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 [PS2] Shadow of Rome - Detonado

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Respeito as Regras : [PS2] Shadow of Rome - Detonado 11101010

[PS2] Shadow of Rome - Detonado Empty
MensagemAssunto: [PS2] Shadow of Rome - Detonado   [PS2] Shadow of Rome - Detonado Icon_minitimeDom Mar 06, 2011 5:26 pm

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Mesmo sem revolucionar, Shadow of Rome traz todos os elementos de um
grande Jogo. O enredo é envolvente e, usando a Roma Antiga como pano de
fundo, cria uma história alternativa que serve como base para dois tipos
de Jogos totalmente diferentes: o primeiro, um game de lutas frenético,
enquanto o segundo combina ação furtiva no estilo de títulos como
Splinter Cell ou mesmo MetalGear.

Você assume o papel de dois personagens. O primeiro é Agrippa, um
soldado cuja mãe foi assassinada e cujo pai, acusado de matar Júlio
César, o imperador de Roma, foi condenado a ser morto pelo vencedor de
um torneio de gladiadores. O segundo personagem é Octavius, amigo de
Agrippa, cuja missão é descobrir a origem da conspiração para salvar o
pai do soldado. Os dois protagonistas têm funções bem definidas.
Octavius deve usar toda a sua habilidade furtiva, roubando uniformes,
escondendo-se em vasos, mentindo e até estrangulando inimigos na
surdina, para se infiltrar e desmantelar a conspiração polí¬tica que
ameaça o futuro de Roma. Já Agrippa fica com a ingrata e divertida
tarefa de enfrentar os sangrentos torneios de gladiadores. Aqui vale
tudo para conquistar a audiência. Socos, chutes, areia nos olhos, armas
de impacto e cortantes... Tudo embalado pelos berros de horror das
mulheres e pelos gritos de Mate-o da plateia, em meio a muito sangue.



CONTROLES


Analógico esquerdo................. ......................... ................ Move o personagem
:luta_seta_cima: ......................... ......................... .....solta a proteção da cabeça
:luta_seta_dir: ......................... ......................... ........solta a arma principal
:luta_seta_esq : ......................... ......................... .......solta a arma secundária
/\......................... ......................... ......................... ...lança a arma*/encosta na superfí¬cie**
O ......................... ......................... ......................... ...procura e pega itens
[] ......................... ......................... ......................... ...ataca com a arma secundária
X ......................... ......................... ......................... ...ataca com a arma principal
X(Pressiona e solta) ......................... ......................... ..supergolpe*
L1 ......................... ......................... ......................... ...defende*/anada**
L2 ......................... ......................... ......................... ...abaixa
R1 ......................... ......................... ......................... ...trava o alvo
R2................. ......................... ......................... ............ação em primeira pessoa
Start ......................... ......................... ......................... pausa
Select............ ......................... ......................... ............mapa

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]


O público, aliás, tem um papel fundamental nas lutas. Em meio aos
combos, por exemplo, é possível chamar a atenção da galera e receber
ainda mais pontos de Salvos, que servem para ganhar trofeus e liberar
itens e upgrades secretos durante o game. Além disso, Agrippa também
pode combater em barcos e em insanas corridas de bicas. A trilha sonora
completa o clima de ação da história e os gráficos estão em uma boa
média para este tipo de jogo, apesar de não explorarem todo o potencial
do PS2.


Escola de Gladiadores



Preste atenção nas dicas se você quiser que Agrippa sobreviva e faça sucesso nas arenas:

- Fique atento ao marcador da sua arma no canto superior esquerdo.
Quando ele começar a piscar em vermelho, é sinal que você ficará
desarmado. Procure outra arma sem demora;

- Se seu nível de Salvos (marcado no canto direito inferior) estiver
alto, incite o público com os botões [] e X juntos e, além de receber
ainda mais Salvos, você ainda ganha armas poderosas;

- Para acumular mais salvos após uma sequência de golpes, aperte leK
juntos. Assim você incita o público e o seu número de salvos é
multiplicado. Fazer o movimento com uma arma em mãos é ainda melhor;

- Usar objetos cortantes para amputar os braços dos oponentes não apenas
agrada ao público. 0 ato faz com que os membros decepados fiquem
jogados na arena servindo como armas;

- Gladiadores não têm piedade. Por isso, nem pense em poupar aquele cara
que está implorando para ficar vivo. Após acabar com ele, incite a
torcida e você ganhará ainda mais salvos;

- Mantenha o R1 apertado durante o combate para travar a mira no
adversário. Desta forma, a possibilidade de dar um golpe certeiro é bem
maior;

- Destrua as estátuas das arenas e pegue as suas armas;



QUOTE
Os Personagens


Imperador Júlio César: o maior e mais famoso lí¬der polí¬tico da
historia da República de Roma. Foi morto por um assassino misterioso em
plena Casa do Senado.

Agrippa: nomeado Centurião pelo Imperador. Seu pai Vipsanius foi
acusado pelo assassinato de César e foi condenado a ser executado pelo
vencedor do torneio de gladiadores. Sua mãe Vipsania é executada
publicamente pelas mãos de Decius.

Octavius: amigo de Agrippa, ao saber da falsa acusação, parte em busca
da verdade com a ajuda do seu mentor Pansa. Sua primeira pista são as
últimas palavras do Imperador.

Antonius: súdito leal a César, Antonius jura achar o assassino de César pelo bem de Roma.

Cí¬cero: responsável pela denúncia de Vipsanius como criminoso. Cicero é
um estadista superior e um grande orador, o que o torna o candidato
mais forte a lí¬der do Senado.

Vipsanius: pai de Agrippa, falsamente acusado pelo brutal assassinato
do Imperador. Está na prisão de Syracuse e condenado a ser executado
pelo vencedor do torneio de gladiadores. É ele quem ouve as famosas
últimas palavras de César: Et tu, Brutus? (Até tu, Brutus?)

Barca: general dos bárbaros da Germânia, Barca perdeu uma batalha para Agrippa e foi transportado para Roma com prisioneiro.

Pansa: antigo chefe da inteligência de César, agora aposentado. Leva
uma vida tranquila, mas tem ligação misteriosa com a famí¬lia de Octávio
e está contente em poder ajudá-lo.

Maecena: secretário de Antonius e criado leal de César, é ele quem sugere o torneio de gladiadores.

Decius: general da República de Roma. Levou o exército a grandes
vitórias para o Imperador. Mostra interesse sádico pela ideia de
executar os pais de Agrippa publicamente.

