraft é um universo ficcional, descrito por uma série de jogos e livros publicados pela
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e foi apresentado inicialmente pelo jogo
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] no ano de
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Conceitos e CriaçãoMuitos dos conceitos do Universo
Warcraft são semelhantes aos existentes nos jogos de tabuleiro como
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e servindo-se de inspiração no mundo de fantasia de
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] em que Humanos e Elfos lutam contra
Orcs e
Trolls, contudo nos dias de hoje já existem inúmeras referências retiradas do dia-a-dia moderno.
O texto inicial do jogo que iniciou o conceito é:
“Na era do caos, duas facções lutam pelo domínio. O próspero
reino de Azeroth, onde os humanos que lá vivem tornaram a terra num
paraíso, onde os cavaleiros de Stormwind e os clérigos de Northshire
Abbey rumavam longe, servindo ao povo do reino com honra e justiça e na
qual os bem treinados exércitos do rei mantiveram uma paz duradoura por
gerações. Então vieram as hordas de Orcs. Ninguém sabia de onde vinham
tais criaturas e ninguém estava preparado para o terror que espalharam.
Os seus guerreiros empunhavam machados e lança com uma maestria mortal,
enquanto outros montavam lobos negros tão escuros como uma noite sem
lua. Inimagináveis eram os poderes destrutivos das suas malignas magias
oriundas do fogo do submundo. Com um engenhoso arsenal de armas e
magias poderosas, estas forças colidiram numa disputa de astúcia,
inteligência e força bruta, em que o vitorioso reclamará o domínio de
todo Azeroth. Bem vindo ao mundo do Warcraft.” Muito mudou neste
universo desde o jogo inicial. Cada lançamento expande em muito o
enredo e em certos casos, corrigindo ou alterando as histórias passadas.
GeografiaA maioria da acção no mundo Warcraft acontece no planeta de nome
Azeroth. Neste mundo inicialmente existia um enorme continente, mas à 10.000 anos devido a um cataclismo provocado pela destruição do
Well of Eternity, criou três novos continentes:
Nortrend,
Eastern Kingdoms e
Kalimdor, separados por um gigantesco oceano em que no centro deste existe um enorme vortex de nome
Maelstrom. É no continente de
Eastern Kingdoms, conhecido no Warcraft:Orcs & Humans como
Azeroth, que se passa a maioria das crônicas iniciais deste universo. No Jogo
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a parte norte do continente é subjugada por uma peste que ceifava a
vida dos que eram tocados pela praga e os transformava em soldados
mortos-vivos num exército conhecido por
Scourge. Nesse mesmo jogo foi introduzido o continente de
Kalimdor, terra natal dos enormes
Tauren. Enquanto
Azeroth (continente) pode ser descrito como Europa medieval, com reinos e impérios,
Kalimdor compara-se ás Américas no tempo dos descobrimentos europeus.
Northrend é o continente mais a norte de
Azeroth (planeta) e baluarte do
Lich King e o seu exército
Scourge.
O segundo planeta em importância para este universo é
Draenor, agora conhecido por
Outland, terra de origem dos
Orcs e
Ogres. Um dos momentos marcantes neste planeta foi a chegada dos
Eredar (antepassados dos
Draenei), perseguidos pela
Burning Legion. Estes últimos corromperem os
Orcs que mais tarde atacaram
Azeroth(planeta). O planeta
Draenor foi destroçado quando o bruxo
Orc Ner´zhul abriu demasiados portais para outros mundos afim de fugir das forças da Aliança que entretanto perseguiam a derrotada
Horde (1ª
Horde). Este planeta é apresentado no jogo
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e mais tarde no Warcraft III e é o centro do enredo na primeira expansão do World of Warcraft, The Burning Legion.
Outros referências vão para
Argus, planeta de origem dos
Eredar(
Draenei),
Káresh, planeta dos
Ethereal e
Xoroth o planeta de proveniência de
Nethrezim e dos
Dreadsteeds.