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MensagemAssunto: Criaturas   Criaturas Icon_minitimeSex Jan 21, 2011 8:33 am

Criaturas
Domando


Aprendendo as habilidades necessárias: Habilidades
relacionadas a criaturas são basícas para as classes iniciais. Para
domar uma criatura, é preciso aprender habilidades relacionadas às
criaturas sucessivamente, na medida em que o nível do jogador aumentar e
ele preencher certos pré-requisitos, ele poderá aprender essas
habilidades.

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Ganhando uma carta de criatura vazia: Você
ganha carta de criaturas vazias simplesmente caçando monstros. O nome da
criatura e quão raro ela é, é mostrado na carta. É possível também
adquirir cartas as comprando de outros jogadores ou em eventos
esporádicos.




Domando uma criatura:
① Use a habilidade "Doma de Criatura", quando tiver encontrado uma carta da criatura vazia. (O
monstro só deve ser atacado depois que habilidade "Doma de criatura"
estiver finalizada. Monstros que não estão com 100% do HP não podem ser
domados. Certifique-se de que está tentando domar uma criatura do mesmo
tipo que a carta que você possui em seu invetário, pois em caso
contrário, a técnica "Doma de Criatura" não irá funcionar)
② Quando a habilidade "Doma de Criatura" for iniciada, a
mensagem " Tentando domar monstro" aparecerá na janela de chat. Assim
que a técnica for finalizada, o monstro irá atacar se voltar para o seu
personagem e começar o ataque. Neste momento, você já pode atacar a
criatura (Caçar monstro com outros jogadores não afeta a chance de
sucesso/falha.)
③ Quando o monstro morrer, aparecerá uma mensagem na
janela de chat indicando o sucesso ou a falha na doma. Um símbolo de
coração inteiro ou quebrado também aparecerá em cima do monstro abatido,
indicando se a doma foi um sucesso. Por último, veja seu inventário.
Caso tenha conseguido domar a criatura, a carta não estará mais vazia, e
o nome da criatura estará em amarelo. Caso tenha falhado, a carta foi
perdida (a menos que possua um Espelho de Proteção de doma, item
exclusivo para eventos esporádicos).

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Invocando

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Formação de criaturas: Para ver a formação de
criaturas basta apertar [Alt + Y]. Feito isso, arraste a carta com a
criatura domada para a primeira posição na formação.

Informação da criatura: Para ver a janela da criatura aperte [Alt+R] e uma pequena janela aparecerá do lado direito inferior. As informações da criatura podem ser verificadas clicando duas vezes nessa janela.

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Alternativamente, você também pode apertar as teclas [Alt+E] e acessar a janela de informações diretamente.


Invocando a criatura: Para invocar a criatura é necessário abrir a janela de habilidades [Alt+S] e selecionar habilidade "Invocar Criatura". Uma ótima dica é arrastar os ícones das habilidades: Invocar Criatura e Convocar Criatura (usada para tirar sua Criatura do campo de batalha) para a barra de ferramentas de atalho. Assim, é possível usar as técnicas Invocar e Convocar Criatura da maneira mais conveniente.

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Ações

Como usar os ícones de ação da criatura:
Clique na janela de ações apara ativar o menu. Caso queira, você pode
arrastar os ícones para barra de atalhos para facilitar o uso.

É a técnica que os Clérigos aprendem no Nível
de Classe 10. Se você apertar o botão esquerdo para selecionar o alvo
morto e usar a técnica, o alvo será ressuscitado imediatamente. Um pouco
da experiência perdida será recuperada. (Possível usar no personagem e na criatura.)

Domador (Técnica Ressurreição de Criatura) -> É
a técnica que você aprende no Nível de Classe 30. Se você apertar com o
botão esquerdo para selecionar a criatura morta e usar a técnica, a
criatura será ressuscitada. Um pouco da experiência perdida será
recuperada (Possível usar somente na criatura).
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Atacar com a criatura: Usando
o ícone de "Ataque" da criatura depois de selecionar o alvo a criatura
atacará o monstro. É possível usar o atalho [Alt + botão esquerdo do
mouse].

Atacar junto com a criatura: Usando o ícone "Atacar com a criatura" o personagem e a criatura atacarão juntos. É possível usar o atalho [Ctrl + botão esquerdo do mouse]

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Retirada: Usando o ícone "Criatura Seguindo" a criatura interromperá qualquer ação e passará a seguir o personagem. É possível repertir a mesma ação apertando a tecla “ESC” três vezes seguidas.

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Evolução

Conceito de evolução da criatura:
Toda criatura domada volta a sua forma inicial. Quando a criatura vai
ganhando experiência, ela pode alcançar outros níveis de evolução. As
evoluções são divididos em: Básico, Intermedíario e Avançado. A criatura
só poderá evoluir atráves do NPC "Criador de Criaturas" encontrado em
cada cidade.