Claudia: ex-lutadora que convence Sextus a colocar Agrippa em seu grupo
de gladiadores, após testemunhar a coragem do mesmo diante da execução
de Vipsania, sua mãe.

Sextus: promotor que administra o estábulo dos gladiadores. Ganhou o respeito dos guerreiros por sua conduta calma e sensata.

Marcus: também conhecido como Marcus Brutus, é juiz de Roma, junto a Cassius, e vê Cí¬cero como seu mentor.




Não deixe Octavius ser detectado

É preciso algumas manhas e multa, mas multa E paciência, para assegurar o
sucesso de Octavius. Para não ficar de saco cheio í toa, confira as
dicas a seguir:

- Nos diálogos, durante as visitas í cidade, todas as palavras em verde
indicam possí¬veis destinos onde sua tarefa pode ser cumprida;

- Saber usar o mapa é fundamental. Além de fornecer posição de itens,
armas, destino e aliados, ele fornece a posição atualizada dos inimigos,
tal qual um detector de movimentos. No entanto, muito cuidado ao abrir o
mapa, pois o jogo continua rolando enquanto você o consulta. Se você
não estiver bem escondido, o risco de ser descoberto é grande;

- Octavius não é nenhum Gladiador ou Centurião, mas í s vezes precisa
subjugar um oponente para invadir uma determinada área. Pegue um vaso e
quebre de surpresa na cabeça do infeliz ou use uma corda para
estrangulá-lo, sempre de surpresa. Depois disso, procure por chaves e
dinheiro nos bolsos da ví¬tima com a opção Search, e use o comando Take
para pegar sua roupa e usar como disfarce. Concluí¬das as tarefas, use a
opção Drag para esconder o corpo ou acorde-o com o comando Wake;


QUOTE
Extras destraváveis

ARMADURAS DESTRAVÉVEIS

Fortus Rex Amor..................... ......................... .............total de 300.000 Salvos
Talon Aegis.................... ......................... ......................tot al de 800.000 Salvos

ROUPAS E ARTIGOS PARA CABEÉA DE OCTAVIUS

Chameleon Suit..................... .........................
........................c ompre todos os itens de todos os vendedor
Mr. Onion Head..................... ......................... ......................... compre pelo menos 5 itens
Pansas Robe..................... ......................... ......................... ...compre pelo menos 10 itens
Splittting Head Ache..................... ......................... ..................pelo menos 20 itens

ITENS DIVERSOS

Galeria de arte (Art Gallery) ......................... ......................... ..Trofeu de Bronze nos eventos do modo Normal
Roupa de gorila para Agrippa ......................... ......................... .vença todos os torneios de gladiadores
Minigame Great Escape .........................
......................... .........ganhe o Trofeu de Ouro nos eventos do
modo Normal
Arena Labyrinth................ .........................
......................... ....ganhe o Trofeu de Prata nos eventos do
modo Normal
Modo Survival................. .........................
......................... ......ganhe o Trofeu de Prata nos eventos do
modo Normal
Modo Ugly Duck Flying................... .........................
................ganhe o Trofeu de Bronze nos eventos do modo Hard




- Disfarçar-se, apenas, não garante nada. É preciso andar traní¬plamente
para não levantar suspeitas. Use L1 para anOar bem devagar e, quando
estiver segurando um vaso ou uma corda, mantenha L1+R1 pressionados para
esconder a arma nas costas;

- É possí¬vel espiar por algumas portas. Para isso, aperte L2 + O;

- Em alguns momentos os inimigos não podem nem lhe ver e, se isso
acontecer, um sensor do lado direito aparece. É necessário esperar que
ele zere para que a situação volte ao normal;

- Se a situação ficar critica, esconda-se em vasos ou suba no alto de um
armário e espere. Não fuja pelas portas, pois as ações feitas na sala
anterior são zeradas e você precisará refazer tudo.


QUOTE
Conheça suas armas



Os armamentos de Shadow ofRome são divididos em três segmentos. Conheça
as funções de cada um deles e saiba quais são os detalhes de cada arma,
para poder humilhar seus oponentes nas arenas:

Main Weapons
Armas para a mão direita. São acionadas pelo botão X

Sub Weapons
Armas para a mão esquerda. São acionadas pelo botão O

Two Handed Weapons
Estas armas só podem ser manejadas por ambas as mãos. São acionadas pelo botão X

Armas Principais (Main Weapons)

Gladius (boa): fácil de usar, mas de curto alcance. Rápida e forte para o seu tamanho;
Scimitar (ótima): rápida e poderosa, de curto alcance, capaz de arrancar
membros e cabeça. Dura pouco e não é possí¬vel defender com ela. Muito
boa para desarmar os inimigos;
Mace (boa): arma de curto alcance. Lenta, mas poderosa. É ótí¬ma para defender e também para arrancar o pescoço do adversário;
Morning Star (regular): Arma de médio alcance. Consiste em uma bola
presa em um bastão longo e é ótima para lugares pequenos, pois tem um
ataque circular muito bom. Pode ser usada para defesa, porém, você vai
sentir um pouco do ataque inimigo.

Armas Secundárias (Sub Weapons)

Dagger (boa): Um punhal pequeno e rápido, porém muito fraco. Letal para
ataques pelas costas. Proporciona étimos combos se aliado a uma arma
principal rápida e é ótimo para acabar com gigantes usando o ataque
pelas costas. Proporciona ótimos combos se aliado a uma arma principal
rápida. Étimo também para acabar com os gigantes usando o ataque pelas
costas;
Torch (regular): se usado casualmente, não tem grande efeito, pois só
deixa o adversário um pouco tonto, mas se usado contra um inimigo que
foi mergulhado em óleo, aí¬ sim a tocha dá show;
Bow (boa): arma de longo alcance, ideal para derrubar inimigos que estão
ao alto. Possui munição ilimitada, porém não é muito rápida. Em algumas
batalhas há flechas com fogo disponí¬veis, o que aumenta o ní¬vel de
dano da arma;
Sling (regular): uma espécie de zarabatana. É uma arma forte, porém extremamente lenta. Algumas vezes atira pedras de óleo;
Shields (ótima): Muito útil quando está em batalhas com muitos
oponentes. Além de defender, tem um bom ataque e consegue proporcionar
bons combos.

Armas para as duas mãos (Two-Handed Weapons)

Maul (boa): versão gigante da Morning Star. Tem grande alcance, mas é a
arma mais lenta do jogo. É ótima para acabar com todos os inimigos ao
seu redor e tem um ataque frontal esmagador;
Spear (boa): lança de grande alcance. Tem um grande poder de destruição e é ótima para ser lançada nos inimigos;
Halberd (boa): é um machado com um bastão longo. Tem um alcance médio,
mas seu golpe é extremamente poderoso. Como é muito pesado,
porém, o machado torna seus ataques lentos e aumenta muito as chances de que você seja contra-atacado pelos oponentes.
Rocks (regular): as pedras o deixam muito lento e só devem ser usadas
como ultimo recurso. São ideais para acabar com catapultas;
Barreis (regular): barris vazios são inúteis, mas os cheios de óleo
podem causar grandes danos, principalmente se aliados a uma tocha;
Great Sword (ótima): também conhecida como magnus, é a melhor arma do
jogo. Tem ótima velocidade e um poder devastador, o que a torna ideal
para limpar a área e acabar com os capacetes dos inimigos.


Ganhe uma grana



Se você quer realmente progredir em Shadow ofRome, não basta só dar
porrada nas arenas ou quebrar vasos na cabeça dos adversários. É preciso
ter grana para comprar Itens que melhoram as suas habilidades. Use
estas dicas para enriquecer mais depressa:

- Nunca se esqueça de procurar em cima dos pilares, armários e estantes.
Em muitos destes locais, há tesouros perdidos, que rendem uma boa
grana.

- Nas missões de furtividade, subjugue todos os inimigos. Ao fazer isso,
geralmente você consegue achar uma grande quantidade de moedas com o
último dos oponentes.


QUOTE
It ens e Armas especiais

Saiba qual a função dos itens e armas especiais de Shadow of Rome

Itens

Helmets: capacetes. Pegue-os sempre que possí¬vel, pois eles têm longa durabilidade e oferecem ótima proteção;

Food: recupera a sua vida. Cada tipo de comida possui um nivel de recuperação:
Meat (Carne) - Alto;
Cheese (Queijo) - Médio:
Bread (Pão) - Baixo.
Comer leva tempo, por isso procure um lugar tranquilo para fazer o seu
banquete sem ser atingido. Mesmo que não precise de energia, coma. Ser
um Gladiador porção na frente do público também rende Salvos:

Roses: não servem como arma. mas se jogadas nos adversários vão lhe
render um multiplicador de salvos. Também é possí¬vel lançar rosas para o
publico.

Armas especiais

Catapult: catapultas têm grande valor neste jogo. Seu poder de destruição é enorme. Sempre que encontrar uma. use-a;

Presses: as prensas também são ótimas. Mantenha um adversário abaixo
dela e pronto. O problema é que elas demoram para ficar disponí¬veis
novamente;

Fire Trap: as armadilhas de fogo são úteis para acabar com vários
inimigos ao mesmo tempo. Junte um punhado de inimigos nelas e pronto;

Rotating Blades: lâminas giratórias lentas e mortais, tanto para os inimigos quanto para seu personagem. Cuidado com elas.


detonado
SHADOW OF ROME

Por Rodrigo Vieira e Renato Siqueira

Tendo a Roma antiga como cenário, Shadow of Rome é um jogo de ação e
furtividade que possui vários assuntos da época utilizados em diferentes
estilos de jogabilidade. O enredo é ambientado nos dias em que ocorre a
morte do grande imperador Júlio César, o que deixou um vazio no poder e
um verdadeiro turbilhão polí¬tico nas ruas de Roma. O pobre Agrippa,
controlado pelo jogador, volta í cidade e descobre que seu pai.
Vipsanius, é um dos principais suspeitos do assassinato. Ele será
executado pelo vencedor de um campeonato de gladiadores que acontecerá
em breve. Com a ajuda do esperto Octavianus e de uma ex-lutadora chamada
Claudia, os três devem salvar Vipsanius e encontrar o verdadeiro
culpado. Além de trazer um sistema de lutas muito realista, os conflitos
de Octavius na arena serão medidos pela empolgaçao do público. Vale
notar que o visual do jogo é extremamente violento, visto que não
economiza em ferimentos e em jorros de sangue.


QUOTE
Golpe s e manhas que você deve saber

Supra Attack: segurando R1, pressione X segurando analógico esquerdo para cima.Â
Kick: segurando R1, pressione X segurando analógico esquerdo para baixo.    Â
Charge Attack: segure X e mantenha-o pressionado.
Main Attack: Com uma arma que equipe as duas mãos, pressione XÂ
Sub Attack: Com uma arma que equipe as duas mãos, pressione [] Â Â Â Â
Supra Attack: Com uma arma que equipe as duas mãos, segure R1 e pressione X
Grab enemys: Aproxime-se de um inimigo que esteja tonto e pressione []
Salvo Gauge: Medidor que mostra o quanto o públicn está empolgado com sua performance
Get attention From the audience: Quando o Salvo Gauge estiver no talo, pressione X e [] juntos

Dicas

1. Sempre que estiver em missões com Octavianus ande pressionando L1 para não fazer barulho.
2. Nas batalhas, não se esqueça de pedir armas e alimentos ao público pressionando [] + X.
3. Tudo o que você conquistar nas missões com Octavianus ficará guardado em seu quarto.
4. Quando estiver sem armas nas batalhas, tente roubar as de seus inimigos.
5. No começo de cada batalha, você poderá escolher uma arma. Pegue a mais poderosa.
6. Para liberar os cheats do game, é necessário completar todas as
arenas com uma certa qualificação. Confira em Batle Selection.


Prologue



Você enfrentará uma batalha em três salasdiferentes. Na primeira, corra
atrás de uma arma, retalhe todos os inimigos e passe para a próxima
sala. Agora, haverá um guarda armado com arco e flecha. Pegue o escudo
no chão para se proteger das flecha-das e elimine-o. Surgirão mais dois
inimigos. Acabe com eles e passe para a última sala, na qual você terá
uma pequena diversão: bancar o carrasco e acabar com a raça dos pobres
coitados que estarão desarmados e machucados. Elimine todos sem dó e, se
quiser, destrua até o guarda. Ao final, um inimigo bem pequenino
aparecerá louco para destrui-lo. A tática para matá-lo é simples:
cerque-o e espere que ele desfira seu poderoso golpe, então, ataque-o
com combos e fuja do seu contra-ataque. Repita a ação até derrotá-lo.