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Conceito de Super-Criação: É o procedimento
pelo qual você ganha mais níveis do que o necessário para evoluir a sua
criatura. É necessário prestar atenção nos seguintes pontos para
realizar uma super-criação:

- Nível de evolução: Nível possível para que a criatura evolua.
- Super-Criação: Nesse
caso ao invés de evoluir a criatura no nível básico necessário para
evolução, o jogador ganha mais níveis e evolui a criatura com nível mais
alto.
- Nível Máximo: Nível máximo que a criatura pode alcançar.
- Super-Criação Máxima: A evolução da criatura ocorre ao chegar no "Nível Máximo"

Exemplo: Se o jogador tiver um "Anjo super-criado seu level total será nível 5 e nível 83, então será mostrado na carta +5AnjoLV83"

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Você
sabe que foi realizada uma Super-Criação em uma criatura ao observar o
nome que aparece na carta. Caso a criatura seja nível 83, mas ela ficou 5
níveis além do necessário para passar pela primeira evolução, seu nível
será demonstrado como 83+5.

Habilidades da Criatura

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Como
os personagens, as criaturas também ganham EXP e PC (Pontos de classe)
atráves de caça. Quando a criatura alcança um certo nível, as
habilidades vão aparecendo. Basta clicar no botão "Acima" para ganhar a
habilidade. Os pontos de PC serão gastos na medida que as habilidades
forem adquiridas.

Como usar as habilidades da criatura: Para usar as habilidades da criatura, é necessário dar dois cliques no ícone da técnica na janela de técnicas, ou você pode a configurar nas teclas de atalho, de acordo com os seguintes passos:
① Arraste o ícone da técnica até a barra de atalhos na parte inferior de sua tela.

A técnica salva no atalho será automaticamente registrada e pode ser
ativada usando a combinação de teclas escolhida no momento de salvar a
técnica nos atalhos.

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Equipar Item

Ganhe habilidade de Controlar Item:A
técnica Controle de Unidade é uma técnica passiva de criatura que
permite que a mesma possa equipar um item que esteja em uma carta de
união. Quando a criatura chegar no Nível 10, ela pode aprender a técnica
"Controle de Unidade". O número de itens possíveis para serem equipados
dependerá do nível da criatura e do Controle de Unidade.

Abrir a janela de combinação: Para equipar a criatura, você precisa comprar a carta de união no mercador e preparar o item para que ela possa o equipar. Para
fazer isso, você precisa abrir a "Janela de Combinação", usando o botão
combinação que está na parte de baixo da janela do inventário, ou o
ícone na janela de Ações.


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Selar Item: Arraste a carta de união e o item para a janela de combinação, e sele o item na carta ao clicar no botão de confirmar.

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Equipar Item: Para
equipar o item, abra a janela de formação de criaturas (Alt + Y). Assim
como o seu personagem, o nível determina se a criatura pode ou não usar
o item. Arraste a carta selada do inventário para a janela de formação
de criaturas, e clique no botão confirmar, para que a criatura equipe o
item.

Verificar Item Equipado: Se você apertar (Alt + E), a tela de informações de sua criatura irá aparecer. Ao clicar no botão "Info Adic" na parte inferior desta janela de informações, você verá quais itens a sua criatura tem equipado.

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Ressurreição

Usando o item Ressurreição de Criaturas:

Selecione a criatura morta clicando com o botão esquerdo na mesma, ou
usando a janela principal de informações. (Se a criatura morta já tiver
desaparecido, você precisará evocar a criatura morta usando a técnica
Evocar Criatura, e a selecionar)
② Ressuscite a criatura dando um
duplo clique no item de ressurreição no inventário. Você também pode
salvar o item em uma das teclas de atalho e usar o atalho para
ressuscitar a criatura.


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Usando o NPC Criador de Criaturas: Nas
opções de conversação com o NPC de Criaturas de cada cidade (Laksy -
Domador Andariel, Katan - Invocador Schweinatz, Horizonte - Domador
Aleia, Rondo - Mars, Vila Oculta - Neville). Clique em "Gerenciar
Criaturas" e selecione a criatura a ser ressuscitada. Então, a criatura será ressuscitada com seu HP e MP recuperados. Contudo, a experiência perdida não será recuperada.

Usando as técnicas das classes:
Clérigo (Técnica Ressurreição)

É
a técnica que você aprende no Nível de Classe 10. Se você apertar o
botão esquerdo para selecionar o alvo morto e usar a técnica,
o alvo
será ressuscitado imediatamente, Um pouco da experiência perdida será
recuperada. (Possível usar no personagem e na criatura.)

Domador → Ressurreição de Criatura

É a técnica que você aprende no Nível de Classe 30. Se você apertar
com o botão esquerdo para selecionar a criatura morta e usar a técnica,
a criatura será ressuscitada, um pouco da experiência perdida será recuperada. (Possível usar somente na criatura.)


Nomeando

Nomeando a Criatura (Mudança de nome ):
Todas
as criaturas, quando evocadas pela primeira vez, ganham um nome
automático. Caso deseja alterar o nome para qualquer outro, é necessário
adquirir o cartão de troca de nome de Criatura, vendido na loja de
itens em promoções esporádicas.
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