Chapter 1: The Wickedness of Men

Parte 1
Siga pela trilha com Agrippa e converse com o soldado. Escolha a opção
Tell the men its time to mobilize. Assista í animação. Elimine todos os
germanos e veja outra animação. Com Octavianus, saia do Fórum e vá para
Senate House. Siga até o final do corredor para ver mais uma animação.
Novamente com Agrippa, siga pela trilha eliminando os inimigos até o
ponto vermelho no mapa (se quiser, detone-os na surdina pressionando L2,
mirando e lançando sua arma com /). No caminho, haverá alguns troncos
que impedem sua passagem. Quebre-os com a espada. Assista í animação.
Lance sua arma na cabeça do inimigo que estará com arco e flecha para
eliminá-lo. Suba as escadas e entre na caverna. Atravesse a floresta e
elimine o guarda para coletar a Germanic Tribe Fort Key. Passe pela
porta, siga pelo labirinto eliminando os inimigos até a animação. O
reforço da infantaria romana irá ajudá-lo. Ignore os inimigos e saia
correndo até o ponto vermelho no mapa. Ao chegar lá, destrua o guardião
da cadeia e colete a Fort Prison Key. liberte o prisioneiro e assista í
animação. Agora, você enfrentará o gigante Barca. A tática para
eliminá-lo é semelhante í do último inimigo que você enfrentou na
introdução. Aproveite-quando ele estiver atacando outros soldados para
golpeá-lo pelas costas. Se precisar, haverá uma caixa com um frango
dentro.

Parte 2
Após a animação, vá para o quarto de Pansa e leia o tutoria! De
Octavianus para aprender seus movimentos. Saia pela janela e entre na
porta. Vá até o guarda-roupa e troque de roupa é cabelos. Siga para
Senate House e fale com o guarda do portão í direita, respondendo as
perguntas na seguinte ordem:
1. I come bearing important news.
2. Theres trouble in 1he Fórum
3. The armys gone on strike.
4. lts about negotiations for unpaid wages.
5. lts just about hit the climax...
6. No one will notice if you come right back.
Siga na surdina até uma pequena animação, passe com o R1 pressionado
para que o guarda não o veja. Nesta parte, siga abaixado, pressionando o
L2, por trás das caixas e passe para a próxima parte. Agora espere o
guarada virar de costas para usar o caminho alternativo e atravessar a
porta. Pegue um vaso e acerte na cabeça do senador. Aproveite que ele
esta desmaiado e roube sua roupa. Faça todo o caminho de volta até o
corredor lá fora e entre no porfie; í freme. O guarda o deixará entrar
pois você está vestido esmo o senador (não corra ou laça movimentos
bruscos para não ser notado) Entre peia porta após a escadaria.
Na área seguinte, pegue um vaso chame a atenção do guarda pressionando
[] e X juntos. Fique atrás dele e faça-o desmaiar atirando o vaso na
cabeça dele. Colete a chave que estava com ele e siga para a porta
destacada no mapa em vermelho. Passe pelo corredor até o final para
continuar pela próxima sala. Agora, entre rapidamente na biblioteca,
suba na caixa que estará ao lado da prateleira í esquerda. Siga fazendo o
caminho pelos obstáculos até chegar í porta marcada em azul no mapa e
você chegará ao local indicado em vermelho Assista í animação.

Parte 3
Essa parte é rápida: apenas veja a animação e elimine os
guardas. Lute com Decius (não adianta tentar matá-lo, pois ele irá derrotá-lo de qualquer jeito). Observe a animação final.

Parte 4
Com Octavius, siga até a caixa ao lado do portão e faça o caminho - fora
do alcance dos guardas - até a porta marcada em vermelho no mapa( no
meio do percuso, pegue uma corda). De frente para a porta,í esquerda
mate o guarda para pegar a Prison Key que está em cima da mesinha, no
canto. Na próxima sala, siga para a esquerda e use as caixas para
atravessar pelo o buraco. A porta í direita, por onde vc deve passar,
estará trancada. Vá para a próxima porta, faça o caminho alternativo
para chegar í sala e suba as escadas. Na terceira sala, espere o guarda
passar e siga pela esquerda. Passe pelas celas e suba a escada na
parede. Após atravessar a passagem, veja a animação. Vc deverá queimar
as 4 cordas que seguram a ponte para derrubar os guardas. Siga pelo novo
caminho até a animação. Com Agrippa, faça todo o caminho de volta
acabando com todos que aparecerem e protegendo Octavius. Ao final,
assista a outra animação. Mate mais alguns inimigos.

Chapter 2: Baptism By Fire

Parte 1
Agora, você será testado para ver se tem condições de ser um gladiador.
Tudo será observado por Sextus, seu futuro chefe {isto é, se você não
fizer nenhuma besteira). Primeiro: meta porrada nos inimigos usando o
Charge Attack. Segundo: arrase os inimigos usando o Supra Attack.
Terceiro: elimine o inimigo usando o Grab Enemies. Quarto: faça uma
apresentação gloriosa para conseguir um Get Attention From The Crowd.
Quinto: você enfrentará Claudia, mas não será difí¬cil. Ela fará um
combo. Esquive-se quando ela o estiver fazendo e-desça a paulada nela.
Faça isso repetidamente e você ganhará facilmente. Agora, vá para City
Arena e fale com Sextus (referência: a sala em frente í arena de
treino). Pronto! Você já está treinado para exterminar.

BATALHAS

CITY ARENA - Round 1
Ouro: 65.000 Prata: 40.000 Bronze: 25.000
Salvo Points mí¬nimos requeridos: 15.000
Dica pata a batalha: é um pouco complicada, pois há cerca de quinze
inimigos (três grandalhões). Quebre as estátuas para conseguir uma arma -
se possí¬vel, quebre as do fundo pois as armas de lá são poderosas.
Primeiro, mate os inimigos normais, pois os grandões são lerdos. Depois
destrua-os. Tenha paciência e tome cuidado com os contra-ataques e
ataques pelas costas. Não se esqueça de ter uma boa apresentação para
ganhar armas e energia.

CITY ARENA-Round 2
Ouro: 65.000 Prata: 40.000 Bronze: 25.000:
Salvo Points mí¬nimos requeridos: 0
Dica para a batalha: mate todos os que aparecerem, mas tenha cuidado com
os arqueiros em cima das torres. De cara, suba na plataforma central e
colete uma arma bem poderosa. Mesmo com os arqueiros mortos, í s vezes,
os inimigos sobem e pegam o arco e a flecha para tentar matá-lo.

CITY ARENA»Round 3
Ouro: 9.000 Prata: 5.000 Bronze: 3.000
Salvo Points mí¬nimos requeridos: 0
Dica para a batalha: cuidado! Má uma selva lá fora. Você terá apenas de eliminar os tigres. Seja cauteloso nos contra-ataques.
Com Octavianus, vá até o Fórum e suba no púlpito.
De lá, siga a seguinte ordem de frases:
1. Qualquer uma das cinco opções
2. Just what do you intend to do?
3. The Senate is to blame for this calamity!
4. Why? Why do you not storm the Senate House? Agora, siga para a Senate
House e entre na primeira porta í esquerda. Vá atrás de Cicero sem
deixar que ninguém o veja. Espere o velho conversar com o outro senador e
entre abaixado pelo segundo arbusto í sua esquerda. Veja a animação.
Continue seguindo-o pelos corredores e quartos do Senado até mais uma
animação.

Parte 2

BATALHAS

CITY ARENA - Round 4
Ouro: 25.000 Prata: 15.000 Bronze: 10.000
Salvo Points mí¬nimos requeridos: 0
Dica para a batalha: é um conflito de equipes, a sua é a azul. Cada uma
deve destruir as estátuas pertencentes í equipe oponente que, no caso, é
a vermelha. Para vencer facilmente, você deve cooperar com seus
companheiros de equipe. Fale com um membro e ele o ajudará. Há um tempo
limite, portanto, ou anda logo ou...

CITY ARENA - Round 5
Ouro: 65.000 Prata: 35.000 Bronze: 20.000
Salvo Points mí¬nimos requeridos: 0
Dica para a batalha: será uma batalha de
cerco. Destrua os inimigos e para aniquilar
o lí¬der. Mas, para começar, você precisa
destruir o portão para obter passagem.
Não se esqueça de usar a catapulta.

CITY ARENA - Round Final
Ouro: 10.000 Prata: 6.000 Bronze: 4.000
Salvo Points mí¬nimos requeridos: 0
Dica para a batalha: Você enfrentará apenas um oponente, mas não se gabe
muito, pois, por ser um só, ele também é poderoso, ninguém menos do que
Barca. Você já o derrotou mas agora ele joga pedras e pilares e está
muito mais poderoso. Atacá-lo frontalmente é quase impossí¬vel. 0
esquema é fugir de seus ataques e lançar armas contra ele, no esquema-do
R2+ /. Pegue as armas mais poderosas e elimine-o mais rápido. Também
não se esqueça de pedir energia ao público.

Parte 3
Com Octavianus, colete a casca de banana no chão, siga para o lado
direito da taverna e espere o homem chegar perto das abelhas. Coloque a
casca no chão, espere que ele caia e seja atacado pelas abelhas para
entrar na porta. Assista í animação. Siga abaixado e pressionando o L2
até a cozinha, í esquerda. Espere o rapaz se abaixar e a moça ir servir a
mesa para passar por baixo do balcão e prosseguir para a esquerda.

Parte 4
Com Agrippa, siga para a arena ao norte e fale com Sextus.

BATALHAS

NO RTHERN ARENA - Round 1
Ouro: 35.000 Prata: 25.000 Bronze: 15.000
Salvo Points mí¬nimos requeridos: 0
Dica para a batalha: essa será uma batalha de resgate. O homem que você
deverá resgatar estará em um cativeiro no final da arena de batalha.
Depois de salvá-lo, você terá de escoltá-lo até o ponto de partida. Se o
refém morrer, game over. Um dos inimigos que está na arena terá a posse
da chave do cativeiro,
portanto, destrua todos para encontrá-la.

NORTHERN ARENA - Round 2
Ouro: 70.000 Prata: 40.000 Bronze: 25.000
Salvo Points mí¬nimos requeridos: 0
Dica para a batalha: este round será uma batalha de eliminação. Você
terá de exterminar todos os seus oponentes e não poderá prosseguir de
sala em sala se não eliminar todos os oponentes. Aqui, os inimigos
causarão certa dificuldade, mas você consegue.

NORTHERN ARENA - Round 3
Ouro: 20.000 Prata: 12.000 Bronze: 7.000
Salvo Points mí¬nimos requeridos: 5.000
Dica para a batalha: também é uma batalha de eliminação, mas você deverá
conseguir os 5.000 Salvo Points. Você terá de procurar por barris e
tochas i na arena. Alguns barris estarão vazios, mas outros conterão
óleo e essa será a parte divertida. Derrame-o em seus inimigos e
queime-os com as tochas. Essa é uma boa hora para você provar seu valor.

Parte 5
Com Octavianus siga para o local indicado no mapa (não se esqueça de
deixar um guarda desmaiado e roubar suas roupas). O último homem fará
uma pergunta, responda: Couldnt be better, friend! Assista í animação.

Parte 6

BATALHAS

NORTHERN ARENA» Round 4
Ouro: 35.000 Prata: 20.000 Bronze: 10.000
Salvo Points mí¬nimos requeridos: 0
Dica para a batalha: agora, a batalha será em grupo. Você se lembra de
como funciona não é? Antes, bastava destruir três estátuas inimigas,
agora, são quatro. Lembre-se de não perder tempo matando inimigos. Seu
tempo é de 6min30.

NORTHERN ARENA»Rodada 5
Ouro: 70.000 Pratas: 45.000 Bronzes: 30.000
Salvo Points mí¬nimos requeridos: 20.000
Dica para a batalha: essa é uma batalha de domí¬nio de arte. Haverá um
competidor disputando contra você para definir quem mata mais gente.
Seus oponentes foram criados e testados com muitas habilidades e
técnicas. Há duas formas de ganhar este rodada.1. Exterminar mais
oponentes do que seu desafiante. 2. Conseguir ganhar os Salvo Points
necessários. Não se esqueça de que seu adversário também receberá Salvo
Points, o que quer dizer que quando ele estiver sendo aclamado pelo
público, você não ganha tal bonificação. No local, haverá três prensas
que servirão para eliminar os inimigos de uma só vez.

NORTHERN ARENA - Round Final
Ouro: 40.000 Prata: 25.000 Bronze: 15.000
Salvo Points mí¬nimos requeridos: 0
Dica para a batalha: inicialmente, você deverá, derrotar apenas três
inimigos. Depois, vem o pior, o imperador mandará uma guerreira, Arcana
(meio mulher, meio urubu), para tentar exterminá-lo. Não se preocupe,
pois Claudia também entrará na arena para ajudá-lo. Primeiro, destrua
todas as colunas para que ela não fuja, depois, use as catapultas para
atingir Arcana a longa distância. No local, também há caixas com
energia. Cuidado, pois ela usa arco e flecha e seus ataques são rápidos.
Ao final, veja uma animação.
Vá falar com Claudia no Training Ground.

Chapter 3: Wrath of The Gods

Parte 1
Com Octavianus, slgí até o Fórum, converse com todos e vá para Antonius
Estate. Pegue uma maçã na tenda í esquerda do corredor, jogue-a no
guarda que está de costas em frente ao portão, espere que ele saia
correndo atrás do pobre velho e entre no portão. Entre na porta í
esquerda da casa, marcada no mapa, use o telhado dessa sala para
atravessar e passar pela próxima porta sem deixar que os guardas o
vejam.

Suba as escadas e use os obstáculos para chegar ao próximo ponto
vermelho. “Passe pelos” dois guardas à surdina e entre na primeira porta
í direita. Ainda sem fazer barulho, vá para a sala no canto superior
direito do mapa, faça com que o pela dão desmaie e pegue sua bata.
Pronto! Agora você está disfarçado e poderá seguir para o próximo ponto
amarelo. Ao passar pela porta, o guarda lhe fará uma pergunta. Responda a
primeira opção e prossiga. Continue seguindo até a animação.

Parte 2
Fale com Sextus em seu quarto.

BATALHAS

CI RCUS MAXIMUS - Round 1
Ouro: 11.000 Prata: 8.000 Bronze: 5.000
Salvo Points mí¬nimos requeridos: 0
Dica para a corrida: corrida de quatro voltas. É muito simples, apenas
cruze a linha de chegada em primeiro. Cuidado com os oponentes que
tentarão quebrar sua biga. Você também pode ganhar por genocí¬dio
(exterminar todos os inimigos). Use X para acelerar - mas fique esperto
na barra de força do cavalo, não bata muito nele para que não enfraqueça
-, [] para acelerar. Quando a palavra Batle aparecer na tela, use O
para atacar o inimigo.

CIRCUS MAXIMUS - Round 2
Ouro: 13.000 Prata: 10.000 Bronze: 7.000
Salvo Points mí¬nimos requeridos: 0
Dica para a corrida: a mesma que a anterior.
Apenas uma modificação na pista.

Com Octavianus, siga por trás da sala onde está o primeiro guarda, pegue um vaso e quebre na cabeça dele.

Siga para o ponto vermelho no mapa, onde estão dois guardas. Chame a
atenção de um deles, espere que ele saia e entre pela porta. Assista í
animação. Siga Maecenas pelos corredores sem fazer barulho. Ao cruzar
com mais pessoas, use os quartos laterais para fugir do campo de visão
deles. Assim que estiver dentro do quarto escutando esse inimigo, pegue a
bata para continuar a persegui-lo sem deixar que os guardas o notem.
Quando lhe fizerem perguntas pelos corredores, escolha sempre a primeira
opção.

Parte 3

BATALHAS

ClRCUSMA XIMUS*Round3
Ouro: 15.000 Prata: 12.000 Bronze: 9.000
Salvo Points mí¬nimos requeridos: 0
Dica para a corrida: siga a dica anterior. Apenas modificações na pista, no número de voltas e na quantidade de corredores.

CIRCUSMAXI MUS*LastRace
Ouro: 15.000 Prata: 11.000 Bronze: 7.000
Salvo Points mí¬nimos requeridos: 0
Dica para a corrida: nessa corrida, você enfrentará Narclastese, um
arrogante aboiolado, com uma carruagem de rodas pontudas e dois cavalos.
Ganhar na corrida é impossí¬vel, você terá de derrotá-lo na porrada.
Tome cuidado para não ficar muito próximo í carruagem dele. Se as rodas
dele acertarem as suas, sua carruagem irá para o beleléu rapidinho.
Fique esperto para pegar as armas de longo alcance ao completar davolta.
Assim, você consegue atacá-lo de longe. Assista í animação. Vá falar
com Sextus para ver mais uma animação.

Parte 4
Com Octavianus, siga para o Fórum. Na entrada, converse com o guarda í
esquerda e oriente-se pela seguinte sequência para responder as
perguntas e ganhar uma moeda de ouro:
1. ld better talk to Pansa about this.
2. Perhaps I should ask his pupil.
Depois, vá para o Senate House e falecom o guarda da primeira porta í
esquerda. Responda a pergunta com a seguinte resposta: lve been sent by
Marius. Ganhe mais uma moeda de ouro e entre na porta. Siga pelos
arbustos (na
surdina) com Octavianus e pare na árvore ao lado da escadaria í direita.
Espere o guarda da porta í frente se virar e colete a pedra que estará í
sua frente. Com cautela, atire-a em outro lugar, o que chamará a
atenção do guarda para que você possa entrar na porta. Novamente, siga o
esquema anterior para passar pela próxima porta, (siga pelo meio do
jardim, os patos farão um alvoroço e a porta será liberada).

Parte 5
Com Agrippa, siga o ritual de sempre e vá falar com Sextus.

BATALHAS

DE SERT ARENA - Round 1
Ouro: 50.000 Prata: 30.000 Bronze: 20.000
Salvo Points mí¬nimos requeridos: 15.000
Dica para a batalha: agora, é briga da gigantes, só tem brutamontes
selvagens na arena. No local, haverá três cavidades - com uma espécie de
fornalha no meio - que são acio-nadas por botões no chão, ao lado do
buraco. Quando os inimigos estiverem no centra dele, acione o botão para
tostá-los.
Também vale porrada normal para conseguir os Salvo Points requeridos.

DESERT ARENA - Round 2
Ouro: 20.000 Prata: 10.000 Bronze: 5.000
Salvo Points mí¬nimos requeridos: 0
Dica para a batalha: você lutará contra alguns bichinhos extremamente
dóceis: tigres. Elimine-os em cinco minutos, senão, você já era! Não tem
muita manha, é mais porrada mesmo. Na arena, também haverá um inimigo
com uma arma poderosa. Tente eliminá-lo primeiro, depois, dê cabo dos
três tigres.

OESERTARENA»R ound3
Ouro: 30.000 Prata: 15.000 Bronze: 10.000
Salvo Points mí¬nimos requeridos: 0
Dica para a batalha: o terceiro round é uma batalha de grupo e você já
conhece as regras. Destrua as estátuas vermelhas em um tempo estipulado
pelo imperador. Não deixe que os adversários destruam suas estátuas. Com
Octavianus, espere que os guardas se posicionem, vá para o corredor í
frente e pule pela janela í direita. Use os dois cantos í direita (onde
estão os bancos) para prosseguir.

Depois, siga para a sala no canto inferior í direita, não que deixe a
cozinheira o veja. Passe para trás da sala e colete a roupa de
cozinheira. Agora, você pode passar pelos dois guardas da primeira sala e
coletar a Inner Office Key. Antes de entrar nessa sala, volte para a
cozinha, colete mais um vaso e entre na Inner Office. Deixe o guarda
desacordado, encoste na parede e passe para trás da prateleira. Suba nas
caixas e faça a volta pelo parapeito até o duto de ar. Passe por ele e
entre na porta para ver uma animação.

DESERT ARENA» Round 4
Oura: 80.000 Prata: 50.000 Bronze: 35.000
Salvo Points mí¬nimos requeridos: 20.000
Dica para a batalha: outra batalha para ver quem mais , mata mais gente,
no entanto, você não disputa contra uma frágil dama, mas com um soldado
gigante e grotesco. Para começar, pegue uma arma leve, pois, logo de
cara, haverá quatro inimigos í beira da morte. Ataque-os apenas uma vez e
você sairá com quatro mortes de vantagens, depois, você já sabe não é?
Tente pegar uma arma de peso e dispute com o oponente morte í morte.
Você terá 6min30. Boa violência! Nessa batalha, a única complicação é
conseguir os Salvo Points requeridos.

DESERT ARENA» Round 5
Ouro: 75.000 Prata: 45.000 Bronze: 25.000
Salvo Points mí¬nimos requeridos: 0
Dica para a batalha: essa é uma batalha de eliminação. Você deverá
exterminar os inimigos em toda a arena. Na teoria é bem simples mas, na
prática, a coisa é totalmente inversa. É uma arena cheia de dementes com
armas grotescas e arqueiros por todos os lados. Tente eliminar,
primeiro, os arqueiros que ficarão atazanando sua vida. Em seguida, dê
conta dos inimigos gigantescos. Fique esperto pois uma hora as armas
acabarãoe o público não mais o ajudará com alimentos. Quando isso
acontecer, use os alçapões com chamas para tostar os inimigos até a
morte.

DESERT ARENA - Round Final
Ouro: 40.000 Prata: 25.000 Bronze: 15.000
Salvo Points mfnimos requeridos: 0
Dica para a batalha: essa é a batalha final do Desert Arena. Preparado?
Há uma pessoa bem simpática esperando por você e ela traz um animal
consigo. Rumores dizem que o animal é uma fera exótica importada. Você
está realmente preparado? Viu o tamanho do bichinho? Não se assuste!
Primeiramente, você deve pegar armas pesadas e médias para acertá-lo nas
patas traseiras. Cuidado, pois o inimigo que o está controlando irá
atirar coquetéis molo-tovs em sua direção e, quando o elefante sair
correndo, saia da frente, pois se ele pegá-lo, sua energia cai pela
metade. Depois vem Askari, o africano louco que estava controlando o
elefante. A energia dele não é muita, mas é difí¬cil tirá-la, portanto,
tenha paciência. Também há um esquema show para você derrotá-lo de
primeira: espere que ele solte um combo e gire. Quando estiver tonto,
desfira uma espadada nele. Tam- bém tome cuidado, pois, í s vezes, ele
pára e voa para sua direção. Assim que isso acontecer, fique rodando
pela arena e desfira golpes. Após alguns minutos suando frio, você
conseguirá. Assista a uma animação.
Com Octavianus, siga até o ponto vermelho indicado no mapa. Veja a animação.


Parte 6
Com Agrippa, vá falar com Claudia no quarto de Sextus. Assista í animação.

Chapter4: Restauration to Glory

Parte 1
Com Octavianus, siga para a Antonius Estate. Pegue urna maçã na tenda,
mas, desta vez, jogue-a no cavalo ao lado do portão. Apanhe a armadura
do soldado morto e entre. Siga pela extrema direita ,e, antes da
escadaria, haverá uma porta í direita. Entre e assista í animação.
Desça, fale com o guarda e responda> What?What about tigers? Suba
novamente, encoste na parede e dê a volta pelo parapeito, passando para
outra sala.Haverá dois guardas
que vc terá de eliminar. Para derrotar o primeiro, é só coletar um vaso
na sala do local e atacá-lo pelas costas, no corredor. Com o segundo,
pegue outro vaso, chame a atenção do guarda e, quando ele estiver
voltando, ataque-o e pegue a Gold Fortune Key. Prossiga até o ponto
vermelho indicado no mapa. O esquema para passar dessa parte é simples:
pegue um vaso de mel (o amarelo, na mesa da frente, ã direita), vá com
ele, escondido, atrás do primeiro guarda que está de costas, na primeira
sala í esquerda, e acerte sua cabeça. O resto dos guardas virá correndo
e todos vão capotar e cair desmaiados no chão. Feito isso, pegue um
vaso qualquer, vá também com ele escondido até o guardião da porta,
espere que ele fale com você e vire de costas para quebrar o vaso na
cabeça dele. Colete a Gold Fortune Key e entre pela porta. Assista a uma
animação. Agora, espante a moça com o rato e elimine, com a corda, o
primeiro guarda que fica andando. Depois, . estrangule o guarda que está
com a chave que você tanto procura.

Volte pelo portão grande no corredor em que você coletou os itens e siga
para o ponto vermelho no mapa. Entre na porta verde e assista a
animação. A chave que vc terá d coletar nessa sala estará dentro de uma
jaula, no canto superior í esquerda. O lugar é cheio de tigres
brancos(eles só enxergam no escuro). Siga, encostado na parede, pela
esquerda. Ao passar pelas mesinhas com frutas, colete a tocha no chão e
acenda s duas tochas fixas que estão ao esquerdo da sala. Vá até a
jaula(haverá um tigre bem na frente), use o [] para espantá-lo. Quebre a
bancada de frutas, colete a chave e volte para op corredor para usar a
chave na porta marrom. Colete o pergaminho em cima da mesa e veja a
animação.

Parte 2

BATALHAS

GREAT ARENA» Round 1
Ouro: 50.000 Prata: 30.000 Bronze: 20.000
Salvo Points mí¬nimos requeridos: 0
Dica para a batalha: essa é uma batalha de resgate e haverá três
mulheres presas para serem salvas. Duas estarão nas rampas laterais e a
última, na torre central. O problema é que os inimigos que você
enfrentará são muito poderosos e se você as libertar sem que, pelo
menos, eles estejam tontos, será quase impossí¬vel levá-las viva até o
portão. Aconselhamos que você, primeiro, elimine todos os inimigos e, se
possí¬vel, não trave batalhas perto das jaulas, pois os golpes
destinados a você podem acertá-la, mesmo que ela esteja dentro da jaula.
As chaves também estarão com os inimigos, portanto, não adianta fugir,
pois você precisará derrotá-los de qualquer jeito.

GREAT ARENA - Round 2
Ouro: 30.000 Prata: 20.000 Bronze: 10.000
Salvo Points mí¬nimos requeridos: 0
Dica para a batalha: é uma batalha de caça e caçador. Trata-se de um
local cercado de animais, tais como elefantes, leões, leopardos, urubus e
algo do género. Esse jogo realmente é cruel! Não tem muitos detalhes
para essa batalha, apenas encare seu medo e dê um show em cima dessas
feras! A única coisa
que poderemos falar é uma tática de matança que é tiro e queda.
Primeiro, mantenha o foco nos tigres e leopardos, lembrando-se de nunca
dar mais de dois combos porque você será contragolpeado. Depois, mate os
urubus, dois tigres e mais quatro urubus (sempre prestando atenção nos
ataques do elefante). Por último, quando não houver mais animal nenhum
tentan- do atrapalhá-lo, basta atacar o gigante elefante africano e
ponto final.

GREAT ARENA - Round 3
Ouro: 70.000 Prata: 40.000 Bronze: 25.000
Salvo Points mí¬nimos requeridos: 0
Dica para a batalha: batalha de eliminação. Haverá quatro salas cheias
de inimigos o esperando. Você só poderá prosseguir para a próxima sala
após eliminar todos os oponente daquela em que você estiver. Na primeira
sala, haverá muitos inimigos fortes, mas também uma prensa para
esmagá-los. Na segunda, haverá dois enormes pares de lanças girando
(armadilhas). Se você se esconder embaixo de uma porta, muitos inimigos
morrerão sozinhos. Só tome cuidado com os arqueiros. Na terceira, a
maioria dos inimigos são arqueiros e a sala estará coberta por matos, o
que dificultará sua visão. Não pare de correr para não ser atingido
pelas flechas, também tenha cuidado, pois o último inimigo é muito
forte. A quarta sala, a qual esperávamos ser a mais difí¬cil, é a mais
fácil. Haverá apenas duas inimigas e, depois, um soldado normal. Tenha
cuidado com o centro da sala, pois o chão estará com lavas.

GREAT ARENA - Round 4
Ouro: 30.000 Prata: 15.000 Bronze: 10.000
Salvo Points mí¬nimos requeridos: 0
Dica para a batalha: batalha em equipe. A mesma tática de sempre.
Batalha com quatro estátuas. Essa é bem mais difí¬cil que as anteriores.
Haverá
duas estátuas que você não poderá atacar frontalmente. Lance armas e
pedras para destruí¬-las. As outras duas são em solo mesmo. É só dar a
volta
na arena para chegar ao local das estátuas.

Com Octavianus, siga para Temple. Assista í animação. Pegue a tocha na
fogueira e desvie dos ataques inimigo. Quando você conseguir atirar fogo
três vezes em cada um, eles irão pular na água. Cuidado, pois há
momentos em que eles lançam a arma sobre você. Veja mais uma animação.
Suba até o topo das escadas e assista a mais uma animação.

GREAT ARENA - Round 5
Ouro: 70.000 Prata: 40.000 Bronze: 25.000
Salvo Points mí¬nimos requeridos: 0
Dica para a batalha: batalha de eliminação. Na primeira parte da arena,
inicialmente com a catapulta, mate os arqueiros na ponta da muralha,
depois, elimine todos os inimigos que saí¬rem dos portões laterais. A
seguir, pegue novamente a catapulta e estoure o portão. Passe e tome
cuidado, pois haverá oponentes com lanças. Elimine todos os inimigos que
estão no chão e, depois, tente pegar um arco e flechas para acertar, ou
pelo menos enfraquecer, os inimigos na rampa e no topo. Regue uma arma
pesada e suba para enfrentar o gigante ao centro da arena.

GREAT ARENA - Round 6
Ouro: 95.000 Prata: 65.000 Bronze: 50.000
Salvo Points mí¬nimos requeridos: 0
Dica para a batalha: a batalha é tática e um pouco brutal. Seu objetivo é
adquirir uma espada de madeira chamada Rudis. Para isso, você deverá
eliminar todos os inimigos que saem dos portões laterais da arena. Essa
espada estará em posse de uma gladiadora. Assim que conseguir a Rudts,
não bata em ninguém para que ela não se quebre. Você terá de subir com
ela ao local mais alto da arena. Suba na plataforma central. Lá, haverá
mais uma escada que o levará ao topo. Cuidado, pois na plataforma
central haverá enormes gladiadores esperando-o. Esquive-se de seus
ataques e suba o mais rápido que puder. No topo, fique no
centro e pressione O.

GREAT ARENA - Final Round
Ouro: 30.000 Prata: 15.000 Bronze: 10.000
Salvo Points mí¬nimos requeridos: 0
Dica para a batalha: depois de muito tempo, o grande final! Ave César.
Você enfrentará Decius. Não o ataque frontalmente, pois ele $a
defenderá. Primeiro pressione [] e Agrippa o atacará com o escudo, aí¬
sim desfira um combo de espadas. Você também vai poder atacá-lo quando
ele estiver de costas. Cuidado com seus combos. Ele é um pouco difí¬cil
de exterminar; você deve ser paciente. Quando a energia de Decius
estiver pela metade, assista a uma animação. Pronto! Agora, você poderá
dar um ponto final a isso. A segunda parte com Decius não é nenhum
bicho-de-sete-cabeças. -Continue no mesmo esquema, mas tome cuidado com
suas garras - que agora estão mais poderosas. Espere ele correr, então,
desvie-se de seu ataque e o apunhale pelas costas. Mas não pense que
acabou por ai. O pior ainda está por vir. Depois de derrotar Decius,
veja uma animação e prepare-se para enfrentar Antonius. Ele também não é
difí¬cil, o único problema é sua espada. Ataque-o da mesma forma que
fez com Decius. Em determinado momento, a arma de Antonius irá se
quebrar e a luta ficará fácil. Basta agir sem pudor: ataque-o sem dó
para assistir a mais uma animação.
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